W udzielonych odpowiedziach ( tutaj , tutaj i tutaj ) jest już wiele dobrych podejść . Jeśli przede wszystkim szukasz szybkości , zdecydowanie powinieneś rozważyć wykonanie tej pracy za pośrednictwem interfejsu API Lua C, który jest wielokrotnie szybszy niż surowy kod Lua. Podczas pracy z wstępnie załadowanymi fragmentami (np. Funkcja ładowania ) różnica nie jest tak duża, ale nadal znaczna.
Jeśli chodzi o czyste rozwiązania Lua, podzielę się tym małym testem, który stworzyłem. Obejmuje każdą udzieloną odpowiedź do tej daty i dodaje kilka optymalizacji. Jednak podstawową rzeczą do rozważenia jest:
Ile razy będziesz potrzebować iterować po znakach w ciągu?
- Jeśli odpowiedź brzmi „raz”, to powinieneś sprawdzić pierwszą część znaku banchmark („surowa prędkość”).
- W przeciwnym razie druga część zapewni dokładniejsze oszacowanie, ponieważ analizuje łańcuch w tabeli, co jest znacznie szybsze do iteracji. Powinieneś także rozważyć napisanie prostej funkcji do tego, jak zasugerował @Jarriz.
Oto pełny kod:
local str = "Hello World!"
local attempts = 5000000
local reuses = 10
local x, c, elapsed, tbl
local stringbyte, stringchar, stringsub, stringgsub, stringgmatch = string.byte, string.char, string.sub, string.gsub, string.gmatch
print("-----------------------")
print("Raw speed:")
print("-----------------------")
x = os.clock()
for j = 1, attempts do
for i = 1, #str do
c = stringsub(str, i)
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V1: elapsed time: %.3f", elapsed))
x = os.clock()
for j = 1, attempts do
for c in stringgmatch(str, ".") do end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V2: elapsed time: %.3f", elapsed))
x = os.clock()
for j = 1, attempts do
stringgsub(str, ".", function(c) end)
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V3: elapsed time: %.3f", elapsed))
local str2table = function(str)
local ret = {}
for i = 1, #str do
ret[i] = stringsub(str, i)
end
return ret
end
x = os.clock()
for j = 1, attempts do
tbl = str2table(str)
for i = 1, #tbl do
c = tbl[i]
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V4: elapsed time: %.3f", elapsed))
x = os.clock()
for j = 1, attempts do
tbl = {stringbyte(str, 1, #str)}
for i = 1, #tbl do
c = tbl[i]
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V5: elapsed time: %.3f", elapsed))
x = os.clock()
for j = 1, attempts do
tbl = {stringbyte(str, 1, #str)}
for i = 1, #tbl do
c = stringchar(tbl[i])
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V5b: elapsed time: %.3f", elapsed))
print("-----------------------")
print("Creating cache table ("..reuses.." reuses):")
print("-----------------------")
x = os.clock()
for k = 1, attempts do
tbl = {}
for i = 1, #str do
tbl[i] = stringsub(str, i)
end
for j = 1, reuses do
for i = 1, #tbl do
c = tbl[i]
end
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V1: elapsed time: %.3f", elapsed))
x = os.clock()
for k = 1, attempts do
tbl = {}
local tblc = 1
for c in stringgmatch(str, ".") do
tbl[tblc] = c
tblc = tblc + 1
end
for j = 1, reuses do
for i = 1, #tbl do
c = tbl[i]
end
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V2: elapsed time: %.3f", elapsed))
x = os.clock()
for k = 1, attempts do
tbl = {}
local tblc = 1
stringgsub(str, ".", function(c)
tbl[tblc] = c
tblc = tblc + 1
end)
for j = 1, reuses do
for i = 1, #tbl do
c = tbl[i]
end
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V3: elapsed time: %.3f", elapsed))
x = os.clock()
for k = 1, attempts do
tbl = str2table(str)
for j = 1, reuses do
for i = 1, #tbl do
c = tbl[i]
end
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V4: elapsed time: %.3f", elapsed))
x = os.clock()
for k = 1, attempts do
tbl = {stringbyte(str,1,#str)}
for j = 1, reuses do
for i = 1, #tbl do
c = tbl[i]
end
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V5: elapsed time: %.3f", elapsed))
x = os.clock()
for k = 1, attempts do
tbl = {stringbyte(str, 1, #str)}
for i = 1, #tbl do
tbl[i] = stringchar(tbl[i])
end
for j = 1, reuses do
for i = 1, #tbl do
c = tbl[i]
end
end
end
elapsed = os.clock() - x
print(string.format("V5b: elapsed time: %.3f", elapsed))
Przykładowe dane wyjściowe (Lua 5.3.4, Windows) :
Raw speed:
V1: elapsed time: 3.713
V2: elapsed time: 5.089
V3: elapsed time: 5.222
V4: elapsed time: 4.066
V5: elapsed time: 2.627
V5b: elapsed time: 3.627
Creating cache table (10 reuses):
V1: elapsed time: 20.381
V2: elapsed time: 23.913
V3: elapsed time: 25.221
V4: elapsed time: 20.551
V5: elapsed time: 13.473
V5b: elapsed time: 18.046
Wynik:
W moim przypadku string.byte
i string.sub
były najszybsze pod względem szybkości surowej. Podczas korzystania z tabeli pamięci podręcznej i ponownego jej używania 10 razy na pętlę, string.byte
wersja była najszybsza nawet przy konwersji kodów znaków z powrotem na znaki (co nie zawsze jest konieczne i zależy od użycia).
Jak zapewne zauważyłeś, poczyniłem pewne założenia w oparciu o moje poprzednie testy porównawcze i zastosowałem je do kodu:
- Funkcje biblioteczne powinny być zawsze zlokalizowane, jeśli są używane w pętlach, ponieważ jest o wiele szybszy.
- Wstawianie nowego elementu do tabeli lua jest znacznie szybsze przy użyciu
tbl[idx] = value
niż table.insert(tbl, value)
.
- Zapętlanie za pomocą tabeli
for i = 1, #tbl
jest nieco szybsze niż for k, v in pairs(tbl)
.
- Zawsze preferuj wersję z mniejszą liczbą wywołań funkcji, ponieważ samo wywołanie nieco wydłuża czas wykonywania.
Mam nadzieję, że to pomoże.