To też doprowadzało mnie do szału. Stworzyłem ToolTip
podklasę do obsługi tego problemu. Dla mnie w .NET 4.0 ToolTip.StaysOpen
obiekt nie jest „naprawdę” pozostaje otwarty.
W klasie poniżej użyj nowej właściwości ToolTipEx.IsReallyOpen
zamiast property ToolTip.IsOpen
. Uzyskasz kontrolę, jaką chcesz. Poprzez Debug.Print()
rozmowy, można oglądać w oknie Output debuggera, jak wiele razy this.IsOpen = false
nazywa! To tyle StaysOpen
, czy powinienem powiedzieć "StaysOpen"
? Cieszyć się.
public class ToolTipEx : ToolTip
{
static ToolTipEx()
{
IsReallyOpenProperty =
DependencyProperty.Register(
"IsReallyOpen",
typeof(bool),
typeof(ToolTipEx),
new FrameworkPropertyMetadata(
defaultValue: false,
flags: FrameworkPropertyMetadataOptions.None,
propertyChangedCallback: StaticOnIsReallyOpenedChanged));
}
public static readonly DependencyProperty IsReallyOpenProperty;
protected static void StaticOnIsReallyOpenedChanged(
DependencyObject o, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
ToolTipEx self = (ToolTipEx)o;
self.OnIsReallyOpenedChanged((bool)e.OldValue, (bool)e.NewValue);
}
protected void OnIsReallyOpenedChanged(bool oldValue, bool newValue)
{
this.IsOpen = newValue;
}
public bool IsReallyOpen
{
get
{
bool b = (bool)this.GetValue(IsReallyOpenProperty);
return b;
}
set { this.SetValue(IsReallyOpenProperty, value); }
}
protected override void OnClosed(RoutedEventArgs e)
{
System.Diagnostics.Debug.Print(String.Format(
"OnClosed: IsReallyOpen: {0}, StaysOpen: {1}", this.IsReallyOpen, this.StaysOpen));
if (this.IsReallyOpen && this.StaysOpen)
{
e.Handled = true;
// We cannot set this.IsOpen directly here. Instead, send an event asynchronously.
// DispatcherPriority.Send is the highest priority possible.
Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvoke(
(Action)(() => this.IsOpen = true),
DispatcherPriority.Send);
}
else
{
base.OnClosed(e);
}
}
}
Mały rant: dlaczego firma Microsoft nie uczyniła DependencyProperty
właściwości (pobierających / ustawiających) wirtualnych, abyśmy mogli akceptować / odrzucać / dostosowywać zmiany w podklasach? Albo zrobić virtual OnXYZPropertyChanged
dla każdego DependencyProperty
? Fuj.
---Edytować---
Moje rozwiązanie powyżej wygląda dziwnie w edytorze XAML - podpowiedź zawsze się wyświetla, blokując część tekstu w Visual Studio!
Oto lepszy sposób rozwiązania tego problemu:
Niektóre XAML:
<!-- Need to add this at top of your XAML file:
xmlns:System="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
-->
<ToolTip StaysOpen="True" Placement="Bottom" HorizontalOffset="10"
ToolTipService.InitialShowDelay="0" ToolTipService.BetweenShowDelay="0"
ToolTipService.ShowDuration="{x:Static Member=System:Int32.MaxValue}"
>This is my tooltip text.</ToolTip>
Jakiś kod:
// Alternatively, you can attach an event listener to FrameworkElement.Loaded
public override void OnApplyTemplate()
{
base.OnApplyTemplate();
// Be gentle here: If someone creates a (future) subclass or changes your control template,
// you might not have tooltip anymore.
ToolTip toolTip = this.ToolTip as ToolTip;
if (null != toolTip)
{
// If I don't set this explicitly, placement is strange.
toolTip.PlacementTarget = this;
toolTip.Closed += new RoutedEventHandler(OnToolTipClosed);
}
}
protected void OnToolTipClosed(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// You may want to add additional focus-related tests here.
if (this.IsKeyboardFocusWithin)
{
// We cannot set this.IsOpen directly here. Instead, send an event asynchronously.
// DispatcherPriority.Send is the highest priority possible.
Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvoke(
(Action)delegate
{
// Again: Be gentle when using this.ToolTip.
ToolTip toolTip = this.ToolTip as ToolTip;
if (null != toolTip)
{
toolTip.IsOpen = true;
}
},
DispatcherPriority.Send);
}
}
Wniosek: Coś jest innego w przypadku klas ToolTip
i ContextMenu
. Obie mają klasy „usług”, takie jak ToolTipService
i ContextMenuService
, które zarządzają określonymi właściwościami i obie używają Popup
jako „tajnej” kontroli nadrzędnej podczas wyświetlania. Wreszcie zauważyłem, że WSZYSTKIE przykłady etykiet narzędzi XAML w Internecie nie używają klasy ToolTip
bezpośrednio. Zamiast tego osadzają a StackPanel
z TextBlock
s. Rzeczy, które sprawiają, że mówisz: „hmmm ...”
ShowDuration
własność, że to jest coś30,000
. Cokolwiek większego niż to i domyślnie wróci5000
.