Odpowiedzi:
Ten przykład pokazuje, jak czytać i zapisywać ciąg do MemoryStream.
Imports System.IO
Module Module1
Sub Main()
' We don't need to dispose any of the MemoryStream
' because it is a managed object. However, just for
' good practice, we'll close the MemoryStream.
Using ms As New MemoryStream
Dim sw As New StreamWriter(ms)
sw.WriteLine("Hello World")
' The string is currently stored in the
' StreamWriters buffer. Flushing the stream will
' force the string into the MemoryStream.
sw.Flush()
' If we dispose the StreamWriter now, it will close
' the BaseStream (which is our MemoryStream) which
' will prevent us from reading from our MemoryStream
'sw.Dispose()
' The StreamReader will read from the current
' position of the MemoryStream which is currently
' set at the end of the string we just wrote to it.
' We need to set the position to 0 in order to read
' from the beginning.
ms.Position = 0
Dim sr As New StreamReader(ms)
Dim myStr = sr.ReadToEnd()
Console.WriteLine(myStr)
' We can dispose our StreamWriter and StreamReader
' now, though this isn't necessary (they don't hold
' any resources open on their own).
sw.Dispose()
sr.Dispose()
End Using
Console.WriteLine("Press any key to continue.")
Console.ReadKey()
End Sub
End Module
Możesz także użyć
Encoding.ASCII.GetString(ms.ToArray());
Nie sądzę, że jest to mniej wydajne, ale nie mogłem tego przysiąc. Pozwala również wybrać inne kodowanie, a używając StreamReadera musisz podać to jako parametr.
OutOfMemoryException
s. Zastosowanie StreamReader
zamiast tego rozwiązało problem.
00
na początku łańcucha. 00 3C 3F
-> .<?
w Hex Editor ale w VS lub Notepad ++: <?
. Tak więc nie widzisz różnicy, nawet jeśli porównasz ciągi wzrokowo, tylko narzędzie do porównywania lub edytor szesnastkowy pokaże różnicę. Jeśli nadal go używasz, pomyśl o String.TrimStart. Zobacz: docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/…
Użycie StreamReadera do konwersji MemoryStream na ciąg.
<Extension()> _
Public Function ReadAll(ByVal memStream As MemoryStream) As String
' Reset the stream otherwise you will just get an empty string.
' Remember the position so we can restore it later.
Dim pos = memStream.Position
memStream.Position = 0
Dim reader As New StreamReader(memStream)
Dim str = reader.ReadToEnd()
' Reset the position so that subsequent writes are correct.
memStream.Position = pos
Return str
End Function
użyj StreamReader , a następnie możesz użyć metody ReadToEnd , która zwraca ciąg znaków.
Basestream
należy ustawić pozycję na 0. Podobnie jak memoryStream.Position = 0;
.
byte[] array = Encoding.ASCII.GetBytes("MyTest1 - MyTest2");
MemoryStream streamItem = new MemoryStream(array);
// convert to string
StreamReader reader = new StreamReader(streamItem);
string text = reader.ReadToEnd();
Poprzednie rozwiązania nie działały w przypadkach, w których występuje kodowanie. Oto - rodzaj „prawdziwego życia” - przykład, jak zrobić to poprawnie ...
using(var stream = new System.IO.MemoryStream())
{
var serializer = new DataContractJsonSerializer(typeof(IEnumerable<ExportData>), new[]{typeof(ExportData)}, Int32.MaxValue, true, null, false);
serializer.WriteObject(stream, model);
var jsonString = Encoding.Default.GetString((stream.ToArray()));
}
W takim przypadku, jeśli naprawdę chcesz użyć ReadToEnd
metody w MemoryStream
prosty sposób, możesz użyć tej metody rozszerzenia, aby to osiągnąć:
public static class SetExtensions
{
public static string ReadToEnd(this MemoryStream BASE)
{
BASE.Position = 0;
StreamReader R = new StreamReader(BASE);
return R.ReadToEnd();
}
}
Możesz użyć tej metody w następujący sposób:
using (MemoryStream m = new MemoryStream())
{
//for example i want to serialize an object into MemoryStream
//I want to use XmlSeralizer
XmlSerializer xs = new XmlSerializer(_yourVariable.GetType());
xs.Serialize(m, _yourVariable);
//the easy way to use ReadToEnd method in MemoryStream
MessageBox.Show(m.ReadToEnd());
}
Ten przykład pokazuje, jak odczytać ciąg z MemoryStream, w którym użyłem serializacji (przy użyciu DataContractJsonSerializer), przekazać ciąg z jednego serwera do klienta, a następnie, jak odzyskać MemoryStream z ciągu przekazanego jako parametr, a następnie , deserializować MemoryStream.
Użyłem części różnych postów, aby wykonać tę próbkę.
