Jak wyłączyć / włączyć negatywne przyciski pozytywne w oknie dialogowym?


111

Spójrz na niestandardowe okno dialogowe poniżej. Mam pole edittext w oknie dialogowym i jeśli pole tekstowe jest puste, chciałbym wyłączyć positiveButton. Mogę uzyskać charListener dla pola tekstowego, ale nie jestem pewien, jak mam ustawić, positivebuttonaby wyłączyć lub włączyć z tego odbiornika? Jakie jest odniesienie do przycisków dodatnich i ujemnych?

 case DIALOG_TEXT_ENTRY:
    // This example shows how to add a custom layout to an AlertDialog
    LayoutInflater factory = LayoutInflater.from(this);
    final View textEntryView = factory.inflate(R.layout.alert_dialog_text_entry, null);
    return new AlertDialog.Builder(AlertDialogSamples.this)
        .setIconAttribute(android.R.attr.alertDialogIcon)
        .setTitle(R.string.alert_dialog_text_entry)
        .setView(textEntryView)
        .setPositiveButton(R.string.alert_dialog_ok, new DialogInterface.OnClickListener() {
            public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
                /* User clicked OK so do some stuff */
            }
        })
        .setNegativeButton(R.string.alert_dialog_cancel, new DialogInterface.OnClickListener() {
            public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
                /* User clicked cancel so do some stuff */
            }
        })
        .create();
}


dzięki, ale to nie jest odpowiedź. to może pomóc. ponieważ wyłącza przycisk po kliknięciu samego siebie. co nie jest tym, czego chcę. Chciałbym pokazać, że wyłączone zależy od pola tekstowego.
akd

1
if (editTextEmailAddress.getText (). toString (). length () == 0)
SALMAN

Zasadniczo tworzysz obiekt z anonimowym odwołaniem po utworzeniu, nie możesz się do niego odwołać ponownie. Dzięki.
SALMAN

Odpowiedzi:


207

Edytuj kompletne rozwiązanie ...

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
builder.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info);
builder.setTitle("Alert dialog title");
builder.setMessage("This is the example code snippet to disable button if edittext attached to dialog is empty.");
builder.setPositiveButton("PositiveButton",
        new DialogInterface.OnClickListener() {
            public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) {
                // DO TASK
            }
        });
builder.setNegativeButton("NegativeButton",
        new DialogInterface.OnClickListener() {
            public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) {
                // DO TASK
            }
        });

// Set `EditText` to `dialog`. You can add `EditText` from `xml` too.
final EditText input = new EditText(MainActivity.this);

LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(
        LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT,
        LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT
);
input.setLayoutParams(lp);


builder.setView(input);

final AlertDialog dialog = builder.create();
dialog.show();

// Initially disable the button
((AlertDialog) dialog).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE).setEnabled(false);

// OR you can use here setOnShowListener to disable button at first time.

// Now set the textchange listener for edittext
input.addTextChangedListener(new TextWatcher() {

    @Override
    public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before,
            int count) {
    }

    @Override
    public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count,
            int after) {
    }

    @Override
    public void afterTextChanged(Editable s) {

        // Check if edittext is empty
        if (TextUtils.isEmpty(s)) {
            // Disable ok button
            ((AlertDialog) dialog).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE).setEnabled(false);

        } else {
            // Something into edit text. Enable the button.
            ((AlertDialog) dialog).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE).setEnabled(true);
        }

    }
});

Poniżej znajduje się edytowana historia, do której można się odwołać jako o więcej szczegółów

Oto przykładowy kod, spróbuj tego

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(AddSchedule.this);
builder.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info);
builder.setTitle("Alert dialog title");
builder.setMessage("Dialog message");
builder.setPositiveButton("Button1", new DialogInterface.OnClickListener() {
    public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) {
        //DO TASK
    }
});
builder.setNegativeButton("Button2", new DialogInterface.OnClickListener() {
    public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) {
        //DO TASK
    }
});

AlertDialog dialog = builder.create();
dialog.show();

// After calling show method, you need to check your condition and enable/disable the dialog buttons 
if (your_condition_true) {
    // BUTTON1 is the positive button
    dialog.getButton(AlertDialog.BUTTON1).setEnabled(false);
}

Przycisk ujemny

dialog.getButton(AlertDialog.BUTTON2).setEnabled(false); //BUTTON2 is negative button

