Czy istnieje publiczny interfejs API do korzystania z Google Authenticator (uwierzytelnianie dwuskładnikowe) w samodzielnie działających aplikacjach internetowych (np. Stos LAMP)?
Czy istnieje publiczny interfejs API do korzystania z Google Authenticator (uwierzytelnianie dwuskładnikowe) w samodzielnie działających aplikacjach internetowych (np. Stos LAMP)?
Odpowiedzi:
Projekt open source. Nie używałem tego. Ale używa udokumentowanego algorytmu (odnotowanego w RFC wymienionym na stronie projektu open source), a implementacje uwierzytelniające obsługują wiele kont.
Rzeczywisty proces jest prosty. Kod jednorazowy to zasadniczo generator liczb pseudolosowych. Generator liczb losowych to formuła, która po podaniu ziarna lub liczby początkowej kontynuuje tworzenie strumienia liczb losowych. Biorąc pod uwagę ziarno, podczas gdy liczby mogą być losowe względem siebie, sama sekwencja jest deterministyczna. Tak więc, gdy urządzenie i serwer są „zsynchronizowane”, losowe liczby tworzone przez urządzenie, za każdym razem, gdy naciśniesz przycisk „następny numer”, będą takie same, losowe liczby, których oczekuje serwer.
Bezpieczny system haseł jednorazowych jest bardziej wyrafinowany niż generator liczb losowych, ale koncepcja jest podobna. Istnieją również inne szczegóły ułatwiające synchronizację urządzenia i serwera.
Nie ma więc potrzeby, aby ktoś inny obsługiwał uwierzytelnianie, na przykład OAuth. Zamiast tego musisz wdrożyć ten algorytm, który jest kompatybilny z aplikacjami dostarczanymi przez Google dla urządzeń mobilnych. To oprogramowanie jest (powinno być) dostępne w projekcie open source.
W zależności od Twojego wyrafinowania, powinieneś mieć wszystko, czego potrzebujesz, aby zaimplementować ten proces po stronie serwera, podając projekt OSS i RFC. Nie wiem, czy istnieje konkretna implementacja oprogramowania serwera (PHP, Java, .NET itp.)
Ale w szczególności nie potrzebujesz usługi zewnętrznej, aby sobie z tym poradzić.
Algorytm jest udokumentowany w RFC6238 . Trochę tak:
Miałem zabawę z implementacją algorytmu w javascript tutaj: http://blog.tinisles.com/2011/10/google-authenticator-one-time-password-algorithm-in-javascript/
Istnieje wiele bibliotek dla PHP (The LAMP Stack)
PHP
https://code.google.com/p/ga4php/
http://www.idontplaydarts.com/2011/07/google-totp-two-factor-authentication-for-php/
Należy zachować ostrożność podczas implementacji uwierzytelniania dwuskładnikowego, należy upewnić się, że zegary na serwerze i kliencie są zsynchronizowane, że istnieje ochrona przed atakami siłowymi na token oraz że początkowe użyte ziarno jest odpowiednio duże.
Możesz skorzystać z mojego rozwiązania , zamieszczonego jako odpowiedź na moje pytanie (jest pełny kod Pythona i wyjaśnienie ):
Myślę, że zaimplementowanie go w PHP lub Perlu jest raczej łatwe. Jeśli masz z tym jakieś problemy, daj mi znać.
Opublikowałem również swój kod na GitHub jako moduł Pythona.
Znalazłem to: https://github.com/PHPGangsta/GoogleAuthenticator . Przetestowałem to i dla mnie działa dobrze.
Tam: https://www.gauthify.com, który oferuje to jako usługę
Nie LAMP, ale jeśli używasz C #, to jest kod, którego używam:
Kod pierwotnie od:
https://github.com/kspearrin/Otp.NET
Klasa Base32Encoding pochodzi z tej odpowiedzi:
https://stackoverflow.com/a/7135008/3850405
Przykładowy program:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var bytes = Base32Encoding.ToBytes("JBSWY3DPEHPK3PXP");
var totp = new Totp(bytes);
var result = totp.ComputeTotp();
var remainingTime = totp.RemainingSeconds();
}
}
Totp:
public class Totp
{
const long unixEpochTicks = 621355968000000000L;
const long ticksToSeconds = 10000000L;
private const int step = 30;
private const int totpSize = 6;
private byte[] key;
public Totp(byte[] secretKey)
{
key = secretKey;
}
public string ComputeTotp()
{
var window = CalculateTimeStepFromTimestamp(DateTime.UtcNow);
var data = GetBigEndianBytes(window);
var hmac = new HMACSHA1();
hmac.Key = key;
var hmacComputedHash = hmac.ComputeHash(data);
int offset = hmacComputedHash[hmacComputedHash.Length - 1] & 0x0F;
var otp = (hmacComputedHash[offset] & 0x7f) << 24
| (hmacComputedHash[offset + 1] & 0xff) << 16
| (hmacComputedHash[offset + 2] & 0xff) << 8
| (hmacComputedHash[offset + 3] & 0xff) % 1000000;
var result = Digits(otp, totpSize);
return result;
}
public int RemainingSeconds()
{
return step - (int)(((DateTime.UtcNow.Ticks - unixEpochTicks) / ticksToSeconds) % step);
}
private byte[] GetBigEndianBytes(long input)
{
// Since .net uses little endian numbers, we need to reverse the byte order to get big endian.
