Pytania otagowane jako electron

Electron (dawniej Atom Shell) to framework stworzony przez GitHub, który umożliwia pisanie wieloplatformowych aplikacji komputerowych przy użyciu HTML, CSS i JavaScript. Electron jest oparty na Node.js i Chromium.

2
Notarialne aplikacje Electron rzucają - „Najpierw musisz podpisać odpowiednie umowy online. (1048) ”
Próbuję notarialnie aplikacji elektronowej, aby działała na macOS Catalina. Pakowanie zakończyło się pomyślnie, ale xcrun altoolpolecenie zgłasza błąd „Najpierw należy podpisać odpowiednie umowy online. (1048)”. Zawartość pakietu aplikacji Electron.json: "mac": { "entitlements": "./build/entitlements.mac.inherit.plist", "hardenedRuntime": true, "type": "distribution", "category": "public.app-category.productivity", "icon": "build/icon.icns", "target": [ "dmg", "zip" ] }, "dmg": { "sign": …

1
Electron OpenGL dla MacO Catalina
Buduję aplikację elektronową, jednak mam błąd, który powoduje, że renderowanie jest boleśnie powolne i powoduje wysokie użycie procesora [1] Unable to create basic Accelerated OpenGL renderer. [1] Unable to create basic Accelerated OpenGL renderer. [1] Core Image is now using the software OpenGL renderer. This will be slow. staram się …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.