Odpowiedzi:
using System.IO;
...
Directory.CreateDirectory(@"C:\MP_Upload");
Directory.CreateDirectory robi dokładnie to, co chcesz: tworzy katalog, jeśli jeszcze nie istnieje. Nie ma potrzeby wcześniejszego sprawdzania.
Wszystkie katalogi określone w path są tworzone, chyba że już istnieją lub część ścieżki jest nieprawidłowa. Parametr path określa ścieżkę do katalogu, a nie ścieżkę do pliku. Jeśli katalog już istnieje, ta metoda nic nie robi.
(Oznacza to również, że wszystkie katalogi na ścieżce są tworzone w razie potrzeby: CreateDirectory(@"C:\a\b\c\d")
wystarczy, nawet jeśli jeszcze C:\a
nie istnieją).
Pozwólcie, że dodam jednak słowo przestrogi dotyczące wyboru katalogu: utworzenie folderu bezpośrednio poniżej katalogu głównego partycji systemowej nie C:\
jest mile widziane. Rozważ pozwolenie użytkownikowi na wybranie folderu lub utworzenie folderu w programie %APPDATA%
lub %LOCALAPPDATA%
zamiast tego (użyj do tego celu Environment.GetFolderPath ). Strona MSDN wyliczenia Environment.SpecialFolder zawiera listę specjalnych folderów systemu operacyjnego i ich celów.
EnsureDirectoryExists
utrudniłoby znalezienie metody.
Directory.CreateDirectory
zostanie wyrzucone, jeśli nazwa folderu pasuje do istniejącej nazwy pliku.
if(!System.IO.Directory.Exists(@"c:\mp_upload"))
{
System.IO.Directory.CreateDirectory(@"c:\mp_upload");
}
Create
na CreateDirectory
:)
using System;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;
namespace DirCombination
{
public partial class DirCombination : Form
{
private const string _Path = @"D:/folder1/foler2/folfer3/folder4/file.txt";
private string _finalPath = null;
private string _error = null;
public DirCombination()
{
InitializeComponent();
if (!FSParse(_Path))
Console.WriteLine(_error);
else
Console.WriteLine(_finalPath);
}
private bool FSParse(string path)
{
try
{
string[] Splited = path.Replace(@"//", @"/").Replace(@"\\", @"/").Replace(@"\", "/").Split(':');
string NewPath = Splited[0] + ":";
if (Directory.Exists(NewPath))
{
string[] Paths = Splited[1].Substring(1).Split('/');
for (int i = 0; i < Paths.Length - 1; i++)
{
NewPath += "/";
if (!string.IsNullOrEmpty(Paths[i]))
{
NewPath += Paths[i];
if (!Directory.Exists(NewPath))
Directory.CreateDirectory(NewPath);
}
}
if (!string.IsNullOrEmpty(Paths[Paths.Length - 1]))
{
NewPath += "/" + Paths[Paths.Length - 1];
if (!File.Exists(NewPath))
File.Create(NewPath);
}
_finalPath = NewPath;
return true;
}
else
{
_error = "Drive is not exists!";
return false;
}
}
catch (Exception ex)
{
_error = ex.Message;
return false;
}
}
}
}
String path = Server.MapPath("~/MP_Upload/");
if (!Directory.Exists(path))
{
Directory.CreateDirectory(path);
}
Możesz spróbować tego ...
using System.IO;string path = "C:\MP_Upload";if(!Directory.Exists(path)){
Directory.CreateDirectory(path);}