Strona MSDN w witrynie GetHdc
Myślę, że właśnie tego szukasz. Będziesz musiał pobrać HDC, a następnie użyć wywołań GDI, aby użyć SetPixel. Zauważ, że COLORREF w GDI to DWORD przechowujący kolor BGR. Nie ma kanału alfa i nie jest to RGB jak struktura kolorów GDI +.
To jest mała sekcja kodu, który napisałem, aby wykonać to samo zadanie:
public class GDI
{
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("gdi32.dll")]
internal static extern bool SetPixel(IntPtr hdc, int X, int Y, uint crColor);
}
{
...
private void OnPanel_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
int renderWidth = GetRenderWidth();
int renderHeight = GetRenderHeight();
IntPtr hdc = e.Graphics.GetHdc();
for (int y = 0; y < renderHeight; y++)
{
for (int x = 0; x < renderWidth; x++)
{
Color pixelColor = GetPixelColor(x, y);
uint colorRef = (uint)((pixelColor.B << 16) | (pixelColor.G << 8) | (pixelColor.R));
GDI.SetPixel(hdc, x, y, colorRef);
}
}
e.Graphics.ReleaseHdc(hdc);
}
...
}