Chociaż djb2
, jak pokazano na stackoverflow przez cnicutar , jest prawie na pewno lepszy, myślę, że warto również pokazać hashe K&R :
1) Najwyraźniej okropny algorytm haszujący, przedstawiony w pierwszej edycji K&R ( źródło )
unsigned long hash(unsigned char *str)
{
unsigned int hash = 0;
int c;
while (c = *str++)
hash += c;
return hash;
}
2) Prawdopodobnie całkiem przyzwoity algorytm haszujący przedstawiony w wersji 2 K&R (zweryfikowany przeze mnie na str. 144 książki); Uwaga: pamiętaj o usunięciu % HASHSIZE
z instrukcji return, jeśli planujesz wykonać pomiar modułu do długości swojej tablicy poza algorytmem wyznaczania wartości skrótu. Polecam również wykonanie zwrotu i typu „hashval” unsigned long
zamiast simple unsigned
(int).
unsigned hash(char *s)
{
unsigned hashval;
for (hashval = 0; *s != '\0'; s++)
hashval = *s + 31*hashval;
return hashval % HASHSIZE;
}
Zauważ, że z tych dwóch algorytmów jasno wynika, że jednym z powodów, dla których hash 1.edycji jest tak okropny, jest to, że NIE bierze pod uwagę kolejności znaków w łańcuchach , więc hash("ab")
zwróci tę samą wartość co hash("ba")
. Jednak nie jest tak w przypadku skrótu drugiej edycji, który zwróciłby (znacznie lepiej!) Dwie różne wartości dla tych ciągów.
Funkcje mieszające GCC C ++ 11 używane dla unordered_map
(szablonu tablicy skrótów) i unordered_set
(szablonu zestawu skrótów) wyglądają następująco.
Kod:
// Implementation of Murmur hash for 32-bit size_t.
size_t _Hash_bytes(const void* ptr, size_t len, size_t seed)
{
const size_t m = 0x5bd1e995;
size_t hash = seed ^ len;
const char* buf = static_cast<const char*>(ptr);
// Mix 4 bytes at a time into the hash.
while (len >= 4)
{
size_t k = unaligned_load(buf);
k *= m;
k ^= k >> 24;
k *= m;
hash *= m;
hash ^= k;
buf += 4;
len -= 4;
}
// Handle the last few bytes of the input array.
switch (len)
{
case 3:
hash ^= static_cast<unsigned char>(buf[2]) << 16;
[[gnu::fallthrough]];
case 2:
hash ^= static_cast<unsigned char>(buf[1]) << 8;
[[gnu::fallthrough]];
case 1:
hash ^= static_cast<unsigned char>(buf[0]);
hash *= m;
};
// Do a few final mixes of the hash.
hash ^= hash >> 13;
hash *= m;
hash ^= hash >> 15;
return hash;
}