Nie mogę znaleźć żadnego przykładu pokazującego, jak utworzyć okrąg IconButton
podobny do FloatingActionButton
. Czy ktoś może zasugerować, jak / co jest potrzebne, aby utworzyć niestandardowy przycisk, taki jak FloatingActionButton
?
Nie mogę znaleźć żadnego przykładu pokazującego, jak utworzyć okrąg IconButton
podobny do FloatingActionButton
. Czy ktoś może zasugerować, jak / co jest potrzebne, aby utworzyć niestandardowy przycisk, taki jak FloatingActionButton
?
Odpowiedzi:
Myślę, że RawMaterialButton jest lepiej dopasowany.
RawMaterialButton(
onPressed: () {},
elevation: 2.0,
fillColor: Colors.white,
child: Icon(
Icons.pause,
size: 35.0,
),
padding: EdgeInsets.all(15.0),
shape: CircleBorder(),
)
materialTapTargetSize: MaterialTapTargetSize.shrinkWrap
constraints: BoxConstraints.expand(width: 42, height: 42),
Możesz użyć InkWell, aby to zrobić:
Prostokątny obszar materiału, który reaguje na dotyk.
Poniższy przykład pokazuje, jak używać InkWell
. Uwaga: nie musisz StatefulWidget
tego robić. Użyłem go do zmiany stanu licznika.
Przykład:
import 'package:flutter/material.dart';
class SettingPage extends StatefulWidget {
@override
_SettingPageState createState() => new _SettingPageState();
}
class _SettingPageState extends State<SettingPage> {
int _count = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
body: new Center(
child: new InkWell(// this is the one you are looking for..........
onTap: () => setState(() => _count++),
child: new Container(
//width: 50.0,
//height: 50.0,
padding: const EdgeInsets.all(20.0),//I used some padding without fixed width and height
decoration: new BoxDecoration(
shape: BoxShape.circle,// You can use like this way or like the below line
//borderRadius: new BorderRadius.circular(30.0),
color: Colors.green,
),
child: new Text(_count.toString(), style: new TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 50.0)),// You can add a Icon instead of text also, like below.
//child: new Icon(Icons.arrow_forward, size: 50.0, color: Colors.black38)),
),//............
),
),
);
}
}
Jeśli chcesz uzyskać korzyści splashColor
, highlightColor
owinąć InkWell
widget za pomocą Material
widget z materiału typu koła. A następnie usuń decoration
w Container
widżecie.
Wynik:
Jeśli potrzebujesz obrazu tła, możesz użyć CircleAvatar z IconButton. Ustaw właściwość backgroundImage.
CircleAvatar(
backgroundImage: NetworkImage(userAvatarUrl),
)
Przykład z przyciskiem:
CircleAvatar(
backgroundColor: Colors.blue,
radius: 20,
child: IconButton(
padding: EdgeInsets.zero,
icon: Icon(Icons.add),
color: Colors.white,
onPressed: () {},
),
),
RawMaterialButton(
onPressed: () {},
constraints: BoxConstraints(),
elevation: 2.0,
fillColor: Colors.white,
child: Icon(
Icons.pause,
size: 35.0,
),
padding: EdgeInsets.all(15.0),
shape: CircleBorder(),
)
uwaga constraints: BoxConstraints()
, to za niedopuszczanie dopełnienia w lewo.
Miłego trzepotania !!
W rzeczywistości istnieje przykład, jak utworzyć okrąg IconButton podobny do FloatingActionButton.
Ink(
decoration: const ShapeDecoration(
color: Colors.lightBlue,
shape: CircleBorder(),
),
child: IconButton(
icon: Icon(Icons.home),
onPressed: () {},
),
)
Aby utworzyć projekt lokalny za pomocą tego przykładowego kodu, uruchom:
flutter create --sample=material.IconButton.2 mysample
Mój wkład:
import 'package:flutter/material.dart';
///
/// Create a circle button with an icon.
///
/// The [icon] argument must not be null.
///
class CircleButton extends StatelessWidget {
const CircleButton({
Key key,
@required this.icon,
this.padding = const EdgeInsets.all(8.0),
this.color,
this.onPressed,
this.splashColor,
}) : assert(icon != null),
super(key: key);
/// The [Icon] contained ny the circle button.
final Icon icon;
/// Empty space to inscribe inside the circle button. The [icon] is
/// placed inside this padding.
final EdgeInsetsGeometry padding;
/// The color to fill in the background of the circle button.
