18
CGContextDrawImage rysuje obraz do góry nogami po przekazaniu UIImage.CGImage
Czy ktoś wie, dlaczego CGContextDrawImagemiałbym rysować mój obraz do góry nogami? Ładuję obraz z mojej aplikacji: UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"testImage.png"]; A potem po prostu poproś podstawową grafikę, aby narysowała ją w moim kontekście: CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, 145, 15), image.CGImage); Renderuje się we właściwym miejscu i wymiarach, ale obraz jest …