Uczę się cieniowania GLSL i natknąłem się na różne formaty plików. Widziałem ludzi, którzy nadawali swoje shadery .verti .fragrozszerzenia wierzchołków i fragmentów . Ale widziałem też .vshi .fshrozszerzenia, a nawet oba shadery razem w jednym .glslpliku. Zastanawiam się więc, czy istnieje standardowy format pliku, czy też w jaki sposób jest „prawidłowy”?
.glslvi .glslfprzy wyborze podświetlania składni. To jedyne miejsce, które widziałem, gdzie ma to znaczenie.