Możesz to osiągnąć za pomocą prostej for
pętli:
var min = 12,
max = 100,
select = document.getElementById('selectElementId');
for (var i = min; i<=max; i++){
var opt = document.createElement('option');
opt.value = i;
opt.innerHTML = i;
select.appendChild(opt);
}
Demo JS Fiddle .
Porównanie JS Perf zarówno mojej odpowiedzi , jak i odpowiedzi Sime'a Vidasa , uruchomiłem, ponieważ pomyślałem, że jego wyglądał na trochę bardziej zrozumiały / intuicyjny niż mój i zastanawiałem się, jak to przełoży się na wdrożenie. Według Chromium 14 / Ubuntu 11.04 kopalnia jest nieco szybsza, ale inne przeglądarki / platformy prawdopodobnie będą miały inne wyniki.
Edytowano w odpowiedzi na komentarz OP:
[Jak] [ja] zastosuję to do więcej niż jednego elementu?
function populateSelect(target, min, max){
if (!target){
return false;
}
else {
var min = min || 0,
max = max || min + 100;
select = document.getElementById(target);
for (var i = min; i<=max; i++){
var opt = document.createElement('option');
opt.value = i;
opt.innerHTML = i;
select.appendChild(opt);
}
}
}
// calling the function with all three values:
populateSelect('selectElementId',12,100);
// calling the function with only the 'id' ('min' and 'max' are set to defaults):
populateSelect('anotherSelect');
// calling the function with the 'id' and the 'min' (the 'max' is set to default):
populateSelect('moreSelects', 50);
Demo JS Fiddle .
I na koniec (po dość dużym opóźnieniu ...) podejście rozszerzające prototyp funkcji HTMLSelectElement
w celu powiązania populate()
funkcji, jako metody, do węzła DOM:
HTMLSelectElement.prototype.populate = function (opts) {
var settings = {};
settings.min = 0;
settings.max = settings.min + 100;
for (var userOpt in opts) {
if (opts.hasOwnProperty(userOpt)) {
settings[userOpt] = opts[userOpt];
}
}
for (var i = settings.min; i <= settings.max; i++) {
this.appendChild(new Option(i, i));
}
};
document.getElementById('selectElementId').populate({
'min': 12,
'max': 40
});
Demo JS Fiddle .
Bibliografia: