Profil aprowizacji nie zawiera uprawnień do identyfikatora aplikacji i grup dostępu do pęku kluczy


193

Wypróbowałem wszystkie inne pytania i przeszukałem wszystko, co już mogłem, wiele innych pytań dotyczyło istniejących aplikacji, które były aktualizowane lub osób z kontami programistów, ale to tak, jak mój drugi raz, gdy korzystałem z Xcode i działało wcześniej .

To wydarzyło się znikąd. Ciągle otrzymuję te dwa błędy i pozwala mi to na uruchamianie symulatorów, ale nie na moim iPhonie:

  1. Automatyczne podpisywanie nie jest w stanie rozwiązać problemu z uprawnieniami celu „LearningSpriteKit”. Podpisywanie automatyczne nie może dodać identyfikatora aplikacji i uprawnień grup dostępu do pęku kluczy do profilu informacyjnego. Przełącz się na podpisywanie ręczne i rozwiąż problem, pobierając pasujący profil informacyjny z witryny programisty. Alternatywnie, aby nadal korzystać z automatycznego podpisywania, usuń te uprawnienia z pliku uprawnień i związaną z nimi funkcjonalność z kodu.

  2. Profil obsługi administracyjnej „Profil obsługi administracyjnej zespołu iOS: #####. LearningSpriteKit” nie zawiera uprawnień do identyfikatora aplikacji i grup dostępu do pęku kluczy.


9
Również tego doświadczam. Może to być sprawa globalna, prosząc innych programistów o potwierdzenie na ios-developers.slack.com
yeralin

8
To samo tutaj! Nie można uruchomić na iPhonie. tylko emulator
Renan Aguiar

6
To samo tutaj. To nie jest płatne konto programisty.
Tieda Wei

6
tak, mam ten sam problem. Myślę, że to też problem z darmowym kontem
Piyush

9
Ten sam problem, konto płatne
dnia

Odpowiedzi:


63

Ten problem jest związany z błędem 1534145. SSL.com: certyfikaty P-384 curve / ecdsa-with-SHA256 .

Przedstawiciel Apple szacuje, że 558 000 certyfikatów zostanie unieważnionych: błąd 1533655. DigiCert: Apple: niezgodne numery seryjne

Problem dotyczy GoDaddy, Google, Apple i Facebooka (to by wyjaśniało, dlaczego Facebook był dziś wadliwy).

Obecnie pracują nad rozwiązaniem tego problemu.

To by wyjaśniało nasze problemy, ludzie!

Aktualizacja: problem został rozwiązany. Spróbuj odświeżyć swoje projekty.


3
Miło słyszeć, że Apple radzi sobie z tym / wypowiedział się o tym problem
Jake

5
Unieważnione certyfikaty nie wyjaśniają, dlaczego nowe certyfikaty, które wydaje Apple, nie mają niezbędnych uprawnień.
David Gish,

3
@DavidGish z tego, co mogę wyciągnąć z raportu, w tej chwili nie wydają żadnych certyfikatów. W dniu 2019-03-7 zaprzestali wydawania certyfikatów TLS, nie wiedząc, czy i jak to się dzieje.
Bilfred,

2
Czy są jakieś aktualizacje? Uważam, że powinno to mieć najwyższy priorytet. Jakieś nowe pomysły na obejście?
Linus

9
W tej chwili nie otrzymuję tego błędu, ale zamiast tego otrzymuję komunikat „iPhone odrzucił żądanie uruchomienia”… jakieś pomysły?
bezoadam

24

Obejście: zmień identyfikator i / lub wersję pakietu .


5
Działa tutaj. Jeśli tak się nie stanie, spróbuj wyłączyć opcję „Automatycznie zarządzaj podpisywaniem”, usuń naruszający profil obsługi administracyjnej, zmień identyfikator pakietu, włącz automatyczne podpisywanie, a następnie dodaj swój zespół.
Chase Patterson,

Nie działa. Nie wyświetla żadnych błędów ani ostrzeżeń, ale aplikacja odmawia uruchomienia na urządzeniu, jak opisano tutaj stackoverflow.com/questions/45421179/…
Fedorov7890

