Załóżmy, że mam plik z zawartością JSON w folderze surowych zasobów w mojej aplikacji. Jak mogę to wczytać do aplikacji, aby przeanalizować JSON?
Odpowiedzi:
Zobacz openRawResource . Coś takiego powinno działać:
InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.json_file);
Writer writer = new StringWriter();
char[] buffer = new char[1024];
try {
Reader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is, "UTF-8"));
int n;
while ((n = reader.read(buffer)) != -1) {
writer.write(buffer, 0, n);
}
} finally {
is.close();
}
String jsonString = writer.toString();
\res\json_file.jsonfolderze czy w środku \res\raw\json_file.json?
getResources()zadzwonić? Gdzie powinien znajdować się surowy plik zasobów? Jakiej konwencji należy przestrzegać, aby narzędzia kompilacji tworzyły R.raw.json_file?
Kotlin jest teraz oficjalnym językiem Androida, więc myślę, że przydałoby się to komuś
val text = resources.openRawResource(R.raw.your_text_file)
.bufferedReader().use { it.readText() }
Użyłem odpowiedzi @ kabuko, aby utworzyć obiekt, który ładuje się z pliku JSON, używając Gson , z zasobów:
package com.jingit.mobile.testsupport;
import java.io.*;
import android.content.res.Resources;
import android.util.Log;
import com.google.gson.Gson;
import com.google.gson.GsonBuilder;
/**
* An object for reading from a JSON resource file and constructing an object from that resource file using Gson.
*/
public class JSONResourceReader {
// === [ Private Data Members ] ============================================
// Our JSON, in string form.
private String jsonString;
private static final String LOGTAG = JSONResourceReader.class.getSimpleName();
// === [ Public API ] ======================================================
/**
* Read from a resources file and create a {@link JSONResourceReader} object that will allow the creation of other
* objects from this resource.
*
* @param resources An application {@link Resources} object.
* @param id The id for the resource to load, typically held in the raw/ folder.
*/
public JSONResourceReader(Resources resources, int id) {
InputStream resourceReader = resources.openRawResource(id);
Writer writer = new StringWriter();
try {
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(resourceReader, "UTF-8"));
String line = reader.readLine();
while (line != null) {
writer.write(line);
line = reader.readLine();
}
} catch (Exception e) {
Log.e(LOGTAG, "Unhandled exception while using JSONResourceReader", e);
} finally {
try {
resourceReader.close();
} catch (Exception e) {
Log.e(LOGTAG, "Unhandled exception while using JSONResourceReader", e);
}
}
jsonString = writer.toString();
}
/**
* Build an object from the specified JSON resource using Gson.
*
* @param type The type of the object to build.
*
* @return An object of type T, with member fields populated using Gson.
*/
public <T> T constructUsingGson(Class<T> type) {
Gson gson = new GsonBuilder().create();
return gson.fromJson(jsonString, type);
}
}
Aby go użyć, wykonaj coś podobnego do następującego (przykład jest w InstrumentationTestCase):
@Override
public void setUp() {
// Load our JSON file.
JSONResourceReader reader = new JSONResourceReader(getInstrumentation().getContext().getResources(), R.raw.jsonfile);
MyJsonObject jsonObj = reader.constructUsingGson(MyJsonObject.class);
}
implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.5'
Z http://developer.android.com/guide/topics/resources/providing-resources.html :
surowe /
dowolne pliki do zapisania w ich postaci surowej. Aby otworzyć te zasoby za pomocą surowego InputStream, wywołaj Resources.openRawResource () z identyfikatorem zasobu, którym jest R.raw.filename.Jeśli jednak potrzebujesz dostępu do oryginalnych nazw plików i hierarchii plików, możesz rozważyć zapisanie niektórych zasobów w katalogu asset / (zamiast res / raw /). Pliki w zasobach / nie mają identyfikatora zasobu, więc możesz je odczytać tylko za pomocą AssetManager.
Podobnie jak w przypadku @mah, dokumentacja Androida ( https://developer.android.com/guide/topics/resources/providing-resources.html ) mówi, że pliki json mogą być zapisywane w katalogu / raw w katalogu / res (zasoby) katalog w Twoim projekcie, na przykład:
MyProject/
src/
MyActivity.java
res/
drawable/
graphic.png
layout/
main.xml
info.xml
mipmap/
icon.png
values/
strings.xml
raw/
myjsonfile.json
Wewnątrz Activitypliku json można uzyskać dostęp za pośrednictwem Rklasy (Resources) i odczytać go w ciągu:
Context context = this;
Inputstream inputStream = context.getResources().openRawResource(R.raw.myjsonfile);
String jsonString = new Scanner(inputStream).useDelimiter("\\A").next();
Wykorzystuje klasę Java Scanner, co prowadzi do mniejszej liczby wierszy kodu niż niektóre inne metody odczytu prostego pliku tekstowego / json. Wzorzec separatora \Aoznacza „początek danych wejściowych”. .next()czyta następny token, którym w tym przypadku jest cały plik.
Istnieje wiele sposobów analizowania wynikowego ciągu JSON:
optString(String name), optInt(String name)itp, a nie metody getString(String name), getInt(String name)metody, ponieważ optmetody zwracają NULL zamiast wyjątek w przypadku awarii.import java.util.Scanner; import java.io.InputStream; import android.content.Context;
InputStream is = mContext.getResources().openRawResource(R.raw.json_regions);
int size = is.available();
byte[] buffer = new byte[size];
is.read(buffer);
is.close();
String json = new String(buffer, "UTF-8");
Za pomocą:
String json_string = readRawResource(R.raw.json)
Funkcje:
public String readRawResource(@RawRes int res) {
return readStream(context.getResources().openRawResource(res));
}
private String readStream(InputStream is) {
Scanner s = new Scanner(is).useDelimiter("\\A");
return s.hasNext() ? s.next() : "";
}
Znaleziona odpowiedź fragmentu Kotlin jest bardzo pomocna ♥ ️
Podczas gdy pierwotne pytanie zadane w celu uzyskania ciągu JSON, wydaje mi się, że niektórzy mogą uznać to za przydatne. Krok dalej Gsonprowadzi do tej małej funkcji w typie zreifikowanym:
private inline fun <reified T> readRawJson(@RawRes rawResId: Int): T {
resources.openRawResource(rawResId).bufferedReader().use {
return gson.fromJson<T>(it, object: TypeToken<T>() {}.type)
}
}
Zauważ, że chcesz użyć TypeTokennie tylko, T::classwięc jeśli przeczytasz List<YourType>, nie stracisz wymazywania typu po typie.
Z wnioskiem o typie możesz użyć w następujący sposób:
fun pricingData(): List<PricingData> = readRawJson(R.raw.mock_pricing_data)