///
/// The [color] is drawn under the [icon].
final Color color;
/// The callback that is called when the button is tapped or otherwise activated.
///
/// If this callback is null, then the button will be disabled.
final void Function() onPressed;
/// The splash color of the button's [InkWell].
///
/// The ink splash indicates that the button has been touched. It
/// appears on top of the button's child and spreads in an expanding
/// circle beginning where the touch occurred.
///
/// The default splash color is the current theme's splash color,
/// [ThemeData.splashColor].
final Color splashColor;
@override
Widget build(BuildContext context) {
final ThemeData theme = Theme.of(context);
return ClipOval(
child: Material(
type: MaterialType.button,
color: color ?? theme.buttonColor,
child: InkWell(
splashColor: splashColor ?? theme.splashColor,
child: Padding(
padding: padding,
child: icon,
),
onTap: onPressed,
),
),
);
}
}
Użyłem tego, ponieważ lubię dostosowywanie promienia obramowania i rozmiaru.
Material( // pause button (round)
borderRadius: BorderRadius.circular(50), // change radius size
color: Colors.blue, //button colour
child: InkWell(
splashColor: Colors.blue[900], // inkwell onPress colour
child: SizedBox(
width: 35,height: 35, //customisable size of 'button'
child: Icon(Icons.pause,color: Colors.white,size: 16,),
),
onTap: () {}, // or use onPressed: () {}
),
),
Material( // eye button (customised radius)
borderRadius: BorderRadius.only(
topRight: Radius.circular(10.0),
bottomLeft: Radius.circular(50.0),),
color: Colors.blue,
child: InkWell(
splashColor: Colors.blue[900], // inkwell onPress colour
child: SizedBox(
width: 40, height: 40, //customisable size of 'button'
child: Icon(Icons.remove_red_eye,color: Colors.white,size: 16,),),
onTap: () {}, // or use onPressed: () {}
),
),
Stworzyłem wersję z poprawnym wycięciem, elewacją i obramowaniem. Możesz go dostosować.
Material(
elevation: 2.0,
clipBehavior: Clip.hardEdge,
borderRadius: BorderRadius.circular(50),
color: Colors.white,
child: InkWell(
onTap: () => null,
child: Container(
padding: EdgeInsets.all(9.0),
decoration: BoxDecoration(
shape: BoxShape.circle,
border: Border.all(color: Colors.blue, width: 1.4)),
child: Icon(
Icons.menu,
size: 22,
color: Colors.red,
),
),
),
)),
Rozwiązanie nieistotne:
final double floatingButtonSize = 60;
final IconData floatingButtonIcon;
TouchableOpacity(
onTap: () {
/// Do something...
},
activeOpacity: 0.7,
child: Container(
height: floatingButtonSize,
width: floatingButtonSize,
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(floatingButtonSize / 2),
color: Theme.of(context).primaryColor,
boxShadow: [
BoxShadow(
blurRadius: 25,
color: Colors.black.withOpacity(0.2),
offset: Offset(0, 10),
)
],
),
child: Icon(
floatingButtonIcon ?? Icons.add,
color: Colors.white,
),
),
)
Możesz użyć GestureDetector zamiast biblioteki TouchableOpacity.
Możesz również użyć RaisedButton z obrazem w środku (na przykład do logowania społecznościowego) w ten sposób (do ograniczenia obrazu do określonego rozmiaru potrzebne jest Sizebox z fittebox):
FittedBox(
fit: BoxFit.scaleDown,
child: SizedBox(
height: 60,
width: 60,
child: RaisedButton(
child: Image.asset(
'assets/images/google_logo.png'),
shape: StadiumBorder(),
color: Colors.white,
onPressed: () {},
),
),
),
ClipOval(
child: MaterialButton(
color: Colors.purple,
padding: EdgeInsets.all(25.0),
onPressed: () {},
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(30.0)),
child: Text(
'1',
style: TextStyle(fontSize: 30.0),
),
),
),
Wypróbuj tę kartę
Card(
elevation: 10,
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(25.0), // half of height and width of Image
),
child: Image.asset(
"assets/images/home.png",
width: 50,
height: 50,
),
)