Zapisz i załaduj MemoryStream do / z pliku


281

Serializuję strukturę do postaci MemoryStreami chcę zapisać i załadować strukturę zserializowaną.

Jak zapisać MemoryStreamplik do pliku, a także załadować go z powrotem z pliku?


Jeśli chcesz zapisać w pliku, dlaczego używasz MemoryStream?
Oded

@Oded Czego powinienem użyć? Czy możesz podać mi przykład?
Mahdi Ghiasi

Odpowiedzi:


365

Możesz użyć MemoryStream.WriteTolub Stream.CopyTo(obsługiwanych w frameworku wersji 4.5.2, 4.5.1, 4.5, 4) metod do zapisania zawartości strumienia pamięci do innego strumienia.

memoryStream.WriteTo(fileStream);

Aktualizacja:

fileStream.CopyTo(memoryStream);
memoryStream.CopyTo(fileStream);

13
memoryStream.CopyTo nie działało dla mnie, podczas gdy WriteTo działało. Myślę, że może dlatego, że mój memoryStream.Position nie był 0
Mark Adamson

10
Tak to jest poprawne. Różnica między nimi polega na tym, że CopyTo kopiuje z dowolnej aktualnej pozycji zamiast zawsze od początku, jak robi to WriteTo.
AnorZaken

6
Dodanie [file|memory]Stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);przedtem CopyTospowoduje ustawienie bieżącej pozycji na 0, co CopyTospowoduje skopiowanie całego strumienia.
Martin Backasch

264

Zakładając, że nazwa MemoryStream to ms.

Ten kod zapisuje MemoryStream do pliku:

using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Create, System.IO.FileAccess.Write)) {
   byte[] bytes = new byte[ms.Length];
   ms.Read(bytes, 0, (int)ms.Length);
   file.Write(bytes, 0, bytes.Length);
   ms.Close();
}

i to czyta plik do MemoryStream:

using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read)) {
   byte[] bytes = new byte[file.Length];
   file.Read(bytes, 0, (int)file.Length);
   ms.Write(bytes, 0, (int)file.Length);
}

W .Net Framework 4+ możesz po prostu skopiować FileStream do MemoryStream i odwrócić tak proste:

MemoryStream ms = new MemoryStream();
using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read))
    file.CopyTo(ms);

I do tyłu (MemoryStream do FileStream):

using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Create, System.IO.FileAccess.Write))
    ms.CopyTo(file);

1
Czy mogę zapytać, dlaczego używasz FileMode.Create w czytanej próbce vs FileMode.Open?
Philter

6
W pierwszym bloku kodu zamiast ręcznego kopiowania strumienia pamięci do tablicy można użyć funkcji wbudowanej ms.ToArray().
Gman,

5
Ważne jest, aby ustawić pozycjęosition = 0, w przeciwnym razie tablica bajtów (i plik) będzie zawierać wszystkie zera.
Gregory Chrapunowicz

1
@ Fernando68 konstrukcja using (...){ }ma dokładnie taki sam efekt.
Fabricio Araujo

2
Podobnie jak ostrzeżenie dla innych osób „korzystających z (FileStream” i „ms.CopyTo (plik)” ustawia pozycję do końca pliku, a następnie należy zresetować pamięć memorystream.
Rebecca

64

Strumień powinien naprawdę zostać usunięty, nawet jeśli istnieje wyjątek (całkiem prawdopodobne w plikach I / O) - używanie klauzul jest moim ulubionym podejściem do tego, więc do pisania MemoryStream możesz użyć:

using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write)) {
    memoryStream.WriteTo(file);
}

I do przeczytania:

using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read)) {
    byte[] bytes = new byte[file.Length];
    file.Read(bytes, 0, (int)file.Length);
    ms.Write(bytes, 0, (int)file.Length);
}

Jeśli pliki są duże, warto zauważyć, że operacja odczytu zużyje dwa razy więcej pamięci niż całkowity rozmiar pliku . Jednym z rozwiązań jest utworzenie MemoryStream z tablicy bajtów - poniższy kod zakłada, że ​​nie będziesz zapisywać do tego strumienia.

MemoryStream ms = new MemoryStream(bytes, writable: false);

Moje badania (poniżej) pokazują, że bufor wewnętrzny jest taką samą tablicą bajtów, jak go przekazujesz, więc powinien oszczędzać pamięć.

byte[] testData = new byte[] { 104, 105, 121, 97 };
var ms = new MemoryStream(testData, 0, 4, false, true);
Assert.AreSame(testData, ms.GetBuffer());

41

Dla każdego, kto szuka krótkich wersji:

var memoryStream = new MemoryStream(File.ReadAllBytes("1.dat"));

File.WriteAllBytes("1.dat", memoryStream.ToArray()); 

20

Łączna odpowiedź na zapis do pliku może być;

MemoryStream ms = new MemoryStream();    
FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write);
ms.WriteTo(file);
file.Close();
ms.Close();

15

Zapisz w pliku

Car car = new Car();
car.Name = "Some fancy car";
MemoryStream stream = Serializer.SerializeToStream(car);
System.IO.File.WriteAllBytes(fileName, stream.ToArray());

