Podczas uruchamiania aplikacji SwiftUI & SpriteKit w dziennikach pojawiają się następujące komunikaty:
18.11.2019 21: 58: 57.631912 + 0000 PixelBattles [2812: 1215803]
SKView: ignoreRenderSyncInLayoutSubviews ma wartość NIE. Wywołaj _renderSynchronouslyForTime bez modułu obsługi
Co robię źle, aby otrzymać ten dziennik i czy powinienem się tym martwić? Czy to może być błąd?
Czy to możliwe, że SwiftUI nie może dowiedzieć się, jak wykonać układ dla SKView
?
Ważna edycja:
Jeśli potrzebujesz kodu, możesz go zobaczyć w poprzednich edycjach. Poniżej wyjaśniam, dlaczego uważam, że nie ma to już znaczenia.
Wysłałem Apple informacje zwrotne ( FB7456217
). Usunąłem kod, ponieważ nie podejrzewam, że jest to problem z moim kodem. Stworzyłem pusty projekt gry, bez SwiftUI, i wciąż otrzymałem ten sam dziennik ostrzeżeń.
Więc nawet przy domyślnym szablonie projektu dziennik nadal pojawiał się dla urządzenia i symulatora. Będę aktualizować ten problem, jeśli otrzymam przydatną odpowiedź.
Nadal nic nie słyszałem - czy ktoś otrzymał jakieś nowe informacje od czasu, gdy opublikowałem to ponad pół miesiąca temu? Nadal mam te ostrzeżenia!