Identyfikator przycisków : odniesienie alert_dialog.xml

Edytowano:

A setOnShowListener od poziomu 8 API (FroYo) robi to samo,

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setPositiveButton(android.R.string.ok, null);

AlertDialog dialog = builder.create();
dialog.setOnShowListener(new OnShowListener() {

    @Override
    public void onShow(DialogInterface dialog) {
        if (condition) {
            ((AlertDialog)dialog).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE).setEnabled(false);
        }
    }
});

dialog.show();

Edytowano

new AlertDialog.Builder(this)
    .setMessage("This may take a while")
    .setPositiveButton("OK", new android.content.DialogInterface.OnClickListener() {

        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            ((AlertDialog)dialog).getButton(which).setVisibility(View.INVISIBLE);
            // the rest of your stuff
        }

    }).show();


popraw mnie, jeśli się mylę, ale kiedy ponownie wywołałeś AlertDialog, czy ponownie wywołał swój obiekt, czy nadal używa tego samego. Nie znam tej metody. Czy mógłbyś krótko wyjaśnić? Dzięki :)
NovusMobile

Dla skimmerów chciałbym dodać, że dialog.getButton () działa tylko dla AlertDialogs, więc może być konieczne przesłanie okna dialogowego do AlertDialog, tak jak w dalszej części postu.
Noumenon

nie działa - również czytam kod co najmniej 5x i nadal nie ma sensu, dlaczego miałby działać :) Prawidłowa odpowiedź jest poniżej od Nicka Palmera
qkx

@qkx Czy możesz wyjaśnić, co próbujesz zrobić. Czy możesz pokazać odpowiedni kod? I nie ironizuj i nie głosuj przeciw.
Pankaj Kumar

1
Nie chciałem być ironiczny, niegrzeczny. Próbowałem też cofnąć głos, ale nie jest to możliwe… Jednak raz jeszcze do problemu - gdzie masz w swoim kodzie odbiornik tekstu, czy możesz mi powiedzieć? Nie ma znaczenia, jaki jest stan, jeśli zostanie wywołany tylko raz. Jeśli nie masz odbiornika tekstu takiego jak Nick poniżej, po prostu niemożliwe jest, aby twoje rozwiązanie zadziałało ... Albo coś przegapiłem. Albo wyślij mi jakiś prosty projekt na Androida, aby udowodnić, że działa;)
qkx

25

Żadna z tych odpowiedzi tak naprawdę nie rozwiązuje problemu.

Osiągam to za pomocą niestandardowego układu z EditTextem w nim i TextWatcherem w tym widoku.

final LinearLayout layout = (LinearLayout) inflator.inflate(R.layout.text_dialog, null);
final EditText text = (EditText) layout.findViewById(R.id.text_edit);
final AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setView(layout);
// Now add the buttons...
builder.setPositiveButton(R.string.ok, new AlertDialog.OnClickListener() {
    // Left out for brevity...
}
builder.setNegativeButton(R.string.cancel, new AlertDialog.OnClickListener() {
    // Left out for brevity...
}

// Create the dialog
final AlertDialog d = builder.create();

// Now add a TextWatcher that will handle enable/disable of save button
text.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
    private void handleText() {
        // Grab the button
        final Button okButton = d.getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE);
        if(text.getText().length() == 0) {
            okButton.setEnabled(false);
        } else {
            okButton.setEnabled(true);
        }
    }
    @Override
    public void afterTextChanged(Editable arg0) {
        handleText();
    }
    @Override
    public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
        // Nothing to do
    }
    @Override
    public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
       // Nothing to do
    }
});

// show the dialog
d.show();
// and disable the button to start with
d.getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE).setEnabled(false);

Ta odpowiedź jest niekompletna, nie ma deklaracjid
androidguy

Edytowano, aby dodać konstrukcję d.
Nick Palmer

4

Oto pełny kod włączania i wyłączania pozytywnego przycisku okna dialogowego:

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
LayoutInflater layoutInflater = MainActivity.this.getLayoutInflater();
View view = layoutInflater.inflate(R.layout.dialog,null);

builder.setView(view);
builder.setTitle("Test");
builder.setPositiveButton("ok", new DialogInterface.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
        Toast.makeText(MainActivity.this, "Ok clicked", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        dialog.dismiss();
    }
});
builder.setNegativeButton("cancel", null);

final AlertDialog alertDialog = builder.create();

alertDialog.show();

