Napisałem następujący kod, który używa unique_ptr<Derived>
tam, gdzie unique_ptr<Base>
jest oczekiwane
class Base {
int i;
public:
Base( int i ) : i(i) {}
int getI() const { return i; }
};
class Derived : public Base {
float f;
public:
Derived( int i, float f ) : Base(i), f(f) {}
float getF() const { return f; }
};
void printBase( unique_ptr<Base> base )
{
cout << "f: " << base->getI() << endl;
}
unique_ptr<Base> makeBase()
{
return make_unique<Derived>( 2, 3.0f );
}
unique_ptr<Derived> makeDerived()
{
return make_unique<Derived>( 2, 3.0f );
}
int main( int argc, char * argv [] )
{
unique_ptr<Base> base1 = makeBase();
unique_ptr<Base> base2 = makeDerived();
printBase( make_unique<Derived>( 2, 3.0f ) );
return 0;
}
i spodziewałem się tego kodu nie skompilować, bo według mojego rozumienia unique_ptr<Base>
i unique_ptr<Derived>
są związane typy i unique_ptr<Derived>
nie jest w rzeczywistości pochodzi od unique_ptr<Base>
tak przyporządkowanie nie powinna działać.
Ale dzięki pewnej magii działa i nie rozumiem dlaczego, a nawet jeśli jest to bezpieczne. Czy ktoś może wyjaśnić, proszę?
Base
nie ma wirtualnego destruktora.
unique_ptr
byłoby raczej bezużyteczne w przypadku dziedziczenia