Załóżmy, że masz wykres punktowy scat = ax.scatter(...)
, wtedy możesz
zmienić pozycje
scat.set_offsets(array)
gdzie array
jest N x 2
ukształtowaną tablicą współrzędnych x i y.
zmienić rozmiary
scat.set_sizes(array)
gdzie array
jest tablicą 1D rozmiarów w punktach.
zmienić kolor
scat.set_array(array)
gdzie array
jest tablicą wartości 1D, które zostaną odwzorowane kolorem.
Oto krótki przykład użycia modułu animacji .
Jest nieco bardziej skomplikowany, niż powinien, ale powinien dać ci ramy do robienia bardziej wyszukanych rzeczy.
(Kod zmieniony w kwietniu 2019 r., Aby był zgodny z aktualnymi wersjami. W przypadku starszego kodu zobacz historię wersji )
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation
import numpy as np
class AnimatedScatter(object):
"""An animated scatter plot using matplotlib.animations.FuncAnimation."""
def __init__(self, numpoints=50):
self.numpoints = numpoints
self.stream = self.data_stream()
self.fig, self.ax = plt.subplots()
self.ani = animation.FuncAnimation(self.fig, self.update, interval=5,
init_func=self.setup_plot, blit=True)
def setup_plot(self):
"""Initial drawing of the scatter plot."""
x, y, s, c = next(self.stream).T
self.scat = self.ax.scatter(x, y, c=c, s=s, vmin=0, vmax=1,
cmap="jet", edgecolor="k")
self.ax.axis([-10, 10, -10, 10])
return self.scat,
def data_stream(self):
"""Generate a random walk (brownian motion). Data is scaled to produce
a soft "flickering" effect."""
xy = (np.random.random((self.numpoints, 2))-0.5)*10
s, c = np.random.random((self.numpoints, 2)).T
while True:
xy += 0.03 * (np.random.random((self.numpoints, 2)) - 0.5)
s += 0.05 * (np.random.random(self.numpoints) - 0.5)
c += 0.02 * (np.random.random(self.numpoints) - 0.5)
yield np.c_[xy[:,0], xy[:,1], s, c]
def update(self, i):
"""Update the scatter plot."""
data = next(self.stream)
self.scat.set_offsets(data[:, :2])
self.scat.set_sizes(300 * abs(data[:, 2])**1.5 + 100)
self.scat.set_array(data[:, 3])
return self.scat,
if __name__ == '__main__':
a = AnimatedScatter()
plt.show()
Jeśli jesteś na OSX i korzystania z zaplecza OSX, trzeba zmienić blit=True
, aby blit=False
w FuncAnimation
inicjalizacji poniżej. Backend OSX nie obsługuje w pełni blittingu. Wydajność ucierpi, ale przykład powinien działać poprawnie na OSX z wyłączonym blittingiem.
Aby uzyskać prostszy przykład, który po prostu aktualizuje kolory, spójrz na następujące:
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
import matplotlib.animation as animation
def main():
numframes = 100
numpoints = 10
color_data = np.random.random((numframes, numpoints))
x, y, c = np.random.random((3, numpoints))
fig = plt.figure()
scat = plt.scatter(x, y, c=c, s=100)
ani = animation.FuncAnimation(fig, update_plot, frames=range(numframes),
fargs=(color_data, scat))
plt.show()
def update_plot(i, data, scat):
scat.set_array(data[i])
return scat,
main()