Wiem, że ==
sprawdzanie równości zmiennych zmiennoprzecinkowych nie jest dobrym sposobem. Ale chcę to wiedzieć za pomocą następujących stwierdzeń:
float x = ...
float y = x;
assert(y == x)
Skoro y
jest on kopiowany x
, czy twierdzenie to będzie prawdziwe?
-m32
), albo poinstruując GCC, aby użyła FPU x87 ( -mfpmath=387
).