Jak mogę skonfigurować powiadomienia lokalne, aby o określonej godzinie moja aplikacja generowała powiadomienie / alert z dostosowaną wiadomością?
Jak mogę skonfigurować powiadomienia lokalne, aby o określonej godzinie moja aplikacja generowała powiadomienie / alert z dostosowaną wiadomością?
Odpowiedzi:
Oto przykładowy kod dla LocalNotification, który działał dla mojego projektu.
Cel C:
Ten blok kodu w AppDelegate
pliku:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
[launchOptions valueForKey:UIApplicationLaunchOptionsLocalNotificationKey];
// Override point for customization after application launch.
return YES;
}
// This code block is invoked when application is in foreground (active-mode)
-(void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification {
UIAlertView *notificationAlert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Notification" message:@"This local notification"
delegate:nil cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles:nil, nil];
[notificationAlert show];
// NSLog(@"didReceiveLocalNotification");
}
Ten blok kodu w pliku .m dowolnego ViewController
:
-(IBAction)startLocalNotification { // Bind this method to UIButton action
NSLog(@"startLocalNotification");
UILocalNotification *notification = [[UILocalNotification alloc] init];
notification.fireDate = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:7];
notification.alertBody = @"This is local notification!";
notification.timeZone = [NSTimeZone defaultTimeZone];
notification.soundName = UILocalNotificationDefaultSoundName;
notification.applicationIconBadgeNumber = 10;
[[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNotification:notification];
}
Powyższy kod wyświetla AlertView po interwale 7 sekund po naciśnięciu przycisku, który wiąże startLocalNotification
Jeśli aplikacja jest w tle, to wyświetlaBadgeNumber
jako 10 i z domyślnym dźwiękiem powiadomienia.
Ten kod działa dobrze na iOS 7.xi niższych, ale na iOS 8 wyświetli następujący błąd na konsoli:
Podjęto próbę zaplanowania lokalnego powiadomienia z alertem, ale nie otrzymałem pozwolenia od użytkownika na wyświetlanie alertów
Oznacza to, że musisz zarejestrować się w celu uzyskania lokalnego powiadomienia. Można to osiągnąć za pomocą:
if ([UIApplication instancesRespondToSelector:@selector(registerUserNotificationSettings:)]){
[application registerUserNotificationSettings [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeAlert|UIUserNotificationTypeBadge|UIUserNotificationTypeSound categories:nil]];
}
Możesz również polecić bloga do lokalnego powiadomienia.
Szybki:
Twój AppDelegate.swift
plik powinien wyglądać następująco:
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
// Override point for customization after application launch.
application.registerUserNotificationSettings(UIUserNotificationSettings(forTypes: UIUserNotificationType.Sound | UIUserNotificationType.Badge | UIUserNotificationType.Alert, categories: nil))
return true
}
Swift plik (powiedzmy ViewController.swift
), w którym chcesz utworzyć lokalne powiadomienie, powinien zawierać poniższy kod:
//MARK: - Button functions
func buttonIsPressed(sender: UIButton) {
println("buttonIsPressed function called \(UIButton.description())")
var localNotification = UILocalNotification()
localNotification.fireDate = NSDate(timeIntervalSinceNow: 3)
localNotification.alertBody = "This is local notification from Swift 2.0"
localNotification.timeZone = NSTimeZone.localTimeZone()
localNotification.repeatInterval = NSCalendarUnit.CalendarUnitMinute
localNotification.userInfo = ["Important":"Data"];
localNotification.soundName = UILocalNotificationDefaultSoundName
localNotification.applicationIconBadgeNumber = 5
localNotification.category = "Message"
UIApplication.sharedApplication().scheduleLocalNotification(localNotification)
}
//MARK: - viewDidLoad
class ViewController: UIViewController {
var objButton : UIButton!
. . .
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
. . .
objButton = UIButton.buttonWithType(.Custom) as? UIButton
objButton.frame = CGRectMake(30, 100, 150, 40)
objButton.setTitle("Click Me", forState: .Normal)
objButton.setTitle("Button pressed", forState: .Highlighted)
objButton.addTarget(self, action: "buttonIsPressed:", forControlEvents: .TouchDown)
. . .
}
. . .
}
Sposób, w jaki pracujesz z Powiadomieniem lokalnym w iOS 9 i starszych, jest zupełnie inny w iOS 10.
Przedstawia to poniższy zrzut ekranu z informacji o wydaniu Apple.
