Trochę eksperymentuję z nowym elementem canvas w HTML.
Chcę po prostu dodać obraz do płótna, ale z jakiegoś powodu nie działa.
Mam następujący kod:
HTML
<canvas id="viewport"></canvas>
CSS
canvas#viewport { border: 1px solid white; width: 900px; }
JS
var canvas = document.getElementById('viewport'),
context = canvas.getContext('2d');
make_base();
function make_base()
{
base_image = new Image();
base_image.src = 'img/base.png';
context.drawImage(base_image, 100, 100);
}
Obraz istnieje i nie ma błędów JavaScript. Obraz po prostu się nie wyświetla.
To musi być coś naprawdę prostego, za czym tęskniłem ...
context.drawImage(base_image, 0, 0, 200, 200);
. To spowodowałoby rysowanie base_img z pozycji 0px, z obszarem rysowania 200x200px.