Co napisać dla identyfikatora i wersji pakietu? Jestem samozatrudnionym programistą pracującym we własnym biurze. Napisałem odpowiednio dla nich dwa ciąg i liczbę, a błędy znaków zniknęły, ale myślę, że nie mogę uruchomić mojej aplikacji przy użyciu zestawu iOS (na Qt Creator)!
Franky,

@ Fedorov7890 Aby aplikacja była uruchamiana na urządzeniu, musisz wyłączyć w schemacie wykonywalne pole wyboru debugowania , jak wyjaśniono w tym komentarzu, iPhone odrzucił żądanie uruchomienia . To obejście działa dla mnie po usunięciu mojego konta dewelopera, wyczyszczeniu ~/Library/MobileDevice/Provisioning Profilesi zmianie identyfikatora pakietu.
david

@david Dziękuję, już znalazłem alternatywne rozwiązanie bez wyłączania pliku wykonywalnego debugowania, stackoverflow.com/a/55160300/3824328
Fedorov7890

22

Przywróciłem profil z Time Machine, gdy ten działał, a po uruchomieniu Xcode natychmiast usuwa i zastępuje go nowym. Kluczową różnicą wydaje się być to, że stary profil ma get-task-allowuprawnienia, a nowy NIE ma uprawnień. To jest zdecydowanie zepsute na końcu Apple.

Edycja: Uprawnienia powinny również obejmować grupę dostępu do pęku kluczy, ale znowu uprawnienia w ogóle nie powinny. Powinien wyglądać następująco:

Dobre uprawnienia


19

EDYTOWAĆ

Zgodnie z najnowszą aktualizacją firma Apple pomyślnie rozwiązała problem z automatycznym podpisywaniem kodu za pomocą bezpłatnego konta .

Próbowałem i mogę potwierdzić, że został rozwiązany.

Spróbuj na swoim końcu.

Aktualizacja

Testowane z najnowszym XCode 10.2 i działa dobrze + poprawiły wydajność ogólnej funkcji Xcode i Codesign.

Napotykam ten sam problem podczas tworzenia nowego profilu z Xcode i jeśli przejdę do innych projektów i sprawdzę tam, również mam ten sam problem, co poniżej.

Tutaj wprowadź opis obrazu

Z tego powodu żaden z moich projektów nie może być zbudowany ze starego profilu i certyfikatu.

Dziwny problem, więc sprawdziłem nowo utworzony Profil i porównałem go ze starym i stwierdziłem, że identyfikator aplikacji jest nieznany, a także w nowo utworzonym profilu nie ma szczegółów dotyczących uprawnień.

Sprawdź poniższe zrzuty ekranu porównania starego i nowego profilu:

Stary profil:

Tutaj wprowadź opis obrazu

Nowy profil:

Tutaj wprowadź opis obrazu

Oznacza to, że nie można ustawić identyfikatora aplikacji i uprawnień w nowym profilu. Tak więc wynik końcowy nie działa ze wszystkimi starymi profilami i daje ten sam błąd we wszystkich projektach.

Rozwiązanie problemu:

Krok 1: Przejdź do folderu Provisioning Profile (ścieżka: ~ Library ▸ MobileDevice ▸ Provisioning Profiles).

Lub użyj skrótu, aby przejść bezpośrednio do tego folderu, takiego jak CMD+ Shift+, Ga wprowadzenie ~/Library/MobileDevice/Provisioning Profilesgo spowoduje przekierowanie wyszukiwarki bezpośrednio do folderu Provisioning Profiles.

Krok 2: Sortuj pliki w tym folderze według daty modyfikacji.

Krok 3: Sprawdź profil z nieznanym identyfikatorem aplikacji i usuń wszystkie nieznane profile.

Krok 4: Wróć do Xcode i sprawdź, czy wszystkie stare projekty będą działać zgodnie z oczekiwaniami.

Uwaga: upewnij się, że żaden projekt nie jest otwarty podczas wykonywania powyższych zmian. W przeciwnym razie utworzy nowy profil z nieznanym identyfikatorem aplikacji.

Mam nadzieję, że to pomoże, a Apple wkrótce rozwiąże ten błąd!