Możesz skierować dokument referencyjny Apple do UserNotification.
Poniżej znajduje się kod powiadomienia lokalnego:
Cel C:
W App-delegate.h
użyciu pliku@import UserNotifications;
Delegat aplikacji powinien być zgodny z UNUserNotificationCenterDelegate
protokołem
W didFinishLaunchingOptions
użyciu poniższy kod:
UNUserNotificationCenter *center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter];
[center requestAuthorizationWithOptions:(UNAuthorizationOptionBadge | UNAuthorizationOptionSound | UNAuthorizationOptionAlert)
completionHandler:^(BOOL granted, NSError * _Nullable error) {
if (!error) {
NSLog(@"request authorization succeeded!");
[self showAlert];
}
}];
-(void)showAlert {
UIAlertController *objAlertController = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"Alert" message:@"show an alert!" preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
UIAlertAction *cancelAction = [UIAlertAction actionWithTitle:@"OK"
style:UIAlertActionStyleCancel handler:^(UIAlertAction *action) {
NSLog(@"Ok clicked!");
}];
[objAlertController addAction:cancelAction];
[[[[[UIApplication sharedApplication] windows] objectAtIndex:0] rootViewController] presentViewController:objAlertController animated:YES completion:^{
}];
}
Teraz utwórz przycisk w dowolnym kontrolerze widoku, a w IBAction użyj poniższego kodu:
UNMutableNotificationContent *objNotificationContent = [[UNMutableNotificationContent alloc] init];
objNotificationContent.title = [NSString localizedUserNotificationStringForKey:@“Notification!” arguments:nil];
objNotificationContent.body = [NSString localizedUserNotificationStringForKey:@“This is local notification message!“arguments:nil];
objNotificationContent.sound = [UNNotificationSound defaultSound];
// 4. update application icon badge number
objNotificationContent.badge = @([[UIApplication sharedApplication] applicationIconBadgeNumber] + 1);
// Deliver the notification in five seconds.
UNTimeIntervalNotificationTrigger *trigger = [UNTimeIntervalNotificationTrigger triggerWithTimeInterval:10.f repeats:NO];
UNNotificationRequest *request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:@“ten” content:objNotificationContent trigger:trigger];
// 3. schedule localNotification
UNUserNotificationCenter *center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter];
[center addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) {
if (!error) {
NSLog(@“Local Notification succeeded“);
} else {
NSLog(@“Local Notification failed“);
}
}];
Swift 3:
AppDelegate.swift
użyciu plikuimport UserNotifications
UNUserNotificationCenterDelegate
protokołemW didFinishLaunchingWithOptions
użyciu poniższy kod
// Override point for customization after application launch.
let center = UNUserNotificationCenter.current()
center.requestAuthorization(options: [.alert, .sound]) { (granted, error) in
// Enable or disable features based on authorization.
if error != nil {
print("Request authorization failed!")
} else {
print("Request authorization succeeded!")
self.showAlert()
}
}
func showAlert() {
let objAlert = UIAlertController(title: "Alert", message: "Request authorization succeeded", preferredStyle: UIAlertControllerStyle.alert)
objAlert.addAction(UIAlertAction(title: "OK", style: UIAlertActionStyle.default, handler: nil))
//self.presentViewController(objAlert, animated: true, completion: nil)
UIApplication.shared().keyWindow?.rootViewController?.present(objAlert, animated: true, completion: nil)
}
Teraz utwórz przycisk w dowolnym kontrolerze widoku, a w IBAction użyj poniższego kodu:
let content = UNMutableNotificationContent()
content.title = NSString.localizedUserNotificationString(forKey: "Hello!", arguments: nil)
content.body = NSString.localizedUserNotificationString(forKey: "Hello_message_body", arguments: nil)
content.sound = UNNotificationSound.default()
content.categoryIdentifier = "notify-test"
let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger.init(timeInterval: 5, repeats: false)
let request = UNNotificationRequest.init(identifier: "notify-test", content: content, trigger: trigger)
let center = UNUserNotificationCenter.current()
center.add(request)
W pliku appdelegate.m napisz następujący kod w applicationDidEnterBackground, aby uzyskać lokalne powiadomienie
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
UILocalNotification *notification = [[UILocalNotification alloc]init];
notification.repeatInterval = NSDayCalendarUnit;
[notification setAlertBody:@"Hello world"];
[notification setFireDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:1]];
[notification setTimeZone:[NSTimeZone defaultTimeZone]];
[application setScheduledLocalNotifications:[NSArray arrayWithObject:notification]];
}
Tworzenie lokalnych powiadomień jest dość łatwe. Po prostu wykonaj następujące kroki.
