Odpowiedzi:
import 'dart:io' show Platform;
if (Platform.isAndroid) {
// Android-specific code
} else if (Platform.isIOS) {
// iOS-specific code
}
Wszystkie opcje obejmują:
Platform.isAndroid
Platform.isFuchsia
Platform.isIOS
Platform.isLinux
Platform.isMacOS
Platform.isWindows
Możesz także wykryć, czy pracujesz w sieci, używając kIsWeb
stałej globalnej wskazującej, czy aplikacja została skompilowana do działania w sieci:
import 'package:flutter/foundation.dart' show kIsWeb;
if (kIsWeb) {
// running on the web!
} else {
// NOT running on the web! You can check for additional platforms here.
}
Platform
dokumentacja: https://docs.flutter.io/flutter/dart-io/Platform-class.htmlkIsWeb
dokumentacja: https://api.flutter.dev/flutter/foundation/kIsWeb-constant.htmlDzięki Collinowi ostateczna odpowiedź brzmi:
bool isIOS = Theme.of(context).platform == TargetPlatform.iOS;
Chociaż defaultTargetPlatform
zadziała, sugerowałbym użycie Theme.of(context).targetPlatform
. Umożliwia to testowanie zachowania iOS (ponieważ defaultTargetPlatform
jest zawsze TargetPlatform.android
w testach). Umożliwia także przodkom widżetu zastąpienie platformy docelowej poprzez umieszczenie go w Theme
widżecie.
if (Platform.isIOS) {//my iOS widgets}
Platform.isIOS
ma takie same problemy jak defaultTargetPlatform
. Nie działa w testach i nie może zostać nadpisany przez Theme
widżet.
Większość odpowiedzi „Flutter” jest następująca:
import 'package:flutter/foundation.dart' show TargetPlatform;
//...
if(Theme.of(context).platform == TargetPlatform.android)
//do sth for Android
else if(Theme.of(context).platform == TargetPlatform.iOS)
//do sth else for iOS
else if(Theme.of(context).platform == TargetPlatform.fuchsia)
//even do sth else for Fuchsia OS
Możesz skorzystać z pakietu Universal Platform:
https://pub.dev/packages/universal_platform
import 'package:universal_platform/universal_platform.dart';
bool isIos = UniversalPlatform.isIOS;
bool isAndroid = UniversalPlatform.isAndroid;
bool isWeb = UniversalPlatform.isWeb;
print('iOS: $isIos');
print('Android: $isAndroid');
print('Web: $isWeb');
Wystarczy zaimportować bibliotekę io
import'dart:io' show Platform;
void main(){
if(Platform.isIOS){
return someThing();
}else if(Platform.isAndroid){
return otherThing();
}else if(Platform.isMacOS){
return anotherThing();
}
lub w bardzo prosty sposób
Platform.isIOS ? someThing() : anOther(),
Undefined name 'Platform'.dart(undefined_identifier)
Czy są jakieś wymagania do użyciaPlatform
?