Wykryj system operacyjny za pomocą dwóch prostych sztuczek:
- Najpierw zmienna środowiskowa
OS
- Następnie
uname
polecenie
ifeq ($(OS),Windows_NT) # is Windows_NT on XP, 2000, 7, Vista, 10...
detected_OS := Windows
else
detected_OS := $(shell uname) # same as "uname -s"
endif
Lub bezpieczniejszy sposób, jeśli nie w systemie Windows i uname
niedostępny:
ifeq ($(OS),Windows_NT)
detected_OS := Windows
else
detected_OS := $(shell sh -c 'uname 2>/dev/null || echo Unknown')
endif
Ken Jackson proponuje interesującą alternatywę, jeśli chcesz rozróżnić Cygwin / MinGW / MSYS / Windows. Zobacz jego odpowiedź, która wygląda tak:
ifeq '$(findstring ;,$(PATH))' ';'
detected_OS := Windows
else
detected_OS := $(shell uname 2>/dev/null || echo Unknown)
detected_OS := $(patsubst CYGWIN%,Cygwin,$(detected_OS))
detected_OS := $(patsubst MSYS%,MSYS,$(detected_OS))
detected_OS := $(patsubst MINGW%,MSYS,$(detected_OS))
endif
Następnie możesz wybrać odpowiednie rzeczy w zależności od detected_OS
:
ifeq ($(detected_OS),Windows)
CFLAGS += -D WIN32
endif
ifeq ($(detected_OS),Darwin) # Mac OS X
CFLAGS += -D OSX
endif
ifeq ($(detected_OS),Linux)
CFLAGS += -D LINUX
endif
ifeq ($(detected_OS),GNU) # Debian GNU Hurd
CFLAGS += -D GNU_HURD
endif
ifeq ($(detected_OS),GNU/kFreeBSD) # Debian kFreeBSD
CFLAGS += -D GNU_kFreeBSD
endif
ifeq ($(detected_OS),FreeBSD)
CFLAGS += -D FreeBSD
endif
ifeq ($(detected_OS),NetBSD)
CFLAGS += -D NetBSD
endif
ifeq ($(detected_OS),DragonFly)
CFLAGS += -D DragonFly
endif
ifeq ($(detected_OS),Haiku)
CFLAGS += -D Haiku
endif
Uwagi:
Polecenie uname
jest takie samo, uname -s
ponieważ opcja -s
( --kernel-name
) jest domyślna. Zobacz, dlaczego uname -s
jest lepszy niżuname -o
.
Zastosowanie OS
(zamiast uname
) upraszcza algorytm identyfikacji. Nadal możesz używać wyłącznie uname
, ale musisz radzić sobie z if/else
blokami, aby sprawdzić wszystkie odmiany MinGW, Cygwin itp.
Zmienna środowiskowa OS
jest zawsze ustawiona "Windows_NT"
na różne wersje systemu Windows (patrz %OS%
zmienna środowiskowa na Wikipedii ).
Alternatywą OS
jest zmienna środowiskowa MSVC
(sprawdza obecność MS Visual Studio , patrz przykład przy użyciu Visual C ++ ).
Poniżej podaję pełny przykład użycia make
i gcc
budowy wspólnej biblioteki: *.so
lub w *.dll
zależności od platformy. Przykład jest możliwie najprostszy, aby był bardziej zrozumiały.
Aby zainstalować make
i gcc
na Windowsie zobacz Cygwin lub MinGW .
Mój przykład opiera się na pięciu plikach
├── lib
│ └── Makefile
│ └── hello.h
│ └── hello.c
└── app
└── Makefile
└── main.c
Przypomnienie: Makefile
jest wcięte przy użyciu tabulacji . Uwaga podczas wklejania kopii poniżej przykładowych plików.
