Usuń flagę Paint w systemie Android


83

Mój kod wygląda tak:

    TextView task_text = (TextView) view.findViewById(R.id.task_text);
    task_text.setPaintFlags( task_text.getPaintFlags() | Paint.STRIKE_THRU_TEXT_FLAG);

Powoduje to pojawienie się efektu przekreślenia w tekście. Chciałbym jednak wiedzieć, jak usunąć ustawioną flagę i jak wykryć, że flaga jest ustawiona.

Rozumiem, że jest to operacja bitowa, ale wypróbowałem zarówno operatory ~, jak i -, ale żadne z nich nie działa.

Odpowiedzi:


184

Aby usunąć flagę, powinno to działać:

task_text.setPaintFlags( task_text.getPaintFlags() & (~ Paint.STRIKE_THRU_TEXT_FLAG));

Co oznacza ustawienie wszystkich ustawionych flag, z wyjątkiem Paint.STRIKE_THRU_TEXT_FLAG.

Aby sprawdzić, czy flaga jest ustawiona (Edytuj: na chwilę zapomniałem, że to java ...):

if ((task_text.getPaintFlags() & Paint.STRIKE_THRU_TEXT_FLAG) > 0)

3
Innym łatwym rozwiązaniem jest po prostu użycie różnych metod dostępnych w programie Paint :)
Romain Guy,

@ Dr.aNdRO Próbowałem i nie działa dla mnie. Czy jest coś jeszcze, co muszę zrobić?
Monica

@Monica Muszę zobaczyć twój kod. Wypróbowałem obie metody i działają świetnie. Czy możesz rozpocząć nowy wątek?
Dr aNdRO

1
@ Dr.aNdRO - Ustawienie 0 usunie WSZYSTKIE flagi, a nie tylko usunie konkretną flagę, rozważ usunięcie komentarza lub aktualizację, aby poprawnie odpowiedzieć na pytanie.
Michael Peterson

1
6 lat później dałem się złapać w twoją pułapkę w aplikacji produkcyjnej. @ Dr.aNdRO. PROSZĘ USUNĄĆ SWÓJ KOMENTARZ. TO BARDZO ZŁA RADA. Twoja wiadomość mówi to remove a, podczas gdy usunie WSZYSTKIE flagi.
Zun

26

Działa to również:

task_text.setPaintFlags(0);

Myślę, że to dziwny przypadek, w którym nieużywanie właściwego jest bardziej poprawne, bo nie ma powodu, aby sprawdzać tutaj warunki, wystarczy 2 skrzynki, ustawić Paint.Flag lub go usunąć, świetne rozwiązanie.
cutiko

2
Nie rób tego. To usuwa WSZYSTKIE flagi, nie tylko jedną konkretną.
Michael Peterson

21

W Kotlinie

task_text.paintFlags = task_text.paintFlags and Paint.STRIKE_THRU_TEXT_FLAG.inv()

Nie wiem, dlaczego to nie działa dla mnie! tvPhone.autoLinkMask = Linkify.ALL, a tvPhone.text = "1-800-12345"więctvPhone.paintFlags = tvPhone.paintFlags and Paint.UNDERLINE_TEXT_FLAG.inv()
dr Jacky

6

Używać wyłącznego lub operatora ^zamiast |z &(~)kombinacji:

// setup STRIKE_THRU_TEXT_FLAG flag if current flags not contains it
task_text.setPaintFlags(task_text.getPaintFlags() ^ Paint.STRIKE_THRU_TEXT_FLAG));

// second call will remove STRIKE_THRU_TEXT_FLAG
task_text.setPaintFlags(task_text.getPaintFlags() ^ Paint.STRIKE_THRU_TEXT_FLAG));

Sprawdź, czy flaga jest aktualnie ustawiona:

if((task_text.getPaintFlags() & Paint.STRIKE_THRU_TEXT_FLAG) == Paint.STRIKE_THRU_TEXT_FLAG)

Dziękuję @Sergey. To jedyna solidna odpowiedź. 1) Sprawdź, czy flaga, którą chcesz usunąć, jest obecna. 2) Jeśli tak, usuń go za pomocą XOR. Chciałbym, aby użytkownicy przestali głosować za odpowiedziami, które obejmują ustawienie paintFlags na 0 lub użycie XOR przed sprawdzeniem, czy flaga do usunięcia jest obecna.
Michael Peterson

5

| ------------------------------------------------- - |
| <*> | Podkreśl tekstem:
| -------------------------------------------- ------ |

| * | Dodaj podkreślenie:

 txtVyuVar.setPaintFlags(txtVyuVar.getPaintFlags() | Paint.UNDERLINE_TEXT_FLAG);

| * | Usuń podkreślenie:

txtVyuVar.setPaintFlags(txtVyuVar.getPaintFlags() ^ Paint.UNDERLINE_TEXT_FLAG);

| * | Sprawdź Podkreśl:

if((txtVyuVar.getPaintFlags() & Paint.UNDERLINE_TEXT_FLAG) == Paint.UNDERLINE_TEXT_FLAG)
{
    // Codo Todo
}

| * | Przełącz podkreślenie:

if((txtVyuVar.getPaintFlags() & Paint.UNDERLINE_TEXT_FLAG) == Paint.UNDERLINE_TEXT_FLAG)
{
    txtVyuVar.setPaintFlags(txtVyuVar.getPaintFlags() ^ Paint.UNDERLINE_TEXT_FLAG);
}
else
{
    txtVyuVar.setPaintFlags(txtVyuVar.getPaintFlags() | Paint.UNDERLINE_TEXT_FLAG);
}

4

Moim zdaniem wystarczy ustawić jego domyślną flagę, to lepszy wybór. W przeciwnym razie tekst będzie wyglądał na poszarpany. Domyślna flaga w TextView (EditText rozszerza TextView) to

Paint.ANTI_ALIAS_FLAG

I ustawić nową farbę, która zastąpi poprzednią. Zrobiłem test, aby to zweryfikować. Więc tak po prostu:

task_text.setPaintFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.