Oto, co chcę zrobić:
switch(myvar)
{
case: 2 or 5:
...
break;
case: 7 or 12:
...
break;
...
}
Próbowałem z „case: 2 || 5”, ale nie zadziałało.
Celem jest nie pisanie tego samego kodu dla różnych wartości.
Oto, co chcę zrobić:
switch(myvar)
{
case: 2 or 5:
...
break;
case: 7 or 12:
...
break;
...
}
Próbowałem z „case: 2 || 5”, ale nie zadziałało.
Celem jest nie pisanie tego samego kodu dla różnych wartości.
Odpowiedzi:
Układając każdą obudowę przełącznika w stos, osiągasz warunek LUB.
switch(myvar)
{
case 2:
case 5:
...
break;
case 7:
case 12:
...
break;
...
}
Robisz to, układając etykiety skrzynek :
switch(myvar)
{
case 2:
case 5:
...
break;
case 7:
case 12:
...
break;
...
}
case 2:
case 5:
do something
break;
Instrukcje dotyczące wielkości liter automatycznie przechodzą, jeśli nie określisz inaczej (pisząc przerwę). Możesz więc pisać
switch(myvar)
{
case 2:
case 5:
{
//your code
break;
}
// itd ...}
Przykład instrukcji switch pokazuje, że nie można umieszczać w stosie niepustych case
s, ale należy używać goto
s:
// statements_switch.cs
using System;
class SwitchTest
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine("Coffee sizes: 1=Small 2=Medium 3=Large");
Console.Write("Please enter your selection: ");
string s = Console.ReadLine();
int n = int.Parse(s);
int cost = 0;
switch(n)
{
case 1:
cost += 25;
break;
case 2:
cost += 25;
goto case 1;
case 3:
cost += 50;
goto case 1;
default:
Console.WriteLine("Invalid selection. Please select 1, 2, or3.");
break;
}
if (cost != 0)
Console.WriteLine("Please insert {0} cents.", cost);
Console.WriteLine("Thank you for your business.");
}
}