W funkcji viewDidLoad () zapytaj użytkownika o pozwolenie na wyświetlanie powiadomień przez aplikacje. W tym celu możemy użyć następującego kodu.
UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization(options: [.alert, .sound, .badge], completionHandler: {didAllow, error in
})
Następnie możesz utworzyć przycisk, a następnie w funkcji akcji możesz napisać następujący kod, aby wyświetlić powiadomienie.
//creating the notification content
let content = UNMutableNotificationContent()
//adding title, subtitle, body and badge
content.title = "Hey this is Simplified iOS"
content.subtitle = "iOS Development is fun"
content.body = "We are learning about iOS Local Notification"
content.badge = 1
//getting the notification trigger
//it will be called after 5 seconds
let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger(timeInterval: 5, repeats: false)
//getting the notification request
let request = UNNotificationRequest(identifier: "SimplifiedIOSNotification", content: content, trigger: trigger)
//adding the notification to notification center
UNUserNotificationCenter.current().add(request, withCompletionHandler: nil)
Powiadomienie zostanie wyświetlone, wystarczy kliknąć przycisk strony głównej po naciśnięciu przycisku powiadomienia. Gdy aplikacja jest na pierwszym planie, powiadomienie nie jest wyświetlane. Ale jeśli używasz iPhone'a X. Możesz wyświetlać powiadomienia, nawet gdy aplikacja jest na pierwszym planie. W tym celu wystarczy dodać delegata o nazwie UNUserNotificationCenterDelegate
Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź ten wpis na blogu: Samouczek dotyczący lokalnych powiadomień systemu iOS
Zaktualizowano za pomocą Swift 5 Generalnie używamy trzech typów powiadomień lokalnych
Gdzie możesz wysłać proste powiadomienie tekstowe lub z przyciskiem akcji i załącznikiem.
Korzystając z pakietu UserNotifications w aplikacji, poniższy przykład Żądanie uprawnienia do powiadamiania, przygotuj i wyślij powiadomienie zgodnie z działaniem użytkownika AppDelegate i użyj kontrolera widoku, który zawiera listę różnych typów testów powiadomień lokalnych.
AppDelegate
import UIKit
import UserNotifications
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate, UNUserNotificationCenterDelegate {
let notificationCenter = UNUserNotificationCenter.current()
var window: UIWindow?
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
//Confirm Delegete and request for permission
notificationCenter.delegate = self
let options: UNAuthorizationOptions = [.alert, .sound, .badge]
notificationCenter.requestAuthorization(options: options) {
(didAllow, error) in
if !didAllow {
print("User has declined notifications")
}
}
return true
}
func applicationWillResignActive(_ application: UIApplication) {
}
func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) {
}
func applicationWillEnterForeground(_ application: UIApplication) {
}
func applicationWillTerminate(_ application: UIApplication) {
}
func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) {
UIApplication.shared.applicationIconBadgeNumber = 0
}
//MARK: Local Notification Methods Starts here
//Prepare New Notificaion with deatils and trigger
func scheduleNotification(notificationType: String) {
//Compose New Notificaion
let content = UNMutableNotificationContent()
let categoryIdentifire = "Delete Notification Type"
content.sound = UNNotificationSound.default
content.body = "This is example how to send " + notificationType
content.badge = 1
content.categoryIdentifier = categoryIdentifire
//Add attachment for Notification with more content
if (notificationType == "Local Notification with Content")
{
let imageName = "Apple"
guard let imageURL = Bundle.main.url(forResource: imageName, withExtension: "png") else { return }
let attachment = try! UNNotificationAttachment(identifier: imageName, url: imageURL, options: .none)
content.attachments = [attachment]
}
let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger(timeInterval: 5, repeats: false)
let identifier = "Local Notification"
let request = UNNotificationRequest(identifier: identifier, content: content, trigger: trigger)
notificationCenter.add(request) { (error) in
if let error = error {
print("Error \(error.localizedDescription)")
}
}
//Add Action button the Notification
if (notificationType == "Local Notification with Action")
{
let snoozeAction = UNNotificationAction(identifier: "Snooze", title: "Snooze", options: [])
let deleteAction = UNNotificationAction(identifier: "DeleteAction", title: "Delete", options: [.destructive])
let category = UNNotificationCategory(identifier: categoryIdentifire,
actions: [snoozeAction, deleteAction],
intentIdentifiers: [],
options: [])
notificationCenter.setNotificationCategories([category])
}
}
//Handle Notification Center Delegate methods
