Jak wykryć orientację urządzenia za pomocą zapytań o media CSS?


159

W JavaScript tryb orientacji można wykryć za pomocą:

if (window.innerHeight > window.innerWidth) {
    portrait = true;
} else {
    portrait = false;
}

Czy istnieje jednak sposób na wykrycie orientacji za pomocą tylko CSS?

Na przykład. coś jak:

@media only screen and (width > height) { ... }

Odpowiedzi:


435

CSS do wykrywania orientacji ekranu:

 @media screen and (orientation:portrait) {  }
 @media screen and (orientation:landscape) {  }

Definicja CSS zapytania o media znajduje się pod adresem http://www.w3.org/TR/css3-mediaqueries/#orientation


66
Uwaga: ta wartość nie odpowiada rzeczywistej orientacji urządzenia. Otwarcie miękkiej klawiatury na większości urządzeń w orientacji pionowej spowoduje, że rzutnia stanie się szersza niż wysoka, co spowoduje, że przeglądarka użyje stylów poziomych zamiast pionowych.
Johann Combrink,

9
@JohannCombrink Naprawdę ważne, że o tym wspomniałeś. Otwarcie klawiatury zepsuje projekt. Dobrze, że to wskazałeś.
lowtechsun

Odniesienie do komentarza @ JohannCombrink: stackoverflow.com/q/8883163/363448
ndequeker

4
Stosowanie innego stylu, gdy klawiatura jest wyskakująca, może nie być czymś złym, ponieważ widoczny obszar jest ogólnie bardziej odpowiedni dla stylu, który ma zastosowanie do trybu poziomego. Więc może nie być kłopotem.
Muhammad bin Yusrat,

Podoba mi się komentarz Mahometa: jeśli klawiatura programowa powoduje, że obszar roboczy jest krótszy niż szeroki, obszar roboczy byłby więc orientacją poziomą (nawet jeśli normalnie trzymasz urządzenie fizyczne). Moim zdaniem CSS działa zgodnie z zamierzeniami.
Benny,

36
@media all and (orientation:portrait) {
/* Style adjustments for portrait mode goes here */
}

@media all and (orientation:landscape) {
  /* Style adjustments for landscape mode goes here */
}

ale nadal wygląda na to, że musisz eksperymentować


1
Orientacja zależy od urządzenia. Niektóre tablety zgłaszają orientację = 0 w trybie poziomym. iPhone'y raportują inaczej niż Samsung Galaxies.
BlackMagic

21

Myślę, że musimy napisać bardziej szczegółowe zapytanie o media. Upewnij się, że jeśli napiszesz jedno zapytanie o media, nie powinno to mieć wpływu na inne widoki (Mob, Tab, Desk), w przeciwnym razie może to być problem. Chciałbym zasugerować napisanie jednego podstawowego zapytania o media dla odpowiedniego urządzenia, które obejmuje zarówno widok, jak i jedno zapytanie dotyczące orientacji, aby można było bardziej szczegółowo określić kod dotyczący widoku orientacji, co jest dobrą praktyką. nie musimy pisać jednocześnie zapytań dotyczących orientacji mediów. Możesz odnieść się do mojego poniższego przykładu. Przepraszam, jeśli mój angielski nie jest zbyt dobry. Dawny:

Dla telefonów komórkowych

@media screen and (max-width:767px) {

..This is basic media query for respective device.In to this media query  CSS code cover the both view landscape and portrait view.

}


@media screen and (min-width:320px) and (max-width:767px) and (orientation:landscape) {


..This orientation media query. In to this orientation media query you can specify more about CSS code for landscape view.

}

Do tabletu

@media screen and (max-width:1024px){
..This is basic media query for respective device.In to this media query  CSS code cover the both view landscape and portrait view.
}
@media screen and (min-width:768px) and (max-width:1024px) and (orientation:landscape){

..This orientation media query. In to this orientation media query you can specify more about CSS code for landscape view.

}

Pulpit

spraw, aby zgodnie z wymaganiami projektowymi cieszyć się ... (:

Dzięki, Jitu


4

Wybrałbym proporcje, oferuje znacznie więcej możliwości.

/* Exact aspect ratio */
@media (aspect-ratio: 2/1) {
    ...
}

/* Minimum aspect ratio */
@media (min-aspect-ratio: 16/9) {
    ...
}

/* Maximum aspect ratio */
@media (max-aspect-ratio: 8/5) {
    ...
}

Zarówno orientacja, jak i proporcje zależą od rzeczywistego rozmiaru widocznego obszaru i nie mają nic do zrobienia z samą orientacją urządzenia.

Czytaj więcej: https://dev.to/ananyaneogi/useful-css-media-query-features-o7f


0

W Javascript lepiej jest używać screen.widthi screen.height. Te dwie wartości są dostępne we wszystkich nowoczesnych przeglądarkach. Podają rzeczywiste wymiary ekranu, nawet jeśli przeglądarka została zmniejszona po uruchomieniu aplikacji. window.innerWidthzmienia się, gdy przeglądarka jest zmniejszana, co nie może mieć miejsca na urządzeniach mobilnych, ale może się zdarzyć na komputerach PC i laptopach.

Wartości screen.widthi screen.heightzmieniają się, gdy urządzenie mobilne przełącza się między trybem pionowym i poziomym, więc można określić tryb, porównując wartości. Jeśli screen.widthjest większy niż 1280px, masz do czynienia z komputerem PC lub laptopem.

Możesz skonstruować detektor zdarzeń w JavaScript, aby wykrywać, kiedy te dwie wartości są odwracane. Wartości szerokości ekranu pionowego, na których należy się skoncentrować, to 320 pikseli (głównie iPhone), 360 pikseli (większość innych telefonów), 768 pikseli (małe tablety) i 800 pikseli (zwykłe tablety).


Ważne jest, aby pamiętać, że iOS NIE odwraca wartości screen.widthi screen.height, gdy iPhone jest obracany. Zawsze zgłasza te same wartości. Musisz użyć tej window.orientationwłaściwości, aby określić, czy urządzenie zostało obrócone ... (wartość wyniesie 90 lub -90 dla trybu poziomego).
interDist
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.