var data = BitConverter.GetBytes(input);
Array.Reverse(data);
return data;
}
private long CalculateTimeStepFromTimestamp(DateTime timestamp)
{
var unixTimestamp = (timestamp.Ticks - unixEpochTicks) / ticksToSeconds;
var window = unixTimestamp / (long)step;
return window;
}
private string Digits(long input, int digitCount)
{
var truncatedValue = ((int)input % (int)Math.Pow(10, digitCount));
return truncatedValue.ToString().PadLeft(digitCount, '0');
}
}
Base32Encoding:
public static class Base32Encoding
{
public static byte[] ToBytes(string input)
{
if (string.IsNullOrEmpty(input))
{
throw new ArgumentNullException("input");
}
input = input.TrimEnd('='); //remove padding characters
int byteCount = input.Length * 5 / 8; //this must be TRUNCATED
byte[] returnArray = new byte[byteCount];
byte curByte = 0, bitsRemaining = 8;
int mask = 0, arrayIndex = 0;
foreach (char c in input)
{
int cValue = CharToValue(c);
if (bitsRemaining > 5)
{
mask = cValue << (bitsRemaining - 5);
curByte = (byte)(curByte | mask);
bitsRemaining -= 5;
}
else
{
mask = cValue >> (5 - bitsRemaining);
curByte = (byte)(curByte | mask);
returnArray[arrayIndex++] = curByte;
curByte = (byte)(cValue << (3 + bitsRemaining));
bitsRemaining += 3;
}
}
//if we didn't end with a full byte
if (arrayIndex != byteCount)
{
returnArray[arrayIndex] = curByte;
}
return returnArray;
}
public static string ToString(byte[] input)
{
if (input == null || input.Length == 0)
{
throw new ArgumentNullException("input");
}
int charCount = (int)Math.Ceiling(input.Length / 5d) * 8;
char[] returnArray = new char[charCount];
byte nextChar = 0, bitsRemaining = 5;
int arrayIndex = 0;
foreach (byte b in input)
{
nextChar = (byte)(nextChar | (b >> (8 - bitsRemaining)));
returnArray[arrayIndex++] = ValueToChar(nextChar);
if (bitsRemaining < 4)
{
nextChar = (byte)((b >> (3 - bitsRemaining)) & 31);
returnArray[arrayIndex++] = ValueToChar(nextChar);
bitsRemaining += 5;
}
bitsRemaining -= 3;
nextChar = (byte)((b << bitsRemaining) & 31);
}
//if we didn't end with a full char
if (arrayIndex != charCount)
{
returnArray[arrayIndex++] = ValueToChar(nextChar);
while (arrayIndex != charCount) returnArray[arrayIndex++] = '='; //padding
}
return new string(returnArray);
}
private static int CharToValue(char c)
{
int value = (int)c;
//65-90 == uppercase letters
if (value < 91 && value > 64)
{
return value - 65;
}
//50-55 == numbers 2-7
if (value < 56 && value > 49)
{
return value - 24;
}
//97-122 == lowercase letters
if (value < 123 && value > 96)
{
return value - 97;
}
throw new ArgumentException("Character is not a Base32 character.", "c");
}
private static char ValueToChar(byte b)
{
if (b < 26)
{
return (char)(b + 65);
}
if (b < 32)
{
return (char)(b + 24);
}
throw new ArgumentException("Byte is not a value Base32 value.", "b");
}
}
Dla osób używających Laravel ten https://github.com/sitepoint-editors/google-laravel-2FA jest dobrym sposobem rozwiązania tego problemu.
W przypadku użytkownika C # uruchom tę prostą aplikację konsolową, aby zrozumieć, jak zweryfikować kod jednorazowego tokenu. Zauważ, że najpierw musimy zainstalować bibliotekę Otp.Net z pakietu Nuget.
static string secretKey = "JBSWY3DPEHPK3PXP"; //add this key to your Google Authenticator app
private static void Main(string[] args)
{
var bytes = Base32Encoding.ToBytes(secretKey);
var totp = new Totp(bytes);
while (true)
{
Console.Write("Enter your code from Google Authenticator app: ");
string userCode = Console.ReadLine();
//Generate one time token code
string tokenInApp = totp.ComputeTotp();
int remainingSeconds = totp.RemainingSeconds();
if (userCode.Equals(tokenInApp)
&& remainingSeconds > 0)
{
Console.WriteLine("Success!");
}
else
{
Console.WriteLine("Failed. Try again!");
}
}
}