Chciałbym dynamicznie stworzyć 1x1 UIImage w oparciu o UIColor.
Podejrzewam, że można to szybko zrobić za pomocą Quartz2d i wsuwam się w dokumentację, próbując zrozumieć podstawy. Wygląda jednak na to, że istnieje wiele potencjalnych pułapek: niepoprawna identyfikacja liczby bitów i bajtów na rzecz, niewłaściwe określenie odpowiednich flag, nieudostępnianie nieużywanych danych itp.
Jak można to bezpiecznie zrobić za pomocą Quartz 2d (lub w inny prostszy sposób)?
[UIImage imageWithColor: [UIColor redColor]]
.