Pozycja myszy jest raportowana na eventobiekcie odebranym przez moduł obsługi mousemovezdarzenia, który można dołączyć do okna (bąbelki zdarzenia):
(function() {
document.onmousemove = handleMouseMove;
function handleMouseMove(event) {
var eventDoc, doc, body;
event = event || window.event; // IE-ism
// If pageX/Y aren't available and clientX/Y are,
// calculate pageX/Y - logic taken from jQuery.
// (This is to support old IE)
if (event.pageX == null && event.clientX != null) {
eventDoc = (event.target && event.target.ownerDocument) || document;
doc = eventDoc.documentElement;
body = eventDoc.body;
event.pageX = event.clientX +
(doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) -
(doc && doc.clientLeft || body && body.clientLeft || 0);
event.pageY = event.clientY +
(doc && doc.scrollTop || body && body.scrollTop || 0) -
(doc && doc.clientTop || body && body.clientTop || 0 );
}
// Use event.pageX / event.pageY here
}
})();
(Zauważ, że jego treść ifbędzie działać tylko w starym IE).
Przykład powyższego w akcji - rysuje kropki podczas przeciągania myszą po stronie. (Testowane na IE8, IE11, Firefox 30, Chrome 38).
Jeśli naprawdę potrzebujesz rozwiązania opartego na zegarze, możesz połączyć to z kilkoma zmiennymi stanu:
(function() {
var mousePos;
document.onmousemove = handleMouseMove;
setInterval(getMousePosition, 100); // setInterval repeats every X ms
function handleMouseMove(event) {
var dot, eventDoc, doc, body, pageX, pageY;
event = event || window.event; // IE-ism
// If pageX/Y aren't available and clientX/Y are,
// calculate pageX/Y - logic taken from jQuery.
// (This is to support old IE)
if (event.pageX == null && event.clientX != null) {
eventDoc = (event.target && event.target.ownerDocument) || document;
doc = eventDoc.documentElement;
body = eventDoc.body;
event.pageX = event.clientX +
(doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) -
(doc && doc.clientLeft || body && body.clientLeft || 0);
event.pageY = event.clientY +
(doc && doc.scrollTop || body && body.scrollTop || 0) -
(doc && doc.clientTop || body && body.clientTop || 0 );
}
mousePos = {
x: event.pageX,
y: event.pageY
};
}
function getMousePosition() {
var pos = mousePos;
if (!pos) {
// We haven't seen any movement yet
}
else {
// Use pos.x and pos.y
}
}
})();
O ile mi wiadomo, nie można uzyskać pozycji myszy bez obejrzenia zdarzenia, co wydaje się potwierdzać ta odpowiedź na inne pytanie dotyczące przepełnienia stosu .
Uwaga dodatkowa : jeśli zamierzasz robić coś co 100 ms (10 razy na sekundę), staraj się, aby rzeczywiste przetwarzanie, które wykonujesz w tej funkcji, było bardzo, bardzo ograniczone . To dużo pracy dla przeglądarki, szczególnie starszych Microsoft. Tak, na nowoczesnych komputerach nie wydaje się to dużo, ale w przeglądarkach dużo się dzieje ... Na przykład możesz śledzić ostatnią przetworzoną pozycję i natychmiast zwolnić sprzedawcę, jeśli pozycja nie została t zmienił się.
eventgdy funkcja zostanie wywołana po raz drugi , nie będzie żadnego obiektu. Prawdopodobnie powinieneś posłuchać jakiegoś zdarzenia niż użyćsetTimeout.