1
Gdzie to jest ~ ścieżka do biblioteki?
Franky

1
@Franky ~ / Library / MobileDevice / Provisioning Profiles. Chociaż ta poprawka nie działa dla mnie (i innych, jak widać w innych odpowiedziach). Twój przebieg może się różnić.
Bilfred

1
@Bilfred Mój macOS X to Sierra 10.13.6 i nie ma takiej ścieżki w ~ Bibliotece!
Franky

Dziękuję, pamiętaj, że w tym folderze znajduje się tylko jeden plik ..mobileprovision , który zawiera trzy sekcje: PROFIL DOSTARCZANIA ZESPOŁU iOS , CERTYFIKATY i URZĄDZENIA DOSTARCZANIA . W profilu iOS TEAM PROVISIONING PROFIL znajduje się wiersz z nieznanym identyfikatorem aplikacji: jak na tym obrazku . Czy teraz powinienem usunąć plik?
Franky

1
tak, usuń ten plik i jeszcze jedna rzecz spróbuj ponownie Apple rozwiązał powyższy problem.
CodeChanger,

18

Wygląda na to, że Apple złamał automatyczny system podpisywania. Bawiłem się kilkoma projektami, a Xcode po prostu pobiera nieprawidłowy profil.

To zadziałało dla mnie:

  1. Wyłącz opcję „Automatycznie zarządzaj podpisywaniem” w celu projektu
  2. Iść do ~/Library⁩/⁨MobileDevice⁩/⁨Provisioning Profiles⁩
  3. Usuń wcześniej pobrane profile
  4. Włącz ponownie „Automatycznie zarządzaj podpisywaniem”

12
U mnie to nie działa. Myślę też, że masz na myśli ~ / Library / MobileDevice / Provisioning Profiles
Fedorov7890

1
@ Fedorov7890 Tak, poprawione. Jaką wiadomość widzisz?
Oleh Zayats

1
Uwaga: wygląda na to, że działa dla projektów utworzonych wczoraj i wcześniej, ale nie dla dzisiejszego projektu
Fedorov7890

Dla mnie zadziałało. Budowałem 'Integration App' dla Appium, dzięki za rozwiązanie Oleh Zayats.
Ahamed Abdul Rahman

To tutaj rozwiązało problem, który miałem przez około 5 godzin>. <
Eray T

15

AKTUALIZACJA: To rozwiązanie nadal działa, jak na dzień 2019/20 marca, 7:00 UTC + 0

ROZWIĄZANIE: nie jest wymagana ponowna instalacja Xcode. Użyłem zupełnie nowego, bezpłatnego AppleId, ale później sprawdziłem mój stary AppleID i również działa.

  1. W Xcode pod General zakładce odznacz automatycznie zarządzać podpisanie opcja
  2. Zamknij Xcode.
  3. Usuń stare profile w ~/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles:

    cd ~/Library/MobileDevice/Provisioning\ Profiles
    
    rm -rf *
    
  4. W systemie MacOS uruchom LaunchpadInneDostęp do pęku kluczy i usuń wszystkie certyfikaty związane z rozwojem iPhone'a, takie jak cztery poniższe na obrazku:

    • Apple Worldwide Developer Relations Certification Authority
    • Urząd certyfikacji ID programisty
    • Programista iPhone'a: ​​twoja_nazwa_or_email

      Usuń certyfikaty

  5. Odinstaluj starą aplikację na iPhonie. Uruchom ponownie iPhone'a i Maca

  6. Otwórz Xcode i zmień identyfikator pakietu swojej aplikacji, co najmniej jeden znak (później możesz cofnąć tę zmianę)
  7. Włącz Automatically manage signingopcję w Xcode.

Po tym powinieneś być w stanie uruchomić i debugować swoją aplikację na swoim urządzeniu.

Jeśli masz problem „iPhone odrzucił żądanie uruchomienia”, rozwiązaniem jest odpowiedź na pytanie dotyczące przepełnienia stosu iOS 12 Odmowa żądania uruchomienia iPada - Xcode .

