Myślę, że możesz chcieć wprowadzić kilka funkcji pomocniczych do build
swojego przycisku, a także widget Stateful wraz z pewną właściwością do wyłączenia.
- Użyj StatefulWidget / State i utwórz zmienną do przechowywania twojego warunku (np.
isButtonDisabled
)
- Na początku ustaw to na true (jeśli tego chcesz)
- Podczas renderowania przycisku nie ustawiaj bezpośrednio
onPressed
wartości ani na null
ani na jakąś funkcjęonPressed: () {}
- Zamiast tego ustaw ją warunkowo, używając funkcji trójargumentowej lub pomocniczej (przykład poniżej)
- Sprawdź
isButtonDisabled
jako część tego warunku i zwróć jedną null
lub jakąś funkcję.
- Kiedy przycisk jest wciśnięty (lub kiedy chcesz wyłączyć przycisk) użyj,
setState(() => isButtonDisabled = true)
aby odwrócić zmienną warunkową.
- Flutter ponownie wywoła
build()
metodę z nowym stanem, a przycisk zostanie wyrenderowany z null
obsługą prasy i zostanie wyłączony.
Oto trochę więcej kontekstu przy użyciu projektu licznika Flutter.
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
bool _isButtonDisabled;
@override
void initState() {
_isButtonDisabled = false;
}
void _incrementCounter() {
setState(() {
_isButtonDisabled = true;
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text("The App"),
),
body: new Center(
child: new Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
new Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
new Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.display1,
),
_buildCounterButton(),
],
),
),
);
}
Widget _buildCounterButton() {
return new RaisedButton(
child: new Text(
_isButtonDisabled ? "Hold on..." : "Increment"
),
onPressed: _isButtonDisabled ? null : _incrementCounter,
);
}
}
W tym przykładzie używam trójnika w wierszu, aby warunkowo ustawić Text
i onPressed
, ale może być bardziej odpowiednie, aby wyodrębnić to do funkcji (możesz użyć tej samej metody, aby zmienić tekst przycisku):
Widget _buildCounterButton() {
return new RaisedButton(
child: new Text(
_isButtonDisabled ? "Hold on..." : "Increment"
),
onPressed: _counterButtonPress(),
);
}
Function _counterButtonPress() {
if (_isButtonDisabled) {
return null;
} else {
return () {
// do anything else you may want to here
_incrementCounter();
};
}
}