4
Dobry sposób na tworzenie klas dla bardziej złożonych typów kart do gry niż te znajdujące się w standardowej talii?
Jestem zupełnie nowy w programowaniu obiektowym i staram się uczyć w Pythonie, tworząc prostą grę karcianą (jak się wydaje tradycyjną!). Zrobiłem następujący przykład, który działa dobrze i uczy mnie tworzenia wielu instancji PlayingCard()klasy w celu utworzenia instancji Deck()klasy: class PlayingCard(object): def __init__(self, suit, val): self.suit = suit self.value = val …