Jak przekonwertować obraz na ciąg Base64 za pomocą JavaScript?


Odpowiedzi:


182

Możesz do tego użyć HTML5 <canvas>:

Utwórz płótno, załaduj do niego obraz, a następnie użyj, toDataURL()aby uzyskać reprezentację Base64 (tak naprawdę jest to data:adres URL, ale zawiera obraz zakodowany w Base64).


3
Czy toDataURLdaje kontrolę nad wywołaniami zwrotnymi, tak done/fail/alwaysjak w przypadku xhr?
Jeroen

Czy możemy wyodrębnić 2 lub więcej płótna jako pojedynczy plik PNG?
techie_28,

139
Czy możesz zrobić jsbin lub przynajmniej napisać tutaj kod?
vsync

9
Takie podejście zawodzi w przypadku naruszenia CORS. Poza tym to rozwiązanie powinno rozwiązać pytanie.
Revanth Kumar


851

Istnieje wiele podejść do wyboru:

1. Podejście: FileReader

Załaduj obraz jako obiekt blob za pomocą XMLHttpRequest i użyj interfejsu API FileReader, aby przekonwertować go na dataURL :

function toDataURL(url, callback) {
  var xhr = new XMLHttpRequest();
  xhr.onload = function() {
    var reader = new FileReader();
    reader.onloadend = function() {
      callback(reader.result);
    }
    reader.readAsDataURL(xhr.response);
  };
  xhr.open('GET', url);
  xhr.responseType = 'blob';
  xhr.send();
}

toDataURL('https://www.gravatar.com/avatar/d50c83cc0c6523b4d3f6085295c953e0', function(dataUrl) {
  console.log('RESULT:', dataUrl)
})

Ten przykład kodu można również zaimplementować przy użyciu interfejsu API pobierania WHATWG :

const toDataURL = url => fetch(url)
  .then(response => response.blob())
  .then(blob => new Promise((resolve, reject) => {
    const reader = new FileReader()
    reader.onloadend = () => resolve(reader.result)
    reader.onerror = reject
    reader.readAsDataURL(blob)
  }))


toDataURL('https://www.gravatar.com/avatar/d50c83cc0c6523b4d3f6085295c953e0')
  .then(dataUrl => {
    console.log('RESULT:', dataUrl)
  })

Te podejścia:

  • brak obsługi przeglądarki
  • mają lepszą kompresję
  • działa również dla innych typów plików

Obsługa przeglądarki:


2. Podejście: płótno

Załaduj obraz do obiektu obrazu, pomaluj go na nieskażonym płótnie i przekonwertuj płótno z powrotem na dataURL.

function toDataURL(src, callback, outputFormat) {
  var img = new Image();
  img.crossOrigin = 'Anonymous';
  img.onload = function() {
    var canvas = document.createElement('CANVAS');
    var ctx = canvas.getContext('2d');
    var dataURL;
    canvas.height = this.naturalHeight;
    canvas.width = this.naturalWidth;
    ctx.drawImage(this, 0, 0);
    dataURL = canvas.toDataURL(outputFormat);
    callback(dataURL);
  };
  img.src = src;
  if (img.complete || img.complete === undefined) {
    img.src = "data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///ywAAAAAAQABAAACAUwAOw==";
    img.src = src;
  }
}

toDataURL(
  'https://www.gravatar.com/avatar/d50c83cc0c6523b4d3f6085295c953e0',
  function(dataUrl) {
    console.log('RESULT:', dataUrl)
  }
)

Szczegółowo

Obsługiwane formaty wejściowe:

image/png, image/jpeg, image/jpg, image/gif, image/bmp, image/tiff, image/x-icon, image/svg+xml, image/webp,image/xxx

Obsługiwane formaty wyjściowe:

image/png, image/jpeg, image/webp(Chrom)

Obsługa przeglądarki:


3. Podejście: obrazy z lokalnego systemu plików

Jeśli chcesz przekonwertować obrazy z systemu plików użytkowników, musisz zastosować inne podejście. Użyj interfejsu API FileReader :

function encodeImageFileAsURL(element) {
  var file = element.files[0];
  var reader = new FileReader();
  reader.onloadend = function() {
    console.log('RESULT', reader.result)
  }
  reader.readAsDataURL(file);
}
<input type="file" onchange="encodeImageFileAsURL(this)" />


