Jak uzyskać listę właściwości klasy?


Odpowiedzi:


797

Odbicie; na przykład:

obj.GetType().GetProperties();

dla typu:

typeof(Foo).GetProperties();

na przykład:

class Foo {
    public int A {get;set;}
    public string B {get;set;}
}
...
Foo foo = new Foo {A = 1, B = "abc"};
foreach(var prop in foo.GetType().GetProperties()) {
    Console.WriteLine("{0}={1}", prop.Name, prop.GetValue(foo, null));
}

Po otrzymaniu opinii ...

  • Aby uzyskać wartość właściwości statycznych, podaj nulljako pierwszy argument doGetValue
  • Aby wyświetlić właściwości niepubliczne, użyj (na przykład) GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance)(która zwraca wszystkie właściwości instancji publicznych / prywatnych).

13
Dla kompletności istnieje również ComponentModel, udostępniony przez TypeDescriptor.GetProperties (...) - który pozwala na dynamiczne właściwości środowiska wykonawczego (odbicie jest ustalane w czasie kompilacji).
Marc Gravell

5
Sugestia: Rozwiń odpowiedź, aby objąć właściwości chronione / prywatne / statyczne / odziedziczone.
Richard

1
Wyświetlana instrukcja foreach działa nawet w obrębie klasy, dla której chcesz uzyskać właściwości :)
halfpastfour.am

Sposób, w jaki zamieszczono dodatkowe komentarze, nie był dla mnie jasny, ale użycie wszystkich 3 flag zapewnia również internalwłaściwości. Może jestem jedynym, który rozłączył się przy składni private/ non-public?
brichins,

1
@Tadej na jakie ramy celujesz? jeśli używasz .NET core, musisz upewnić się, że masz odniesienie do using System.Reflectiondyrektywy i System.Reflection.TypeExtensionspakietu - zapewnia to brakującą powierzchnię API za pomocą metod rozszerzenia
Marc Gravell

91

Możesz użyć Reflection, aby to zrobić: (z mojej biblioteki - pobiera nazwy i wartości)

public static Dictionary<string, object> DictionaryFromType(object atype)
{
    if (atype == null) return new Dictionary<string, object>();
    Type t = atype.GetType();
    PropertyInfo[] props = t.GetProperties();
    Dictionary<string, object> dict = new Dictionary<string, object>();
    foreach (PropertyInfo prp in props)
    {
        object value = prp.GetValue(atype, new object[]{});
        dict.Add(prp.Name, value);
    }
    return dict;
}

Ta rzecz nie będzie działać dla właściwości z indeksem - w tym celu (robi się nieporęczna):

public static Dictionary<string, object> DictionaryFromType(object atype, 
     Dictionary<string, object[]> indexers)
{
    /* replace GetValue() call above with: */
    object value = prp.GetValue(atype, ((indexers.ContainsKey(prp.Name)?indexers[prp.Name]:new string[]{});
}

Ponadto, aby uzyskać tylko właściwości publiczne: ( zobacz MSDN na wyliczeniu BindingFlags )

/* replace */
PropertyInfo[] props = t.GetProperties();
/* with */
PropertyInfo[] props = t.GetProperties(BindingFlags.Public)

Działa to również na anonimowych typach!
Aby uzyskać tylko nazwy:

public static string[] PropertiesFromType(object atype)
{
    if (atype == null) return new string[] {};
    Type t = atype.GetType();
    PropertyInfo[] props = t.GetProperties();
    List<string> propNames = new List<string>();
    foreach (PropertyInfo prp in props)
    {
        propNames.Add(prp.Name);
    }
    return propNames.ToArray();
}

I to jest prawie tak samo dla samych wartości, lub możesz użyć:

GetDictionaryFromType().Keys
// or
GetDictionaryFromType().Values

Ale to trochę wolniejsze, wyobrażam sobie.


