Rozwiązuję problem fizyczny za pomocą niejawnego schematu numerycznego. To prowadzi mnie do rozwiązania równania liniowego za pomocą macierzy tridiagonalnej. Algorytm kodowałem z Wikipedii. Zastanawiam się, czy istnieje wydajna biblioteka, która pozwala optymalnie rozwiązać tego rodzaju równanie. Ważną uwagą jest to, że sama matryca zmienia się tylko, gdy zmieniają się parametry systemu, więc miałem okazję wstępnie obliczyć kilka kroków algorytmu, aby uzyskać niezłą premię za wydajność. Używam C ++.