Wyrażenie musi mieć typ klasy


82

Od jakiegoś czasu nie kodowałem w C ++ i utknąłem, kiedy próbowałem skompilować ten prosty fragment:

class A
{
  public:
    void f() {}
};

int main()
{
  {
    A a;
    a.f(); // works fine
  }

  {
    A *a = new A();
    a.f(); // this doesn't
  }
}

2
wiersz z napisem „to nie działa” jest w rzeczywistości OK, przez co pytanie wydaje się zagmatwane.
juanchopanza

Odpowiedzi:


166

To wskaźnik, więc zamiast tego spróbuj:

a->f();

Zasadniczo operator .(używany do uzyskiwania dostępu do pól i metod obiektu) jest używany na obiektach i referencjach, więc:

A a;
a.f();
A& ref = a;
ref.f();

Jeśli masz typ wskaźnika, musisz najpierw wyłuskać go, aby uzyskać odniesienie:

A* ptr = new A();
(*ptr).f();
ptr->f();

a->bNotacja jest zazwyczaj tylko skrótem (*a).b.

Uwaga na temat inteligentnych wskaźników

operator->Może być przeciążona, który jest przede wszystkim używany przez inteligentne kursory. Kiedy używasz inteligentnych wskaźników , używasz również ->w odniesieniu do wskazanego obiektu:

auto ptr = make_unique<A>();
ptr->f();

Dopiero zaczynając od C ++, wciąż muszę uczynić z automatyzmu, czy użyć wskaźnika, czy referencji. W moim konkretnym przypadku potrzebowałem tylko odniesienia, ale z jakiegoś powodu zamiast tego podałem wskaźnik. W każdym razie dzięki za jasne wyjaśnienie!
Guillaume M,

13

Pozwól na analizę.

#include <iostream>   // not #include "iostream"
using namespace std;  // in this case okay, but never do that in header files

class A
{
 public:
  void f() { cout<<"f()\n"; }
};

int main()
{
 /*
 // A a; //this works
 A *a = new A(); //this doesn't
 a.f(); // "f has not been declared"
 */ // below


 // system("pause");  <-- Don't do this. It is non-portable code. I guess your 
 //                       teacher told you this?
 //                       Better: In your IDE there is prolly an option somewhere
 //                               to not close the terminal/console-window.
 //                       If you compile on a CLI, it is not needed at all.
}

Jako ogólna rada:

0) Prefer automatic variables
  int a;
  MyClass myInstance;
  std::vector<int> myIntVector;

1) If you need data sharing on big objects down 
   the call hierarchy, prefer references:

  void foo (std::vector<int> const &input) {...}
  void bar () { 
       std::vector<int> something;
       ...
       foo (something);
  }


2) If you need data sharing up the call hierarchy, prefer smart-pointers
   that automatically manage deletion and reference counting.

3) If you need an array, use std::vector<> instead in most cases.
   std::vector<> is ought to be the one default container.

4) I've yet to find a good reason for blank pointers.

   -> Hard to get right exception safe

       class Foo {
           Foo () : a(new int[512]), b(new int[512]) {}
           ~Foo() {
               delete [] b;
               delete [] a;
           }
       };

       -> if the second new[] fails, Foo leaks memory, because the
          destructor is never called. Avoid this easily by using 
          one of the standard containers, like std::vector, or
          smart-pointers.

Praktyczna zasada: jeśli chcesz samodzielnie zarządzać pamięcią, na ogół jest już dostępny przełożony menedżer lub alternatywa, która działa zgodnie z zasadą RAII.


9

Podsumowanie : zamiast a.f();tego powinno byća->f();

Zasadniczo zdefiniowałeś a jako wskaźnik do obiektu A , więc możesz uzyskać dostęp do funkcji za pomocą ->operatora.

Alternatywny , ale jest mniej czytelny sposób(*a).f()

a.f()mógł zostać użyty do uzyskania dostępu do f (), jeśli a został zadeklarowany jako: A a;


Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.