EditText editText = (EditText)view.findViewById(R.id.mobile_number);
alertDialog.getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE).setEnabled(false);
editText.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
    @Override
    public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {}

    @Override
    public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {}

    @Override
    public void afterTextChanged(Editable s) {
        if (s.length() >= 1) {
            alertDialog.getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE).setEnabled(true);
        } else {
            alertDialog.getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE).setEnabled(false);

        }
    }
});

1

Możesz wpisać odbiornik do pola tekstowego edycji i spróbować włączyć lub wyłączyć przyciski. To jest przykładowy kod dla platformy Xamarin.

var dialog = builder.Create();

dialog.Show();

var btnOk = dialog.GetButton((int)DialogButtonType.Positive).Enabled = false;

_enterTextDialogEditText.AfterTextChanged += (sender, e) => {
  if (!string.IsNullOrEmpty(_enterTextDialogEditText.Text)) {
    dialog.GetButton((int)DialogButtonType.Positive).Enabled = true;
  } else {
    dialog.GetButton((int)DialogButtonType.Positive).Enabled = false;
  }
};

0

Aby usunąć rekord z widoku listy bazy danych za pomocą posiadacza widoku, użyłeś tego kodu w metodzie getview ().

viewHolder.btn.setOnClickListener (nowy OnClickListener () {

                @Override
                public void onClick(View arg0) {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    AlertDialog.Builder alertDialog2 = new AlertDialog.Builder(
                            Favorate.this.getParent());

                    // Setting Dialog Title
                    alertDialog2.setTitle("Confirm Delete...");

                    // Setting Dialog Message
                    alertDialog2
                            .setMessage("Are you sure you want delete ?");

                    // Setting Icon to Dialog
                    alertDialog2.setIcon(R.drawable.delete);

                    // Setting Positive "Yes" Btn
                    alertDialog2.setPositiveButton("YES",
                            new DialogInterface.OnClickListener() {
                                public void onClick(DialogInterface dialog,
                                        int which) {
                                    // Write your code here to execute after
                                    // dialog

                                    int id = _items.get(position).id;
                                    db.deleterecord(id);

                                    db.close();
                                }
                            });
                    // Setting Negative "NO" Btn
                    alertDialog2.setNegativeButton("NO",
                            new DialogInterface.OnClickListener() {
                                public void onClick(DialogInterface dialog,
                                        int which) {
                                    // Write your code here to execute after
                                    // dialog

                                    dialog.cancel();
                                }
                            });

                    // Showing Alert Dialog
                    alertDialog2.show();

                }
            });

Czytaj więcej


0

Ten dialogFragment wykona zadanie za Ciebie. Zwróć uwagę, że okno dialogowe pozostanie otwarte po obróceniu ekranu, zachowując tekst, który użytkownik już wpisał. Jeśli nie chcesz, aby tak się stało, musisz odrzucić fragment funkcji onStop w Twojej aktywności. Podpis metody newInstance można zmienić na dowolny.

import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.app.DialogFragment;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.v7.app.AlertDialog;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.widget.EditText;

public class TextViewDialogFragment extends DialogFragment implements DialogInterface.OnClickListener, DialogInterface.OnShowListener, TextWatcher
{
    final static private String TITLE = "title", MESSAGE = "message", IDENTIFIER = "identifier", INPUT_TYPE = "inputType", POSITIVE_TEXT = "pText", NEGATIVE_TEXT = "nText", CANCELABLE = "cancelable";

    public TextViewDialogFragment()
    {
        super();
    }

    static public TextViewDialogFragment newInstance(int title, @Nullable String message, int identifier, int inputType, int positiveText, int negativeText, boolean cancelable)
    {
        TextViewDialogFragment fragement = new TextViewDialogFragment();
        Bundle args = new Bundle();
        args.putInt(TITLE, title);
        args.putString(MESSAGE, message);
        args.putInt(IDENTIFIER, identifier);
        args.putInt(INPUT_TYPE, inputType);
        args.putInt(POSITIVE_TEXT, positiveText);
        args.putInt(NEGATIVE_TEXT, negativeText);
        args.putBoolean(CANCELABLE, cancelable);
        fragement.setArguments(args);
        return fragement;
    }

