Ten fragment kodu:
int& func1()
{
int i;
i = 1;
return i;
}
nie zadziała, ponieważ zwracasz alias (odwołanie) do obiektu z okresem istnienia ograniczonym do zakresu wywołania funkcji. Oznacza to, że po func1()powrocie int iumiera, sprawiając, że odwołanie zwrócone z funkcji jest bezwartościowe, ponieważ teraz odwołuje się do obiektu, który nie istnieje.
int main()
{
int& p = func1();
/* p is garbage */
}
Druga wersja działa, ponieważ zmienna jest przydzielona do wolnego magazynu, który nie jest powiązany z okresem istnienia wywołania funkcji. Jednak jesteś odpowiedzialny za deleteprzydzielone int.
int* func2()
{
int* p;
p = new int;
*p = 1;
return p;
}
int main()
{
int* p = func2();
/* pointee still exists */
delete p; // get rid of it
}
Zwykle owinąłbyś wskaźnik w jakąś klasę RAII i / lub funkcję fabryczną, więc sam nie musisz tego robić delete.
W obu przypadkach możesz po prostu zwrócić samą wartość (chociaż zdaję sobie sprawę, że przykład, który podałeś, został prawdopodobnie wymyślony):
int func3()
{
return 1;
}
int main()
{
int v = func3();
// do whatever you want with the returned value
}
Zwróć uwagę, że zwracanie dużych obiektów w ten sam sposób, w jaki func3()zwraca się wartości pierwotne, jest całkowicie w porządku, ponieważ obecnie prawie każdy kompilator implementuje jakąś formę optymalizacji wartości zwracanych :
class big_object
{
public:
big_object(/* constructor arguments */);
~big_object();
big_object(const big_object& rhs);
big_object& operator=(const big_object& rhs);
/* public methods */
private:
/* data members */
};
big_object func4()
{
return big_object(/* constructor arguments */);
}
int main()
{
// no copy is actually made, if your compiler supports RVO
big_object o = func4();
}
Co ciekawe, wiązanie tymczasowe z odwołaniem do const jest całkowicie legalnym C ++ .
int main()
{
// This works! The returned temporary will last as long as the reference exists
const big_object& o = func4();
// This does *not* work! It's not legal C++ because reference is not const.
// big_object& o = func4();
}
int& i = * new int;