Odpowiedzi:
Tak, możesz użyć Type.InvokeMember()
:
using System.Reflection;
MyObject obj = new MyObject();
obj.GetType().InvokeMember("Name",
BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public | BindingFlags.SetProperty,
Type.DefaultBinder, obj, "Value");
Spowoduje to zgłoszenie wyjątku, jeśli obj
nie ma właściwości o nazwie Name
lub nie można jej ustawić.
Innym podejściem jest uzyskanie metadanych dla właściwości, a następnie ustawienie jej. Umożliwi to sprawdzenie istnienia właściwości i sprawdzenie, czy można ją ustawić:
using System.Reflection;
MyObject obj = new MyObject();
PropertyInfo prop = obj.GetType().GetProperty("Name", BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
if(null != prop && prop.CanWrite)
{
prop.SetValue(obj, "Value", null);
}
obj.GetType().GetProperty("Name")?.GetSetMethod()?.Invoke(...)
CanWrite=False
typów, prawda?
Możesz także:
Type type = target.GetType();
PropertyInfo prop = type.GetProperty("propertyName");
prop.SetValue (target, propertyValue, null);
gdzie cel to obiekt, dla którego zostanie ustawiona jego właściwość.
Zasadniczo odbicie, tj
myObject.GetType().GetProperty(property).SetValue(myObject, "Bob", null);
lub istnieją biblioteki, które pomogą zarówno pod względem wygody, jak i wydajności; na przykład w FastMember :
var wrapped = ObjectAccessor.Create(obj);
wrapped[property] = "Bob";
(co ma tę zaletę, że nie trzeba z góry wiedzieć, czy jest to pole czy nieruchomość)
Lub możesz owinąć jedną wkładkę Marca we własną klasę rozszerzenia:
public static class PropertyExtension{
public static void SetPropertyValue(this object obj, string propName, object value)
{
obj.GetType().GetProperty(propName).SetValue(obj, value, null);
}
}
i nazwij to tak:
myObject.SetPropertyValue("myProperty", "myValue");
Dla dokładności dodajmy metodę uzyskania wartości właściwości:
public static object GetPropertyValue(this object obj, string propName)
{
return obj.GetType().GetProperty(propName).GetValue (obj, null);
}
Użyj czegoś takiego:
public static class PropertyExtension{
public static void SetPropertyValue(this object p_object, string p_propertyName, object value)
{
PropertyInfo property = p_object.GetType().GetProperty(p_propertyName);
property.SetValue(p_object, Convert.ChangeType(value, property.PropertyType), null);
}
}
lub
public static class PropertyExtension{
public static void SetPropertyValue(this object p_object, string p_propertyName, object value)
{
PropertyInfo property = p_object.GetType().GetProperty(p_propertyName);
Type t = Nullable.GetUnderlyingType(property.PropertyType) ?? property.PropertyType;
object safeValue = (value == null) ? null : Convert.ChangeType(value, t);
property.SetValue(p_object, safeValue, null);
}
}
Możesz również uzyskać dostęp do pól w podobny sposób:
var obj=new MyObject();
FieldInfo fi = obj.GetType().
GetField("Name", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
fi.SetValue(obj,value)
Dzięki refleksji wszystko może być otwartą książką :) W moim przykładzie wiążemy się z polem na poziomie instancji prywatnej.
Możesz to wypróbować, jeśli chcesz przypisać właściwości obiektu do innego obiektu za pomocą nazw właściwości:
public static void Assign(this object destination, object source)
{
if (destination is IEnumerable && source is IEnumerable)
{
var dest_enumerator = (destination as IEnumerable).GetEnumerator();
var src_enumerator = (source as IEnumerable).GetEnumerator();
while (dest_enumerator.MoveNext() && src_enumerator.MoveNext())
dest_enumerator.Current.Assign(src_enumerator.Current);
}
else
{
var destProperties = destination.GetType().GetProperties();
foreach (var sourceProperty in source.GetType().GetProperties())
{
foreach (var destProperty in destProperties)
{
if (destProperty.Name == sourceProperty.Name && destProperty.PropertyType.IsAssignableFrom(sourceProperty.PropertyType))
{
destProperty.SetValue(destination, sourceProperty.GetValue(source, new object[] { }), new object[] { });
break;
}
}
}
}
Właśnie opublikowałem pakiet Nuget, który pozwala ustawić nie tylko właściwości pierwszego poziomu, ale także zagnieżdżone właściwości w danym obiekcie na dowolnej głębokości.