Krótko mówiąc, musisz w Xcode przejść do menu ProduktSchematEdytuj schemat ... i wybrać Plik wykonywalny: pytaj przy uruchomieniu .


w przypadku odmowy lunchu, jeśli usunę opcję debugera, nie mogę debugować podczas korzystania z urządzenia. tylko symulator
Renan Aguiar

@RenanAguiar, nie musisz usuwać opcji debuggera, po prostu zmień 'Wykonywalny' z rozwijanej listy na „pytaj przy uruchomieniu”. Zobacz link w moim poście, który pokazuje, jak to zrobić na zdjęciach.
Fedorov7890

kiedy to robię, dzieje się to samo. Nie widzę ikon debugera, takich jak krok i lokalizacja. tylko na symulatorze
Renan Aguiar

Wygląda na to, że debugger nie jest w pełni funkcjonalny. Mogę uzyskać dane wyjściowe konsoli z urządzenia, ale punkty przerwania nie działają; nie przechodź ani nie
wchodź

Mogę potwierdzić, że powyższa odpowiedź zadziałała dla mnie. W szczególności aplikacja jest tworzona, podpisywana i pobierana na mój iPhone. Korzystam z bezpłatnego konta programisty. (14 marca 2019)
FractalSpace

15

Ten problem został rozwiązany, ALE niektórzy ludzie nadal mają z nim problem. Jeśli jesteś jednym z nich, wypróbuj następujące rozwiązania:

1. W zakładce Ogólne ustawień docelowych - odznacz opcję Automatycznie zarządzaj podpisywaniem

2. Zamknij Xcode (całkowicie, nie tylko projekt)

3. Usuń .mobileprovisionpliki w ramach~/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles/

4. W programie Dostęp do pęku kluczy usuń następujące elementy:

  • Programista iPhone'a: ​​youremail@email.com
  • Urząd certyfikacji ID programisty
  • Urząd certyfikacji Apple Worldwide Developer Relations 3.

5. Usuń aplikację z urządzeń iOS

6. Uruchom ponownie urządzenia Mac i iOS

7. Ponownie otwórz Xcode

8. Zmień identyfikator pakietu (nawet jeśli jest to pojedynczy znak, po uruchomieniu możesz zmienić go z powrotem na oryginalny)

9. Zaznacz Automatically manage signingopcję

10. Użyj USB do podłączenia iPhone'a / iPada.

11. Upewnij się, że ufasz swojemu certyfikatowi na urządzeniach z systemem iOS

To powinno działać dla Ciebie.


Wielkie dzięki, to była pierwsza rzecz, która zadziałała dla mnie
ShadowLightz

Czy rozwiązało to problem „iPhone odrzucił żądanie uruchomienia”?
Fedorov7890

@ Fedorov7890 zrobiło to dla mnie i zakładam dla ShadowLightz
Dani

11

Wygląda na to, że ten problem został już rozwiązany i konta osobiste mogą ponownie automatycznie zrezygnować z aplikacji.

Jeśli chodzi o odpowiedź @Paul, nie jest to związane z odinstalowaniem Xcode. Naprawiono to po stronie serwera.

Jedyne, co jest wymagane, to usunięcie certyfikatu programisty Apple (dla konta osobistego) z pęku kluczy, aby Xcode ponowiło próbę wygenerowania i pobrania nowego.


Nadal nie można zainstalować na urządzeniu. Nawet z nowym bezpłatnym jabłkiem i certyfikatem
Fedorov7890

Czy usunąłeś wszystkie certyfikaty?
Husein Behboodi Rad

Tak, poza tym wyczyściłem ~ / Library / MobileDevice / Provisioning \ Profiles i ~ / Library / Developer / Xcode / DerivedData i zrestartowałem iPhone'a
Fedorov7890

Wreszcie działa z tym obejściem stackoverflow.com/a/54990369/3824328
Fedorov7890

Gdzie usunąć certyfikaty? Jaka ścieżka?
Franky

10

Oto rozwiązanie:

  1. Niech Xcode będzie otwarty.

  2. Wybierz swoje konto programisty i pozwól, aby błąd pojawił się ponownie.

  3. Przejdź do aplikacji pęku kluczy

4. a) Przejdź do sekcji certyfikatu

4.b) Usuń wszystkie (ważne i nieważne) certyfikaty (mam trzy ważne i wiele nieważnych!)

Usuń certyfikaty

  1. Po usunięciu ostatniego certyfikatu macOS automatycznie odtworzy nowy certyfikat dla aktywnego konta programisty.

  2. Uruchom aplikację na swoim iDevice. Musisz wprowadzić hasło systemowe, aby dodać nowo utworzony certyfikat do pęku kluczy.

Jeśli w drugim biegu mówi

Twój iPhone odrzucił żądanie uruchomienia

Po prostu przejdź do:

ProduktSchemat → * edytuj schemat: odznacz "Debuguj plik wykonywalny"

Mam nadzieję, że to rozwiązuje twój problem.