Załaduj z pliku

using (var stream = new MemoryStream(System.IO.File.ReadAllBytes(fileName)))
{
    Car car = (Car)Serializer.DeserializeFromStream(stream);
}

gdzie

using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

namespace Serialization
{
    public class Serializer
    {
        public static MemoryStream SerializeToStream(object o)
        {
            MemoryStream stream = new MemoryStream();
            IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
            formatter.Serialize(stream, o);
            return stream;
        }

        public static object DeserializeFromStream(MemoryStream stream)
        {
            IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
            stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
            object o = formatter.Deserialize(stream);
            return o;
        }
    }
}

Pierwotnie implementacja tej klasy została opublikowana tutaj

i

[Serializable]
public class Car
{
    public string Name;
}

14

Do ładowania pliku bardziej mi się podoba

MemoryStream ms = new MemoryStream();
using (FileStream fs = File.OpenRead(file))
{
    fs.CopyTo(ms);
}

Jeśli plik jest otwarty w programie Microsoft Word - czy istnieje sposób na utworzenie strumienia pamięci z tego pliku? Otrzymuję komunikat o błędzie „plik został otwarty przez inny proces”
FrenkyB,

@FrenkyB Ja też często na to wpadam. Jeśli plik jest otwarty w programie Word lub innej aplikacji, nie możesz tego zrobić. Po prostu zamknij plik w programie Word.
Kristopher

@FrenkyB Czy możesz zrobić File.Copy? Przekonałem się, że to działa, a następnie czytam z tego pliku do strumienia i usuwam nowy plik ... okropne, ale wydaje się, że działa.
ridecar2

3

Używam Panelu sterowania, aby dodać obraz lub nawet przesyłać strumieniowo wideo, ale możesz zapisać obraz na SQL Server jako Image lub MySQL jako largeblob . Ten kod działa dla mnie bardzo często. Sprawdź to.

Tutaj zapisz obraz

MemoryStream ms = new MemoryStream();
Bitmap bmp = new Bitmap(panel1.Width, panel1.Height);
panel1.DrawToBitmap(bmp, panel1.Bounds);
bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); // here you can change the Image format
byte[] Pic_arr = new byte[ms.Length];
ms.Position = 0;
ms.Read(Pic_arr, 0, Pic_arr.Length);
ms.Close();

I tutaj możesz załadować, ale użyłem kontrolki PictureBox.

MemoryStream ms = new MemoryStream(picarr);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
fotos.pictureBox1.Image = System.Drawing.Image.FromStream(ms);

Nadzieja pomaga.


1
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
using System.Text;

namespace ImageWriterUtil
{
    public class ImageWaterMarkBuilder
    {
        //private ImageWaterMarkBuilder()
        //{
        //}
        Stream imageStream;
        string watermarkText = "©8Bytes.Technology";
        Font font = new System.Drawing.Font("Brush Script MT", 30, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel);
        Brush brush = new SolidBrush(Color.Black);
        Point position;
        public ImageWaterMarkBuilder AddStream(Stream imageStream)
        {
            this.imageStream = imageStream;
            return this;
        }
        public ImageWaterMarkBuilder AddWaterMark(string watermarkText)
        {
            this.watermarkText = watermarkText;
            return this;
        }
        public ImageWaterMarkBuilder AddFont(Font font)
        {
            this.font = font;
            return this;
        }

        public ImageWaterMarkBuilder AddFontColour(Color color)
        {
            this.brush = new SolidBrush(color);
            return this;
        }
        public ImageWaterMarkBuilder AddPosition(Point position)
        {
            this.position = position;
            return this;
        }

        public void CompileAndSave(string filePath)
        {

            //Read the File into a Bitmap.
            using (Bitmap bmp = new Bitmap(this.imageStream, false))
            {
                using (Graphics grp = Graphics.FromImage(bmp))
                {


                    //Determine the size of the Watermark text.
                    SizeF textSize = new SizeF();
                    textSize = grp.MeasureString(watermarkText, font);

                    //Position the text and draw it on the image.
                    if (position == null)
                        position = new Point((bmp.Width - ((int)textSize.Width + 10)), (bmp.Height - ((int)textSize.Height + 10)));
                    grp.DrawString(watermarkText, font, brush, position);

                    using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
                    {
                        //Save the Watermarked image to the MemoryStream.
                        bmp.Save(memoryStream, ImageFormat.Png);
                        memoryStream.Position = 0;
                       // string fileName = Path.GetFileNameWithoutExtension(filePath);
                        // outPuthFilePath = Path.Combine(Path.GetDirectoryName(filePath), fileName + "_outputh.png");
                        using (FileStream file = new FileStream(filePath, FileMode.Create, System.IO.FileAccess.Write))
                        {
                            byte[] bytes = new byte[memoryStream.Length];
                            memoryStream.Read(bytes, 0, (int)memoryStream.Length);
                            file.Write(bytes, 0, bytes.Length);
                            memoryStream.Close();
                        }
                    }
                }
            }

        }
    }
}

Stosowanie :-

ImageWaterMarkBuilder.AddStream(stream).AddWaterMark("").CompileAndSave(filePath);
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.