56
Dla mnie nie działa w chromie:Image from origin **** has been blocked from loading by Cross-Origin Resource Sharing policy: No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. Origin 'http://fiddle.jshell.net' is therefore not allowed access.
DickieBoy

5
Na wypadek, gdyby to spowodowało, że ktoś się potknie, ta procedura zawiera nagłówek „data: image / jpg; base64” w ciągu, który zwraca, więc nie trzeba go dołączać.
Chris Rae,

1
Warnin2: coś popsuło treść. gdzieś po drodze, istnieje szansa, że ​​dane zostaną uszkodzone / zmienione (chociaż, być może nie za dużo), przynajmniej tak się dzieje na Firefox 35 na niektórych obrazach, base64 różni się od base64, które php tworzy na tym samym wizerunek.
hanshenrik

1
Tak to prawda. Niektóre dane mogą zostać utracone, ponieważ w rzeczywistości rysujemy obraz na kanwie Element ( developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/... ), a następnie przekształcamy go w dataURL ( developer.mozilla.org/en- US / docs / Web / API / HTMLCanvasElement /… ).
HaNdTriX

1
Podejście: FileReader (2) działa szybciej niż podejście do Canvas. Testowany na dużych zdjęciach. Mam nadzieję, że będzie to pomocne dla kogoś.
Maks.

83

Ten fragment kodu może konwertować ciąg, obraz, a nawet plik wideo na dane ciągu Base64.

<input id="inputFileToLoad" type="file" onchange="encodeImageFileAsURL();" />
<div id="imgTest"></div>
<script type='text/javascript'>
  function encodeImageFileAsURL() {

    var filesSelected = document.getElementById("inputFileToLoad").files;
    if (filesSelected.length > 0) {
      var fileToLoad = filesSelected[0];

      var fileReader = new FileReader();

      fileReader.onload = function(fileLoadedEvent) {
        var srcData = fileLoadedEvent.target.result; // <--- data: base64

        var newImage = document.createElement('img');
        newImage.src = srcData;

        document.getElementById("imgTest").innerHTML = newImage.outerHTML;
        alert("Converted Base64 version is " + document.getElementById("imgTest").innerHTML);
        console.log("Converted Base64 version is " + document.getElementById("imgTest").innerHTML);
      }
      fileReader.readAsDataURL(fileToLoad);
    }
  }
</script>


3
Jest nie tylko świetny, ale także omija problem pochodzenia między domenami! Dzięki temu możesz pozwolić użytkownikom na dostarczanie własnych obrazów lub obrazów z adresu URL (ponieważ system Windows pobierze je samodzielnie), rysowanie ich na płótnie i pracę z nimi, wciąż będąc w stanie korzystać z .toDataURL () itp. Wielkie dzięki!
ElDoRado1239

Witaj, jak można to zastosować do obrazu załadowanego ze zdalnego adresu URL bez problemów z domenami? Dzięki
guthik,

Działa to czasem w przeglądarce Chrome 78.0.3904.97, ale innym razem powoduje awarię karty.
Dshiz

28

Zasadniczo, jeśli twój obraz to

<img id='Img1' src='someurl'>

możesz to przekonwertować

var c = document.createElement('canvas');
var img = document.getElementById('Img1');
c.height = img.naturalHeight;
c.width = img.naturalWidth;
var ctx = c.getContext('2d');

ctx.drawImage(img, 0, 0, c.width, c.height);
var base64String = c.toDataURL();

5
Niestety będzie to działać tylko w przypadku obrazów lokalnych, jeśli spróbujesz użyć zdalnego obrazu (wybierz jeden z Internetu), zapisze to w konsoli (firefox): „SecurityError: Operacja jest niepewna”.
user2677034

1
Może działać na innych obrazach, ale zależy od ustawień CORS tej witryny i musi zostać określony jako<img id='Img1' src='someurl' crossorigin='anonymous'>
Mike

W przeglądarce Firefox możesz tymczasowo wyłączyć to zabezpieczenie. Idź do „about: config” i zmień właściwość „privacy.file_unique_origin” na false
Manuel Romeiro

21

Oto co zrobiłem:

// Author James Harrington 2014
function base64(file, callback){
  var coolFile = {};
  function readerOnload(e){
    var base64 = btoa(e.target.result);
    coolFile.base64 = base64;
    callback(coolFile)
  };

  var reader = new FileReader();
  reader.onload = readerOnload;

  var file = file[0].files[0];
  coolFile.filetype = file.type;
  coolFile.size = file.size;
  coolFile.filename = file.name;
  reader.readAsBinaryString(file);
}

A oto jak go wykorzystujesz

base64( $('input[type="file"]'), function(data){
  console.log(data.base64)
})

6
co to jest btoa? :)
Alexander Mills


14

Odkryłem, że najbardziej bezpiecznym i niezawodnym sposobem na to jest użycie FileReader().

Demo: Obraz do Base64

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
  </head>
  <body>
    <input id="myinput" type="file" onchange="encode();" />
    <div id="dummy">
    </div>
    <div>
      <textarea style="width:100%;height:500px;" id="txt">
      </textarea>
    </div>
    <script>
      function encode() {
        var selectedfile = document.getElementById("myinput").files;
        if (selectedfile.length > 0) {
          var imageFile = selectedfile[0];
          var fileReader = new FileReader();
          fileReader.onload = function(fileLoadedEvent) {
            var srcData = fileLoadedEvent.target.result;
            var newImage = document.createElement('img');
            newImage.src = srcData;
            document.getElementById("dummy").innerHTML = newImage.outerHTML;
            document.getElementById("txt").value = document.getElementById("dummy").innerHTML;
          }
          fileReader.readAsDataURL(imageFile);
        }
      }
    </script>
  </body>
</html>

6

Jeśli masz obiekt pliku, ta prosta funkcja będzie działać:

function getBase64 (file, callback) {

    const reader = new FileReader();

    reader.addEventListener('load', () => callback(reader.result));

    reader.readAsDataURL(file);
}

Przykład użycia:

getBase64(fileObjectFromInput, function(base64Data){
    console.log("Base64 of file is", base64Data); // Here you can have your code which uses Base64 for its operation, // file to Base64 by oneshubh
});



4

Wypróbuj ten kod:

W przypadku zdarzenia zmiany przesłania pliku wywołaj tę funkcję:

$("#fileproof").on('change', function () {
    readImage($(this)).done(function (base64Data) { $('#<%=hfimgbs64.ClientID%>').val(base64Data); });
});

function readImage(inputElement) {
    var deferred = $.Deferred();

    var files = inputElement.get(0).files;

    if (files && files[0]) {
        var fr = new FileReader();
        fr.onload = function (e) {
            deferred.resolve(e.target.result);
        };
        fr.readAsDataURL(files[0]);
    } else {
        deferred.resolve(undefined);
    }

    return deferred.promise();
}

Przechowuj dane Base64 w ukrytych plikach do użycia.


1
Cześć Ravi! Widzę, że jesteś stosunkowo nowy. O ile oryginalny plakat nie prosi o rozwiązanie biblioteczne, takie jak jQuery, lodash i tak dalej, lepiej wszystkim odpowiedzieć przy użyciu absolutnych minimów, w tym przypadku zwykłego javascript. Jeśli nadal chcesz przyczynić się do jQuery, proszę wyraźnie to zaznaczyć we wpisie :)
Carles Alcolea

3
uploadProfile(e) {

    let file = e.target.files[0];
    let reader = new FileReader();

    reader.onloadend = function() {
        console.log('RESULT', reader.result)
    }
    reader.readAsDataURL(file);
}

0

Cóż, jeśli używasz pakietu Dojo Toolkit , daje nam to bezpośredni sposób na kodowanie lub dekodowanie w Base64.

Spróbuj tego:

Aby zakodować tablicę bajtów przy użyciu dojox.encoding.base64:

var str = dojox.encoding.base64.encode(myByteArray);

Aby zdekodować ciąg zakodowany w Base64:

var bytes = dojox.encoding.base64.decode(str);

2
@DownVoter - Drogi, lepiej wskazać błąd, także jeśli zaznaczasz coś negatywnego. aby ktoś mógł się poprawić. o ile rozumiem dojo w bibliotece JavaScript, to jeśli możesz korzystać z dojo, zdecydowanie możesz użyć tego podejścia.
Vikash Pandey,
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.