4
to nie działa! Nie mogę debugować ani używać lokalizacji na urządzeniu
Renan Aguiar

Cześć, dzięki. Jak przejść do „aplikacji pęku kluczy”? Jaka ścieżka?
Franky

Prawdopodobnie już go znalazłeś, ale aplikacja Dostęp do pęku kluczy jest w Applications-> Utilities
David Gish

Nadal nie mogę debugować za pomocą iPhone'a z tymi odpowiedziami
Renan Aguiar

9

Mam to do pracy, wykonując następujące kroki:

  1. Przejdź do Xcode
  2. Preferencje
  3. Konta
  4. Zarządzaj certyfikatami
  5. Znak plus
  6. Rozwój iOS
  7. Gotowe
  8. Pobierz instrukcję Profiles
  9. Blisko
  10. Idź do celu
  11. Zmień zespół programistów na żaden
  12. Zmień zespół programistów na swój poprzedni zespół

Powinno działać.


7

W końcu mogę ponownie wdrożyć na naszych urządzeniach iOS. Oto kroki, które podjąłem, aby to zadziałało.

Najpierw wykonałem wszystkie 10 kroków w odpowiedzi Zameera tutaj . Skopiowałem je poniżej:

  1. Otwórz swój projekt w XCode.
  2. Wybierz projekt w nawigatorze projektów, a następnie wybierz cel z kolumny.
  3. Kliknij kartę Ogólne i w sekcji Podpisywanie upewnij się, że opcja „Automatycznie zarządzaj podpisywaniem” jest włączona.
  4. Kliknij na Zdolności kartę i włącz Na obu „App grup” i „Brelok” Udostępnianie ustawień. Może to spowodować wyświetlenie wyskakującego komunikatu o błędzie „Automatyczne podpisywanie nie powiodło się” , wystarczy kliknąć przycisk Anuluj, aby zniknąć.
  5. Powinno to wygenerować plik uprawnień o nazwie nameProject.entitlements w folderze projektu w nawigatorze projektów.
  6. Przenieś ten plik uprawnień poza folder, tuż pod plik projektu.
  7. Wybierz swój cel i znowu powrót do Zdolności karcie, aby włączyć Off zarówno „App grupy” i „Brelok dzielić się” ustawienia. To znowu może spowodować wyświetlenie wyskakującego błędu „Automatyczne podpisywanie nie powiodło się” , wystarczy kliknąć Anuluj, aby zniknąć.
  8. Teraz wybierz swój projekt powyżej celu i przejdź do zakładki Ustawienia budynku .
  9. Przewiń w dół do ustawienia Code Signing Identity pod nagłówkiem Signing i wybierz iOS Developer z każdego menu rozwijanego.
  10. Pod powyższym nagłówkiem Podpisywanie kliknij dwukrotnie pole tekstowe obok pola Uprawnienia do podpisywania kodu i wprowadź nazwę pliku uprawnień, nameProject.entitlements .

Po wykonaniu tych 10 kroków, 2 czerwone komunikaty o błędach uprawnień w XCode zniknęły i mogłem zbudować i wdrożyć aplikację testową XCode na iPhone'a i uruchomić ją.

Mimo że badanie XCode aplikacja mogła tworzyć i wdrażać, I rozwijać na komputerze przy użyciu Xamarin i nie byłem w stanie wdrożyć mojej aplikacji Xamarin.iOS do moich urządzeń iOS i trzymane otrzymuję błąd w Visual Studio: the executable was signed with invalid entitlements. Zrobiłem następujące rzeczy i teraz mogę wdrożyć moją aplikację Xamarin i uruchomić ją na moich urządzeniach z systemem iOS:

  1. Usunąłem profil informacyjny z komputera Mac w ~/Library/MobileDevice/Provisioning Profileskatalogu. XCode natychmiast wygenerowało nowy profil prowisyjny (nie jestem pewien, czy ten krok był konieczny, ale piszę go, ponieważ tak właśnie zrobiłem).
  2. Zmieniłem Xamarin.iOS.csprojplik i usunąłem go Entitlements.plistz CodesignEntitlementselementu, więc teraz wygląda tak <CodesignEntitlements></CodesignEntitlements>. Visual Studio automatycznie dodał dwa elementy do tej samej grupy właściwości w projekcie, które prawdopodobnie nie są konieczne, ale pomyślałem, że wspomnę: <CodesignExtraArgs />i <CodesignResourceRules />.

