7
Czy mogę przekazać parametry konstruktora do metody Resolve () aparatu Unity?
Używam Unity firmy Microsoft do wstrzykiwania zależności i chcę zrobić coś takiego: IDataContext context = _unityContainer.Resolve<IDataContext>(); var repositoryA = _unityContainer.Resolve<IRepositoryA>(context); //Same instance of context var repositoryB = _unityContainer.Resolve<IRepositoryB>(context); //Same instance of context IDataContext context2 = _unityContainer.Resolve<IDataContext>(); //New instance var repositoryA2 = _unityContainer.Resolve<IRepositoryA>(context2); RepositoryAi RepositoryBoba mają konstruktor, który przyjmuje IDataContextparametr, i …