W Disney World używają systemu o nazwie Fastpass, aby stworzyć drugą, krótszą linię dla popularnych przejażdżek. Chodzi o to, że możesz poczekać w standardowej linii, często z czekaniem dłuższym niż godzinę, lub możesz uzyskać FastPass, który pozwala wrócić w określonym czasie (zwykle kilka godzin później) i czekać tylko 10 minut lub mniej. Dzięki FastPass możesz „czekać” tylko na jedną jazdę na raz.
Próbowałem zrozumieć teorię kolejek stojącą za tą koncepcją, ale jedynym wyjaśnieniem, jakie znalazłem, jest to, że ma ona na celu wyprowadzenie ludzi z kolejki i robienie rzeczy, które przyniosą dodatkowe dochody (zakupy, jedzenie itp.).
Czy dlatego wdrożono FastPass, czy też istnieje rzeczywisty problem z wydajnością odwiedzających, który rozwiązuje? Czy istnieją aplikacje, które stosują podobną logikę? Czy istnieją aplikacje, które powinny stosować podobną logikę?
Częścią problemu, który widzę z implementacją czegoś podobnego w oprogramowaniu, jest to, że polega to na tym, że użytkownicy wybierają kolejkę. Jeśli chodzi o szybsze cykle oczekiwania w oprogramowaniu, myślę, że dobre zastosowanie tej teorii wymagałoby, aby aplikacja była wystarczająco inteligentna, aby wiedzieć, w jakich kolejkach umieścić ludzi w oparciu o ich potrzeby, bez konieczności dokonywania wyboru przez użytkownika końcowego.