Oto paczka
Ustawia wartość właściwości obiektu na podstawie ścieżki od katalogu głównego.
Obiekt może być obiektem złożonym, a właściwość może być wielopoziomową właściwością zagnieżdżoną głęboko lub może być właściwością bezpośrednio pod katalogiem głównym. ObjectWriter
znajdzie właściwość za pomocą parametru ścieżki właściwości i zaktualizuje jej wartość. Ścieżka właściwości to dołączone nazwy właściwości odwiedzanych od katalogu głównego do właściwości węzła końcowego, które chcemy ustawić, rozdzielone parametrem ciągu separatora.
Stosowanie:
Aby skonfigurować właściwości bezpośrednio pod katalogiem głównym obiektu:
To znaczy. LineItem
klasa ma właściwość int o nazwieItemId
LineItem lineItem = new LineItem();
ObjectWriter.Set(lineItem, "ItemId", 13, delimiter: null);
Aby skonfigurować zagnieżdżoną właściwość na wielu poziomach poniżej katalogu głównego obiektu:
To znaczy. Invite
klasa ma właściwość o nazwie State
, która ma właściwość o nazwie Invite
(typu Invite), która ma właściwość o nazwie Recipient
, która ma właściwość o nazwie Id
.
Aby uczynić rzeczy jeszcze bardziej złożonymi, State
właściwość nie jest typem referencyjnym, jest to struct
.
Oto jak możesz ustawić właściwość Id (na wartość ciągu „outlook”) na dole drzewa obiektów w jednym wierszu.
Invite invite = new Invite();
ObjectWriter.Set(invite, "State_Invite_Recipient_Id", "outlook", delimiter: "_");
W oparciu o sugestię MarcGravell zbudowałem następującą metodę statyczną. Metoda ogólnie przypisuje wszystkie pasujące właściwości obiektu źródłowego do obiektu docelowego za pomocą FastMember
public static void DynamicPropertySet(object source, object target)
{
//SOURCE
var src_accessor = TypeAccessor.Create(source.GetType());
if (src_accessor == null)
{
throw new ApplicationException("Could not create accessor!");
}
var src_members = src_accessor.GetMembers();
if (src_members == null)
{
throw new ApplicationException("Could not fetch members!");
}
var src_class_members = src_members.Where(x => x.Type.IsClass && !x.Type.IsPrimitive);
var src_class_propNames = src_class_members.Select(x => x.Name);
var src_propNames = src_members.Except(src_class_members).Select(x => x.Name);
//TARGET
var trg_accessor = TypeAccessor.Create(target.GetType());
if (trg_accessor == null)
{
throw new ApplicationException("Could not create accessor!");
}
var trg_members = trg_accessor.GetMembers();
if (trg_members == null)
{
throw new ApplicationException("Could not create accessor!");
}
var trg_class_members = trg_members.Where(x => x.Type.IsClass && !x.Type.IsPrimitive);
var trg_class_propNames = trg_class_members.Select(x => x.Name);
var trg_propNames = trg_members.Except(trg_class_members).Select(x => x.Name);
var class_propNames = trg_class_propNames.Intersect(src_class_propNames);
var propNames = trg_propNames.Intersect(src_propNames);
foreach (var propName in propNames)
{
trg_accessor[target, propName] = src_accessor[source, propName];
}
foreach (var member in class_propNames)
{
var src = src_accessor[source, member];
var trg = trg_accessor[target, member];
if (src != null && trg != null)
{
DynamicPropertySet(src, trg);
}
}
}
var val = Convert.ChangeType(propValue, propInfo.PropertyType);
źródło: devx.com/vb2themax/Tip/19599