Dwa Makefile
pliki
1. lib/Makefile
ifeq ($(OS),Windows_NT)
uname_S := Windows
else
uname_S := $(shell uname -s)
endif
ifeq ($(uname_S), Windows)
target = hello.dll
endif
ifeq ($(uname_S), Linux)
target = libhello.so
endif
#ifeq ($(uname_S), .....) #See https://stackoverflow.com/a/27776822/938111
# target = .....
#endif
%.o: %.c
gcc -c $< -fPIC -o $@
# -c $< => $< is first file after ':' => Compile hello.c
# -fPIC => Position-Independent Code (required for shared lib)
# -o $@ => $@ is the target => Output file (-o) is hello.o
$(target): hello.o
gcc $^ -shared -o $@
# $^ => $^ expand to all prerequisites (after ':') => hello.o
# -shared => Generate shared library
# -o $@ => Output file (-o) is $@ (libhello.so or hello.dll)
2) app/Makefile
ifeq ($(OS),Windows_NT)
uname_S := Windows
else
uname_S := $(shell uname -s)
endif
ifeq ($(uname_S), Windows)
target = app.exe
endif
ifeq ($(uname_S), Linux)
target = app
endif
#ifeq ($(uname_S), .....) #See https://stackoverflow.com/a/27776822/938111
# target = .....
#endif
%.o: %.c
gcc -c $< -I ../lib -o $@
# -c $< => compile (-c) $< (first file after :) = main.c
# -I ../lib => search headers (*.h) in directory ../lib
# -o $@ => output file (-o) is $@ (target) = main.o
$(target): main.o
gcc $^ -L../lib -lhello -o $@
# $^ => $^ (all files after the :) = main.o (here only one file)
# -L../lib => look for libraries in directory ../lib
# -lhello => use shared library hello (libhello.so or hello.dll)
# -o $@ => output file (-o) is $@ (target) = "app.exe" or "app"
Aby dowiedzieć się więcej, przeczytaj dokumentację zmiennych automatycznych wskazaną przez cfi .
Kod źródłowy
- lib/hello.h
#ifndef HELLO_H_
#define HELLO_H_
const char* hello();
#endif
- lib/hello.c
#include "hello.h"
const char* hello()
{
return "hello";
}
- app/main.c
#include "hello.h" //hello()
#include <stdio.h> //puts()
int main()
{
const char* str = hello();
puts(str);
}
Kompilacja
Napraw kopiuj-wklej Makefile
(zamień wiodące spacje na jedną tabelę).
> sed 's/^ */\t/' -i */Makefile
make
Komenda jest taka sama na obu platformach. Podane dane wyjściowe dotyczą systemów uniksopodobnych:
> make -C lib
make: Entering directory '/tmp/lib'
gcc -c hello.c -fPIC -o hello.o
# -c hello.c => hello.c is first file after ':' => Compile hello.c
# -fPIC => Position-Independent Code (required for shared lib)
# -o hello.o => hello.o is the target => Output file (-o) is hello.o
gcc hello.o -shared -o libhello.so
# hello.o => hello.o is the first after ':' => Link hello.o
# -shared => Generate shared library
# -o libhello.so => Output file (-o) is libhello.so (libhello.so or hello.dll)
make: Leaving directory '/tmp/lib'
> make -C app
make: Entering directory '/tmp/app'
gcc -c main.c -I ../lib -o main.o
# -c main.c => compile (-c) main.c (first file after :) = main.cpp
# -I ../lib => search headers (*.h) in directory ../lib
# -o main.o => output file (-o) is main.o (target) = main.o
gcc main.o -L../lib -lhello -o app
# main.o => main.o (all files after the :) = main.o (here only one file)
# -L../lib => look for libraries in directory ../lib
# -lhello => use shared library hello (libhello.so or hello.dll)
# -o app => output file (-o) is app.exe (target) = "app.exe" or "app"
make: Leaving directory '/tmp/app'
Bieg
Aplikacja musi wiedzieć, gdzie jest biblioteka współdzielona.
W systemie Windows prostym rozwiązaniem jest skopiowanie biblioteki, w której znajduje się aplikacja:
> cp -v lib/hello.dll app
`lib/hello.dll' -> `app/hello.dll'
W systemach uniksopodobnych możesz użyć LD_LIBRARY_PATH
zmiennej środowiskowej:
> export LD_LIBRARY_PATH=lib
Uruchom polecenie w systemie Windows:
> app/app.exe
hello
Uruchom polecenie w systemach operacyjnych uniksopodobnych:
> app/app
hello
PROCESSOR_ARCHITECTURE
envvar wydaje się zwirtualizowane w zależności od tego, czy proces jest 32-bitowy czy 64-bitowy. Jeśli więc maszmake
wersję 32-bitową i próbujesz zbudować aplikację 64-bitową, zakończy się ona niepowodzeniem. Używanie go w połączeniu zPROCESSOR_ARCHITEW6432
działało dla mnie (patrz to i tamto )