Próbuję zapisać w std::tuple
zmiennej liczbie wartości, które później zostaną użyte jako argumenty wywołania wskaźnika funkcji, który pasuje do przechowywanych typów.
Stworzyłem uproszczony przykład pokazujący problem, który staram się rozwiązać:
#include <iostream>
#include <tuple>
void f(int a, double b, void* c) {
std::cout << a << ":" << b << ":" << c << std::endl;
}
template <typename ...Args>
struct save_it_for_later {
std::tuple<Args...> params;
void (*func)(Args...);
void delayed_dispatch() {
// How can I "unpack" params to call func?
func(std::get<0>(params), std::get<1>(params), std::get<2>(params));
// But I *really* don't want to write 20 versions of dispatch so I'd rather
// write something like:
func(params...); // Not legal
}
};
int main() {
int a=666;
double b = -1.234;
void *c = NULL;
save_it_for_later<int,double,void*> saved = {
std::tuple<int,double,void*>(a,b,c), f};
saved.delayed_dispatch();
}
Zwykle w przypadku problemów związanych z std::tuple
szablonami lub wariantami pisałbym inny szablon, taki jak template <typename Head, typename ...Tail>
rekurencyjna ocena wszystkich typów jeden po drugim, ale nie widzę sposobu na wywołanie wywołania funkcji.
Prawdziwa motywacja do tego jest nieco bardziej złożona i w większości to tylko ćwiczenie edukacyjne. Możesz założyć, że krotkę dostałem na podstawie umowy z innego interfejsu, więc nie można jej zmienić, ale chęć rozpakowania jej w wywołanie funkcji jest moja. Wyklucza to użycie std::bind
jako taniego sposobu na ominięcie podstawowego problemu.
Jaki jest czysty sposób wysłania wywołania przy użyciu std::tuple
lub alternatywny lepszy sposób osiągnięcia tego samego wyniku netto przechowywania / przekazywania niektórych wartości i wskaźnika funkcji do dowolnego punktu w przyszłości?
auto saved = std::bind(f, a, b, c);
... a potem po prostu zadzwonićsaved()
?