void*
są trochę przestarzałe w przypadku programowania ogólnego, nie ma obecnie wielu sytuacji, w których powinieneś ich używać. Są niebezpieczne, ponieważ prowadzą do nieistniejącego typu bezpieczeństwa. I, jak zauważyłeś, tracisz także informacje o typie, co oznacza, że będziesz musiał przeciągać trochę nieporęcznych enum
razem z void*
.
Zamiast tego powinieneś użyć C11, _Generic
który może sprawdzać typy w czasie kompilacji i zwiększać bezpieczeństwo typów. Przykład:
#include <stdio.h>
typedef struct
{
int n;
} s_t; // some struct
void func_str (const char* str)
{
printf("Doing string stuff: %s\n", str);
}
void func_s (const s_t* s)
{
printf("Doing struct stuff: %d\n", s->n);
}
#define func(x) _Generic((x), \
char*: func_str, const char*: func_str, \
s_t*: func_s, const s_t*: func_s)(x) \
int main()
{
char str[] = "I'm a string";
s_t s = { .n = 123 };
func(str);
func(&s);
}
Pamiętaj, aby dostarczyć kwalifikowane ( const
) wersje wszystkich typów, które chcesz obsługiwać.
Jeśli chcesz poprawić błędy kompilatora, gdy program wywołujący przejdzie nieprawidłowy typ, możesz dodać statyczne potwierdzenie:
#define type_check(x) _Static_assert(_Generic((x), \
char*: 1, const char*: 1, \
s_t*: 1, const s_t*: 1, \
default: 0), #x": incorrect type.")
#define func(x) do{ type_check(x); _Generic((x), \
char*: func_str, const char*: func_str, \
s_t*: func_s, const s_t*: func_s)(x); }while(0)
Jeśli spróbujesz czegoś takiego int x; func(x);
, otrzymasz komunikat kompilatora "x: incorrect type"
.
void*
wskazuje.