Pytania otagowane jako multithreading

Wielowątkowość to zdolność komputera lub programu do wykonywania pracy jednocześnie lub asynchronicznie poprzez wykorzystanie wielu współbieżnych strumieni wykonania (ogólnie nazywanych wątkami).

1
Co oznacza „zdecydowanie wcześniej”?
Wyrażenie „zdecydowanie zdarza się wcześniej” jest używane kilkakrotnie w standardowym projekcie C ++. Na przykład: Zakończenie [basic.start.term] / 5 Jeśli zakończenie inicjalizacji obiektu o czasie przechowywania statycznym nastąpi zdecydowanie przed wywołaniem std :: atexit (patrz [support.start.term]), wywołanie funkcji przekazane do std :: atexit jest sekwencjonowany przed wywołaniem obiektu destruktora dla …


1
Jak wywołać metody silnika trzepotania z innego wątku
Używam trzepotania pulpitu dla Linuksa. Nazywam metodę o nazwie, MarkTextureFrameAvailablektóra ma oznaczać teksturę do ponownego wysłania przez silnik. Ponieważ programuję odtwarzacz wideo, muszę dzwonić MarkTextureFrameAvailablez wątku odtwarzacza. Problem polega na tym, że silnik zmusza mnie do wywołania MarkTextureFrameAvailable(i dowolnej innej metody silnika) z wątku, który utworzył silnik. Możesz zobaczyć, że …

3
list :: empty () wielowątkowe zachowanie?
Mam listę, z której chcę, aby różne wątki pobierały elementy. Aby uniknąć zablokowania muteksu strzegącego listy, gdy jest pusta, sprawdzam empty()przed zablokowaniem. W porządku, jeśli wezwanie do list::empty()jest nieprawidłowe w 100% przypadków. Chcę tylko uniknąć awarii lub zakłóceń jednoczesnych list::push()i list::pop()połączeń. Czy mogę bezpiecznie założyć, że VC ++ i Gnu …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.