Pytania otagowane jako opengl-3

4
Najlepsze praktyki OpenGL VAO
Stoję przed problemem, który moim zdaniem jest zależny od VAO, ale nie jestem pewien ... Nie jestem pewien co do poprawnego użycia VAO, to co robiłem podczas inicjalizacji GL było proste glGenVertexArrays(1,&vao) po którym następuje glBindVertexArray(vao) a później, w moim potoku rysunkowym, właśnie wywołałem glBindBuffer (), glVertexAttribPointer (), glEnableVertexAttribArray () …
79 opengl  opengl-3  vao 
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.