Wiem, że to pytanie jest stare, ale istnieje sposób na rozwiązanie tego problemu, dopóki C ++ 20 w końcu nie przeniesie tę funkcję z C do C ++. Aby rozwiązać ten problem, użyj makr preprocesora z static_asserts, aby sprawdzić, czy inicjalizacja jest prawidłowa. (Wiem, że makra są generalnie złe, ale tutaj nie widzę innego sposobu.) Zobacz przykładowy kod poniżej:
#define INVALID_STRUCT_ERROR "Instantiation of struct failed: Type, order or number of attributes is wrong."
#define CREATE_STRUCT_1(type, identifier, m_1, p_1) \
{ p_1 };\
static_assert(offsetof(type, m_1) == 0, INVALID_STRUCT_ERROR);\
#define CREATE_STRUCT_2(type, identifier, m_1, p_1, m_2, p_2) \
{ p_1, p_2 };\
static_assert(offsetof(type, m_1) == 0, INVALID_STRUCT_ERROR);\
static_assert(offsetof(type, m_2) >= sizeof(identifier.m_1), INVALID_STRUCT_ERROR);\
#define CREATE_STRUCT_3(type, identifier, m_1, p_1, m_2, p_2, m_3, p_3) \
{ p_1, p_2, p_3 };\
static_assert(offsetof(type, m_1) == 0, INVALID_STRUCT_ERROR);\
static_assert(offsetof(type, m_2) >= sizeof(identifier.m_1), INVALID_STRUCT_ERROR);\
static_assert(offsetof(type, m_3) >= (offsetof(type, m_2) + sizeof(identifier.m_2)), INVALID_STRUCT_ERROR);\
#define CREATE_STRUCT_4(type, identifier, m_1, p_1, m_2, p_2, m_3, p_3, m_4, p_4) \
{ p_1, p_2, p_3, p_4 };\
static_assert(offsetof(type, m_1) == 0, INVALID_STRUCT_ERROR);\
static_assert(offsetof(type, m_2) >= sizeof(identifier.m_1), INVALID_STRUCT_ERROR);\
static_assert(offsetof(type, m_3) >= (offsetof(type, m_2) + sizeof(identifier.m_2)), INVALID_STRUCT_ERROR);\
static_assert(offsetof(type, m_4) >= (offsetof(type, m_3) + sizeof(identifier.m_3)), INVALID_STRUCT_ERROR);\
// Create more macros for structs with more attributes...
Następnie, gdy masz strukturę z atrybutami const, możesz zrobić to:
struct MyStruct
{
const int attr1;
const float attr2;
const double attr3;
};
const MyStruct test = CREATE_STRUCT_3(MyStruct, test, attr1, 1, attr2, 2.f, attr3, 3.);
Jest to trochę niewygodne, ponieważ potrzebujesz makr dla każdej możliwej liczby atrybutów i musisz powtórzyć typ i nazwę swojej instancji w wywołaniu makra. Nie można również użyć makra w instrukcji return, ponieważ potwierdzenia pojawiają się po inicjalizacji.
Ale to rozwiązuje twój problem: kiedy zmienisz strukturę, wywołanie zakończy się niepowodzeniem w czasie kompilacji.
Jeśli używasz C ++ 17, możesz nawet uczynić te makra bardziej rygorystycznymi, wymuszając te same typy, np .:
#define CREATE_STRUCT_3(type, identifier, m_1, p_1, m_2, p_2, m_3, p_3) \
{ p_1, p_2, p_3 };\
static_assert(offsetof(type, m_1) == 0, INVALID_STRUCT_ERROR);\
static_assert(offsetof(type, m_2) >= sizeof(identifier.m_1), INVALID_STRUCT_ERROR);\
static_assert(offsetof(type, m_3) >= (offsetof(type, m_2) + sizeof(identifier.m_2)), INVALID_STRUCT_ERROR);\
static_assert(typeid(p_1) == typeid(identifier.m_1), INVALID_STRUCT_ERROR);\
static_assert(typeid(p_2) == typeid(identifier.m_2), INVALID_STRUCT_ERROR);\
static_assert(typeid(p_3) == typeid(identifier.m_3), INVALID_STRUCT_ERROR);\