... ale atype.GetProperty (prp.Name) zwróci prp?
Marc Gravell

5
W odniesieniu do bitu właściwości publicznych, zgodnie z połączonym artykułem MSDN: „Uwaga: Musisz określić Wystąpienie lub Statyczne wraz z Publicznym lub Niepublicznym, aby żaden członek nie został zwrócony.”. Tak więc przykładowy kod powinien być: t.GetProperties(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public)lubt.GetProperties(BindingFlags.Static | BindingFlags.Public)
Carl Sharman

nie szukałem kodu, szukałem wyjaśnienia do refleksji i wow, tak bardzo doceniam! Zrób to ogólne, a równie dobrze możesz powiedzieć, że twój program ma super moce;)
Jaquarh

37
public List<string> GetPropertiesNameOfClass(object pObject)
{
    List<string> propertyList = new List<string>();
    if (pObject != null)
    {
        foreach (var prop in pObject.GetType().GetProperties())
        {
            propertyList.Add(prop.Name);
        }
    }
    return propertyList;
}

Ta funkcja służy do pobierania listy właściwości klasy.


7
Możesz to zmienić, aby użyć yield return. To nie jest wielka sprawa, ale to lepszy sposób na zrobienie tego.
Matthew Haugen

1
Podoba mi się to, ponieważ jest (prawie) jedyną odpowiedzią, która nie zawiera słowa odbicie .

9
Niemniej jednak nadal wykorzystuje refleksję.
GGG

2
przypuszczam, że jest to znacznie lepsze pObject.GetType (). GetProperties (). Wybierz (p => p.Name)
Rozczarowany

23

Możesz użyć System.Reflectionprzestrzeni nazw z Type.GetProperties()metodą:

PropertyInfo[] propertyInfos;
propertyInfos = typeof(MyClass).GetProperties(BindingFlags.Public|BindingFlags.Static);

23

Na podstawie odpowiedzi @ MarcGravell, oto wersja, która działa w Unity C #.

ObjectsClass foo = this;
foreach(var prop in foo.GetType().GetProperties()) {
    Debug.Log("{0}={1}, " + prop.Name + ", " + prop.GetValue(foo, null));
}

8

To jest moje rozwiązanie

public class MyObject
{
    public string value1 { get; set; }
    public string value2 { get; set; }

    public PropertyInfo[] GetProperties()
    {
        try
        {
            return this.GetType().GetProperties();
        }
        catch (Exception ex)
        {

            throw ex;
        }
    }

    public PropertyInfo GetByParameterName(string ParameterName)
    {
        try
        {
            return this.GetType().GetProperties().FirstOrDefault(x => x.Name == ParameterName);
        }
        catch (Exception ex)
        {

            throw ex;
        }
    }

    public static MyObject SetValue(MyObject obj, string parameterName,object parameterValue)
    {
        try
        {
            obj.GetType().GetProperties().FirstOrDefault(x => x.Name == parameterName).SetValue(obj, parameterValue);
            return obj;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            throw ex;
        }
    }
}

6

Możesz użyć odbicia.

Type typeOfMyObject = myObject.GetType();
PropertyInfo[] properties =typeOfMyObject.GetProperties();

3

Mam również do czynienia z tego rodzaju wymogami.

Z tej dyskusji otrzymałem inny pomysł,

Obj.GetType().GetProperties()[0].Name

To także pokazuje nazwę właściwości.

Obj.GetType().GetProperties().Count();

pokazuje liczbę właściwości.

Dziękuje za wszystko. To miła dyskusja.


3

Oto ulepszona odpowiedź @lucasjones. Wprowadziłem ulepszenia wymienione w sekcji komentarzy po jego odpowiedzi. Mam nadzieję, że ktoś uzna to za przydatne.

public static string[] GetTypePropertyNames(object classObject,  BindingFlags bindingFlags)
{
    if (classObject == null)
    {
        throw new ArgumentNullException(nameof(classObject));
    }

        var type = classObject.GetType();
        var propertyInfos = type.GetProperties(bindingFlags);

        return propertyInfos.Select(propertyInfo => propertyInfo.Name).ToArray();
 }
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.