Jaka jest różnica między std::system_clocki std::steady_clock? (Przykładowy przypadek ilustrujący różne wyniki / zachowania byłby świetny). Jeśli moim celem jest precyzyjny pomiar czasu wykonywania funkcji (np. Benchmarku), jaki byłby najlepszy wybór pomiędzy std::system_clock, std::steady_clocka std::high_resolution_clock?
Próbuję użyć biblioteki chronograficznej dla timerów i czasów trwania. Chcę móc mieć Duration frameStart;(od początku aplikacji) i Duration frameDelta;(czas między klatkami) Muszę mieć frameDeltaczas trwania w milisekundach i sekundach zmiennoprzecinkowych. Jak to zrobić z nowymi <chrono>bibliotekami C ++ 11 ? Pracowałem nad tym i googlowałem (informacje są skąpe). Kod jest …
https://www.timeanddate.com/date/weekday.html oblicza różne fakty dotyczące dnia roku, na przykład: Biorąc pod uwagę dowolną datę, w jaki sposób można obliczyć te liczby ze specyfikacją chronografu C ++ 20 ?
Z preferencji std::chrono::years (since C++20) duration</*signed integer type of at least 17 bits*/, std::ratio<31556952>> Używając libc++, wydaje się, że podkreśleniem std::chrono::yearsjest shortto, że podpisano 16 bitów . std::chrono::years( 30797 ) // yields 32767/01/01 std::chrono::years( 30797 ) + 365d // yields -32768/01/01 apparently UB Czy istnieje literówka na preferencjach lub coś …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.