    @Override
    public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState)
    {
        Activity activity =  getActivity();
        Bundle args = getArguments();
        EditText input = new EditText(activity);
        input.setInputType(args.getInt(INPUT_TYPE));
        input.setId(R.id.dialog_edit_text);
        input.addTextChangedListener(this);
        AlertDialog.Builder alert = new AlertDialog.Builder(activity);
        alert.setCancelable(args.getBoolean(CANCELABLE)).setTitle(args.getInt(TITLE)).setMessage(args.getString(MESSAGE)).setView(input).setPositiveButton(args.getInt(POSITIVE_TEXT), this);
        int negativeText = args.getInt(NEGATIVE_TEXT);
        if (negativeText != 0)
        {
            alert.setNegativeButton(negativeText, this);
        }
        AlertDialog dialog = alert.create();
        dialog.setOnShowListener(this);
        return dialog;
    }

    @Override
    public void onShow(DialogInterface dialog)
    {
        // After device rotation there may be some text present.
        if (((EditText)((AlertDialog) dialog).findViewById(R.id.dialog_edit_text)).length() == 0)
        {
            ((AlertDialog) dialog).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE).setEnabled(false);
        }
    }

    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
    {
        String text = ((EditText)((AlertDialog) dialog).findViewById(R.id.dialog_edit_text)).getText().toString();
        ((Callbacks) getActivity()).onTextViewDialogResult(which, getArguments().getInt(IDENTIFIER), text);
    }

    @Override
    public void onCancel(DialogInterface dialog)
    {
        ((Callbacks) getActivity()).onTextViewDialogActivityCancelled(getArguments().getInt(IDENTIFIER));
        super.onCancel(dialog);
    }

    @Override
    public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after)
    {
    }

    @Override
    public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count)
    {
    }

    @Override
    public void afterTextChanged(Editable s)
    {
        ((AlertDialog) getDialog()).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE).setEnabled(s.length() > 0);
    }

    void setMessage(String message)
    {
        Bundle args = getArguments();
        args.putString(MESSAGE, message);
        setArguments(args);
    }

    interface Callbacks
    {
        void onTextViewDialogResult(int which, int identity, String text);
        void onTextViewDialogActivityCancelled(int identity);
    }
}

Dodaj narzędzia do swojej działalności (każdy rodzaj aktywności jest w porządku):

public class Myctivity extends AppCompatActivity implements TextViewDialogFragment.Callbacks
{
...
}

Utwórz diaglogFragment w swoim działaniu w następujący sposób:

final static int SOMETHING = 1;
myDF = TextViewDialogFragment.newInstance(R.string.my_title, "my message", SOMETHING, InputType.TYPE_CLASS_TEXT | InputType.TYPE_TEXT_FLAG_CAP_WORDS | InputType.TYPE_TEXT_FLAG_CAP_SENTENCES, /* Whatever is best for your user. */    R.string.yay, android.R.string.cancel, true);

Postępuj z wynikiem w swojej aktywności w ten sposób:

@Override
public void onTextViewDialogResult(int which, int identity, String text)
{
    if (which == AlertDialog.BUTTON_NEGATIVE)
    {
        // User did not want to do anything.
        return;
    }
    // text now holds the users answer.
    // Identity can be used if you use the same fragment for more than one type of question.
}
@Override
public void onTextViewDialogActivityCancelled(int identity)
{
    // This is invoked if you set cancelable to true and the user pressed the back button.
}

Musisz utworzyć identyfikator zasobu, więc dodaj ten zasób gdzieś pod res / values

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <item name="dialog_edit_text" type="id"/>
</resources> 

-1
if (editTextEmailAddress.getText().toString().length() == 0) {
    btnCancelCross.setEnabled(false);
} else {
    btnCancelCross.setEnabled(true);
}

To może ci pomóc, dzięki.


dzięki, ale nie tego szukam. Mogę to zrobić za pomocą niestandardowego okna dialogowego i utworzyć układ za pomocą przycisku i włączyć je wyłączyć. To, czego szukam, to to, czy istnieje sposób wyłączenia lub włączenia wbudowanych przycisków pozytywnych i negatywnych okien dialogowych? Jeśli spojrzysz na udostępniony przeze mnie kod, zobaczysz, czego szukam. Ale jeszcze raz dziękuję za kod.
akd

2
Proszę, opublikuj jedną wyczerpującą odpowiedź na temat (po prostu edytuj istniejącą odpowiedź, nie publikuj kolejnych odpowiedzi).
Tim Post
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.