7

Może post na forum [iOS 12 SDK] - termin do marca 2019 r. - Tryb Legacy może pomóc.

Mówi o tym, że Apple odmawia tworzenia aplikacji na iOS w ramach SDK 12 od marca 2019 r. (OP od grudnia 2018 r.).

Jeszcze tego nie próbowałem, ale może to mieć związek z problemem. Mam darmowe konto programisty i również doświadczam tego błędu.

Oto zrzut ekranu na wypadek zmiany linku (zrzut ekranu 1 poniżej).

To jest link z pierwszego zrzutu ekranu (zrzut ekranu 2 poniżej)

1sdk_12_issue

2iphone_xs_max_support_image


1
Ciekawe, ale mamy XCode 10.1 pokazujący ten problem, a 10.1 obsługuje SDK 12.
Ali Beadle

Okej, jasne, udało mi się uzyskać tymczasowe obejście, czyszcząc projekt w Xcode i uruchamiając debugowanie tylko przez moje IDE (używam VSC) przez symulator.
Jake

4
Jak powiedział OP, wydaje się, że symulatory nie mają wpływu na problem. Wydaje się, że wpływa tylko na prawdziwe urządzenia.
Ali Beadle

3
Tak, nie udało mi się załadować na fizycznym urządzeniu. Mam nadzieję, że Apple wkrótce to naprawi.
Jake

6

Istnieje jeszcze jedno potencjalne źródło tego błędu. Jeśli nie masz poprawnie podpisanej konfiguracji certyfikatu deweloperskiego w swoim środowisku Xcode, spowoduje to pojawienie się podobnych błędów, jakie zgłosił OP.

Możesz sprawdzić status swoich certyfikatów programistycznych, klikając łącze Apple tutaj .


korzystam z darmowego konta ... postępując zgodnie z tym, co mówią ludzie, teraz pojawia się błąd dotyczący oczekiwania 7 dni ..... nie zamierzam płacić za testowanie tego na moim urządzeniu.
Renan Aguiar

6

Dla macOS Big Sur Beta

  1. Archiwum w Xcode 11
  2. Prześlij za pomocą organizatora beta Xcode 12 (Okno -> Organizator)

1
Dziękuję Ci. Dziękuję Ci. Dziękuję Ci.
Andrew Morris,

1
To zadziałało dla mnie! macOS Big Sur ma problemy ze starym Xcode
Kevin

1
Uratuj mój dzień. Dzięki!
Ossir

1
@AndrewMorris Szczerze mówiąc, losowo próbuję wszystkiego, co wymyśliłem, dopóki to nie zadziałało. Nie pomogło, że wszystkie inne odpowiedzi wskazują na profile aprowizacji i certyfikaty, które naprawdę zbaczają z drogi.
AlphaWulf

5

U mnie w końcu znów działa. Albo właśnie to naprawili, albo którykolwiek z moich innych kroków pomógł:

  1. Odinstaluj Xcode i wszystkie powiązane pliki (używając AppCleaner)
  2. Zainstaluj Xcode za pośrednictwem App Store
  3. Zmień identyfikator pakietu aplikacji
  4. Usuń wszystkie klucze „programisty iOS” z pęku kluczy

1
Na początku rozwiązało to problem, ale kilka minut później wróciło
Ava

5

Oto tymczasowe obejście:

  1. Zmień identyfikator paczki : CelOgólneTożsamośćIdentyfikator paczki (ustaw inną wartość niż jest teraz)
  2. Zmień wersję : CelOgólneTożsamośćWersja
  3. Wyłącz plik wykonywalny debugowania : ProduktSchematEdytuj schemat (odznacz pole „debuguj plik wykonywalny” )
  4. Usuń profile obsługi administracyjnej : ~/Library/MobileDevice/Provisioning Profilesusuń wszystko w tym folderze.

Teraz powinieneś być w stanie tworzyć i uruchamiać projekty na symulatorach i urządzeniach.


teraz rozumiem: Nie można uruchomić /private/var/containers/Bundle/Application/52553D96-4B6A-4680-B77C-C04895B7759C/dois.app
Renan Aguiar
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.