func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter,
willPresent notification: UNNotification,
withCompletionHandler completionHandler: @escaping (UNNotificationPresentationOptions) -> Void) {
completionHandler([.alert, .sound])
}
func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter,
didReceive response: UNNotificationResponse,
withCompletionHandler completionHandler: @escaping () -> Void) {
if response.notification.request.identifier == "Local Notification" {
print("Handling notifications with the Local Notification Identifier")
}
completionHandler()
}
}
i ViewController
import UIKit
class ViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource {
var appDelegate = UIApplication.shared.delegate as? AppDelegate
let notifications = ["Simple Local Notification",
"Local Notification with Action",
"Local Notification with Content",]
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
// MARK: - Table view data source
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return notifications.count
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell", for: indexPath)
cell.textLabel?.text = notifications[indexPath.row]
return cell
}
func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
let notificationType = notifications[indexPath.row]
let alert = UIAlertController(title: "",
message: "After 5 seconds " + notificationType + " will appear",
preferredStyle: .alert)
let okAction = UIAlertAction(title: "Okay, I will wait", style: .default) { (action) in
self.appDelegate?.scheduleNotification(notificationType: notificationType)
}
alert.addAction(okAction)
present(alert, animated: true, completion: nil)
}
}
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
UILocalNotification *notification = [[UILocalNotification alloc]init];
notification.repeatInterval = NSDayCalendarUnit;
[notification setAlertBody:@"Hello world"];
[notification setFireDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:1]];
[notification setTimeZone:[NSTimeZone defaultTimeZone]];
[application setScheduledLocalNotifications:[NSArray arrayWithObject:notification]];
}
To działa, ale w systemie iOS 8.0 i nowszych aplikacja musi zarejestrować się w celu korzystania z powiadomień użytkowników, -[UIApplication registerUserNotificationSettings:]
zanim będzie można zaplanować i przedstawić UILocalNotifications, nie zapomnij o tym.
Użytkownicy systemu iOS 8 i nowszych powinni uwzględnić to w pełnomocniku aplikacji, aby działało.
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
if ([UIApplication instancesRespondToSelector:@selector(registerUserNotificationSettings:)])
{
[application registerUserNotificationSettings:[UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeAlert|UIUserNotificationTypeBadge|UIUserNotificationTypeSound categories:nil]];
}
return YES;
}
Dodanie tych wierszy kodu pomogłoby,
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
UILocalNotification *notification = [[UILocalNotification alloc]init];
notification.repeatInterval = NSDayCalendarUnit;
[notification setAlertBody:@"Hello world"];
[notification setFireDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:1]];
[notification setTimeZone:[NSTimeZone defaultTimeZone]];
[application setScheduledLocalNotifications:[NSArray arrayWithObject:notification]];
}
-(void)kundanselect
{
NSMutableArray *allControllers = [[NSMutableArray alloc] initWithArray:self.navigationController.viewControllers];
NSArray *allControllersCopy = [allControllers copy];
if ([[allControllersCopy lastObject] isKindOfClass: [kundanViewController class]])
{
[[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:@"kundanViewControllerHide"object:nil userInfo:nil];
}
else
{
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:4 forKey:@"selected"];
[self performSegueWithIdentifier:@"kundansegue" sender:self];
}
}
[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(ApparelsViewControllerHide) name:@"ApparelsViewControllerHide" object:nil];
Zakładam, że poprosiłeś o autoryzację i zarejestrowałeś swoją aplikację do powiadamiania.
Oto kod do tworzenia lokalnych powiadomień
@available(iOS 10.0, *)
func send_Noti()
{
//Create content for your notification
let content = UNMutableNotificationContent()
content.title = "Test"
content.body = "This is to test triggering of notification"
//Use it to define trigger condition
var date = DateComponents()
date.calendar = Calendar.current
date.weekday = 5 //5 means Friday
date.hour = 14 //Hour of the day
date.minute = 10 //Minute at which it should be sent
let trigger = UNCalendarNotificationTrigger(dateMatching: date, repeats: true)
let uuid = UUID().uuidString
let req = UNNotificationRequest(identifier: uuid, content: content, trigger: trigger)
let notificationCenter = UNUserNotificationCenter.current()
notificationCenter.add(req) { (error) in
print(error)
}
}