Mam nadzieję, że to pomaga.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Json;
using System.Threading;
namespace JsonSample
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var phones = new List<Phone>
{
new Phone { Type = PhoneTypes.Home, Number = "28736127" },
new Phone { Type = PhoneTypes.Movil, Number = "842736487" }
};
var p = new Person { Id = 1, Name = "Person 1", BirthDate = DateTime.Now, Phones = phones };
Console.WriteLine("New object 'Person' in the server side:");
Console.WriteLine(string.Format("Id: {0}, Name: {1}, Birthday: {2}.", p.Id, p.Name, p.BirthDate.ToShortDateString()));
Console.WriteLine(string.Format("Phone: {0} {1}", p.Phones[0].Type.ToString(), p.Phones[0].Number));
Console.WriteLine(string.Format("Phone: {0} {1}", p.Phones[1].Type.ToString(), p.Phones[1].Number));
Console.Write(Environment.NewLine);
Thread.Sleep(2000);
var stream1 = new MemoryStream();
var ser = new DataContractJsonSerializer(typeof(Person));
ser.WriteObject(stream1, p);
stream1.Position = 0;
StreamReader sr = new StreamReader(stream1);
Console.Write("JSON form of Person object: ");
Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());
Console.Write(Environment.NewLine);
Thread.Sleep(2000);
var f = GetStringFromMemoryStream(stream1);
Console.Write(Environment.NewLine);
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine("Passing string parameter from server to client...");
Console.Write(Environment.NewLine);
Thread.Sleep(2000);
var g = GetMemoryStreamFromString(f);
g.Position = 0;
var ser2 = new DataContractJsonSerializer(typeof(Person));
var p2 = (Person)ser2.ReadObject(g);
Console.Write(Environment.NewLine);
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine("New object 'Person' arrived to the client:");
Console.WriteLine(string.Format("Id: {0}, Name: {1}, Birthday: {2}.", p2.Id, p2.Name, p2.BirthDate.ToShortDateString()));
Console.WriteLine(string.Format("Phone: {0} {1}", p2.Phones[0].Type.ToString(), p2.Phones[0].Number));
Console.WriteLine(string.Format("Phone: {0} {1}", p2.Phones[1].Type.ToString(), p2.Phones[1].Number));
Console.Read();
}
private static MemoryStream GetMemoryStreamFromString(string s)
{
var stream = new MemoryStream();
var sw = new StreamWriter(stream);
sw.Write(s);
sw.Flush();
stream.Position = 0;
return stream;
}
private static string GetStringFromMemoryStream(MemoryStream ms)
{
ms.Position = 0;
using (StreamReader sr = new StreamReader(ms))
{
return sr.ReadToEnd();
}
}
}
[DataContract]
internal class Person
{
[DataMember]
public int Id { get; set; }
[DataMember]
public string Name { get; set; }
[DataMember]
public DateTime BirthDate { get; set; }
[DataMember]
public List<Phone> Phones { get; set; }
}
[DataContract]
internal class Phone
{
[DataMember]
public PhoneTypes Type { get; set; }
[DataMember]
public string Number { get; set; }
}
internal enum PhoneTypes
{
Home = 1,
Movil = 2
}
}
Nieznacznie zmodyfikowana wersja odpowiedzi Briana umożliwia opcjonalne zarządzanie początkowym odczytem. Wydaje się, że jest to najłatwiejsza metoda. prawdopodobnie nie jest najbardziej wydajny, ale łatwy do zrozumienia i użycia.
Public Function ReadAll(ByVal memStream As MemoryStream, Optional ByVal startPos As Integer = 0) As String
' reset the stream or we'll get an empty string returned
' remember the position so we can restore it later
Dim Pos = memStream.Position
memStream.Position = startPos
Dim reader As New StreamReader(memStream)
Dim str = reader.ReadToEnd()
' reset the position so that subsequent writes are correct
memStream.Position = Pos
Return str
End Function
Dlaczego nie stworzyć ładnej metody rozszerzenia na MemoryStream?
public static class MemoryStreamExtensions
{
static object streamLock = new object();
public static void WriteLine(this MemoryStream stream, string text, bool flush)
{
byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(text + Environment.NewLine);
lock (streamLock)
{
stream.Write(bytes, 0, bytes.Length);
if (flush)
{
stream.Flush();
}
}
}
public static void WriteLine(this MemoryStream stream, string formatString, bool flush, params string[] strings)
{
byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(String.Format(formatString, strings) + Environment.NewLine);
lock (streamLock)
{
stream.Write(bytes, 0, bytes.Length);
if (flush)
{
stream.Flush();
}
}
}
public static void WriteToConsole(this MemoryStream stream)
{
lock (streamLock)
{
long temporary = stream.Position;
stream.Position = 0;
using (StreamReader reader = new StreamReader(stream, Encoding.UTF8, false, 0x1000, true))
{
string text = reader.ReadToEnd();
if (!String.IsNullOrEmpty(text))
{
Console.WriteLine(text);
}
}
stream.Position = temporary;
}
}
}
Oczywiście należy zachować ostrożność, stosując te metody w połączeniu ze standardowymi. :) ... musisz użyć tego poręcznego streamLock, jeśli to zrobisz, do współbieżności.
Muszę zintegrować się z klasą, która potrzebuje strumienia, aby napisać na nim:
XmlSchema schema;
// ... Use "schema" ...
var ret = "";
using (var ms = new MemoryStream())
{
schema.Write(ms);
ret = Encoding.ASCII.GetString(ms.ToArray());
}
//here you can use "ret"
// 6 Lines of code
Tworzę prostą klasę, która może pomóc w zmniejszeniu liczby wierszy kodu dla wielokrotności:
public static class MemoryStreamStringWrapper
{
public static string Write(Action<MemoryStream> action)
{
var ret = "";
using (var ms = new MemoryStream())
{
action(ms);
ret = Encoding.ASCII.GetString(ms.ToArray());
}
return ret;
}
}
następnie możesz zastąpić próbkę jednym wierszem kodu
var ret = MemoryStreamStringWrapper.Write(schema.Write);