Czy istnieje sposób, aby dowiedzieć się, czy UIScrollView
doszło do górnej lub dolnej części w środku
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView
willDecelerate:(BOOL)decelerate
?
dzięki.
Odpowiedzi:
Zaimplementuj UIScrollViewDelegate
w swojej klasie, a następnie dodaj to:
-(void)scrollViewDidScroll: (UIScrollView*)scrollView
{
float scrollViewHeight = scrollView.frame.size.height;
float scrollContentSizeHeight = scrollView.contentSize.height;
float scrollOffset = scrollView.contentOffset.y;
if (scrollOffset == 0)
{
// then we are at the top
}
else if (scrollOffset + scrollViewHeight == scrollContentSizeHeight)
{
// then we are at the end
}
}
Mam nadzieję, że właśnie tego szukasz! W przeciwnym razie majstrować, dodając więcej warunków do powyższego kodu i NSLog wartość scrollOffset.
Cóż, contentInsets
są również zaangażowane, gdy próbujesz określić, czy scrollView jest na górze, czy na dole. Mogą Cię również zainteresować przypadki, w których scrollView znajduje się powyżej i poniżej dołu. Oto kod, którego używam, aby znaleźć górne i dolne pozycje:
Szybki:
extension UIScrollView {
var isAtTop: Bool {
return contentOffset.y <= verticalOffsetForTop
}
var isAtBottom: Bool {
return contentOffset.y >= verticalOffsetForBottom
}
var verticalOffsetForTop: CGFloat {
let topInset = contentInset.top
return -topInset
}
var verticalOffsetForBottom: CGFloat {
let scrollViewHeight = bounds.height
let scrollContentSizeHeight = contentSize.height
let bottomInset = contentInset.bottom
let scrollViewBottomOffset = scrollContentSizeHeight + bottomInset - scrollViewHeight
return scrollViewBottomOffset
}
}
Cel C:
@implementation UIScrollView (Additions)
- (BOOL)isAtTop {
return (self.contentOffset.y <= [self verticalOffsetForTop]);
}
- (BOOL)isAtBottom {
return (self.contentOffset.y >= [self verticalOffsetForBottom]);
}
- (CGFloat)verticalOffsetForTop {
CGFloat topInset = self.contentInset.top;
return -topInset;
}
- (CGFloat)verticalOffsetForBottom {
CGFloat scrollViewHeight = self.bounds.size.height;
CGFloat scrollContentSizeHeight = self.contentSize.height;
CGFloat bottomInset = self.contentInset.bottom;
CGFloat scrollViewBottomOffset = scrollContentSizeHeight + bottomInset - scrollViewHeight;
return scrollViewBottomOffset;
}
@end
return scrollViewBottomOffset
nareturn scrollViewBottomOffset.rounded()
safeAreaInsets
również uwzględnij to. scrollView.contentOffset.y + scrollView.bounds.height - scrollView.safeAreaInsets.bottom
Jeśli chcesz, aby kod był szybki:
override func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {
if (scrollView.contentOffset.y >= (scrollView.contentSize.height - scrollView.frame.size.height)) {
//reach bottom
}
if (scrollView.contentOffset.y <= 0){
//reach top
}
if (scrollView.contentOffset.y > 0 && scrollView.contentOffset.y < (scrollView.contentSize.height - scrollView.frame.size.height)){
//not top and not bottom
}
}
Proste i przejrzyste rozszerzenie:
import UIKit
extension UIScrollView {
var scrolledToTop: Bool {
let topEdge = 0 - contentInset.top
return contentOffset.y <= topEdge
}
var scrolledToBottom: Bool {
let bottomEdge = contentSize.height + contentInset.bottom - bounds.height
return contentOffset.y >= bottomEdge
}
}
W serwisie GitHub:
Dowiedziałem się dokładnie, jak to zrobić:
CGFloat maxPosition = scrollView.contentInset.top + scrollView.contentSize.height + scrollView.contentInset.bottom - scrollView.bounds.size.height;
CGFloat currentPosition = scrollView.contentOffset.y + self.topLayoutGuide.length;
if (currentPosition == maxPosition) {
// you're at the bottom!
}
Zrób to w ten sposób (dla Swift 3):
class MyClass: UIScrollViewDelegate {
func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
if (scrollView.contentOffset.y >= (scrollView.contentSize.height - scrollView.frame.size.height)) {
//scrolled to top, do smth
}
}
}
navigationController
, możesz chcieć zrobić coś bardziej podobnego:scrollOffset <= (0 - self.navigationController.navigationBar.frame.size.height - 20)
i(scrollOffset + scrollHeight) >= scrollContentSizeHeight