Jaka jest najlepsza metoda scalenia dwóch obiektów PHP?


222

Mamy dwa obiekty PHP5 i chcielibyśmy połączyć zawartość jednego w drugi. Pomiędzy nimi nie ma podklas, dlatego nie można zastosować rozwiązań opisanych w poniższym temacie.

Jak skopiować obiekt PHP na inny typ obiektu

//We have this:
$objectA->a;
$objectA->b;
$objectB->c;
$objectB->d;

//We want the easiest way to get:
$objectC->a;
$objectC->b;
$objectC->c;
$objectC->d;

Uwagi:

  • To są obiekty, a nie klasy.
  • Obiekty zawierają dość dużo pól, więc foreach byłby dość wolny.
  • Do tej pory rozważamy przekształcenie obiektów A i B w tablice, a następnie scalenie ich za pomocą array_merge () przed ponownym przekształceniem w obiekt, ale nie możemy powiedzieć, że jesteśmy z tego dumni.

30
„Obiekty zawierają dość dużo pól, więc foreach byłby dość wolny”. - Komputery są dość szybkie, „dość wolne” często jest wystarczająco szybkie.
— Sean McSomething

Odpowiedzi:


435

Jeśli Twoje obiekty zawierają tylko pola (bez metod), działa to:

$obj_merged = (object) array_merge((array) $obj1, (array) $obj2);

Działa to również wtedy, gdy obiekty mają metody. (testowany z PHP 5.3 i 5.6)


1
Możesz także użyć array_merge_recursive, aby zachować zachowanie głębokiej kopii. Możesz być także zainteresowany array_replace_recursive. Różnice wyjaśniono szczegółowo tutaj: brian.serveblog.net/2011/07/31/php-array_replace-vs-array_merge
— Vincent

12
Wynikającym z tego obiektem będzie instancja stdclass. Chociaż „działa” w pewnym sensie na obiekty metodami, w tym przypadku skutecznie niszczy obiekt (usuwając metody).
— Brilliand

Jest to przydatne do zwracania wielu zestawów wyników w jednej funkcji (i zwracania tylko obiektu z parami klucz-wartość.)
— Leonel Atencio

1
To nie zadziała, jeśli w obiekcie znajduje się klucz liczby całkowitej. Rozważ następujący przykład: $ arr1 = array ('a' => 9, 'b' => 'asd'); $ arr2 = tablica („a” => 10, „d” => „qwert”, 0 => 100, 1 => 200, 4 => 400); $ arr3 = array_merge ($ arr1, $ arr2); echo (print_r ($ arr3, 1)); Rzeczywiste wyjście: Array ([a] => 10 [b] => asd [d] => qwert [0] => 100 [1] => 200 [2] => 400) Pożądane wyjście: Array ([a] => 10 [b] => asd [d] => qwert [0] => 100 [1] => 200 [4] => 400)
— Souvik 23.01.2018

2
Czy to tylko ja, czy ta odpowiedź jest dosłowną kopią odpowiedzi, która została już opublikowana od miesięcy? stackoverflow.com/a/794356/151509
— maryisdead

28

Możesz stworzyć inny obiekt, który będzie wywoływał wywołania metod magicznych do obiektów znajdujących się pod spodem. Oto jak sobie z tym poradzisz __get, ale aby w pełni funkcjonować, musisz zastąpić wszystkie odpowiednie magiczne metody. Prawdopodobnie znajdziesz błędy składniowe, ponieważ właśnie wprowadziłem go z góry głowy.

class Compositor {
  private $obj_a;
  private $obj_b;

  public function __construct($obj_a, $obj_b) {
    $this->obj_a = $obj_a;
    $this->obj_b = $obj_b;
  }

  public function __get($attrib_name) {
    if ($this->obj_a->$attrib_name) {
       return $this->obj_a->$attrib_name;
    } else {
       return $this->obj_b->$attrib_name;
    }
  }
}

Powodzenia.


Pełna implementacja prawdopodobnie wymagałaby __isset (), __unset () i zaimplementowała interfejs Interatora.
— Kornel

@porneL: co to jest interfejs Interatora?
— Pim Jager,

2
Zredagowałbym jego komentarz, ale nie możesz tego zrobić. Myślę, że ma na myśli Iterator
— Allain Lalonde

Bardzo podoba mi się twoje rozwiązanie, Allain, ale obawiam się, że oznacza to, że musimy przepisać całą naszą aplikację, jeśli zdecydujemy się z niej skorzystać.
— Veynom

3
Ok ... następnie wybierz sposób, który nie wymaga całkowitego przepisania.
— Allain Lalonde

25
foreach($objectA as $k => $v) $objectB->$k = $v;

6
Jest to szybsze niż zaakceptowana odpowiedź w wersjach PHP <7 (szacunkowo 50% szybciej). Ale w PHP> = 7 zaakceptowana odpowiedź jest o około 400% szybsza. Zobacz tutaj: sandbox.onlinephpfunctions.com/code/…
— yunzen

Jak możemy tutaj wykorzystać lub uzyskać scalone dane?

1
@ramedju W tym przykładzie $objectBprzechowywane są scalone dane.
— Kornel

10

Rozumiem, że użycie ogólnych obiektów [stdClass ()] i rzutowanie ich jako tablice odpowiada na pytanie, ale myślałem, że Kompozytor był świetną odpowiedzią. Jednak czułem, że przydałoby się ulepszenie niektórych funkcji i może być przydatne dla kogoś innego.

Cechy:

  • Podaj odniesienie lub klon
  • Określ pierwszy lub ostatni wpis, który ma mieć pierwszeństwo
  • Wiele (więcej niż dwa) obiekty łączą się z podobieństwem składniowym do array_merge
  • Łączenie metod: $ obj-> f1 () -> f2 () -> f3 () ...
  • Kompozyty dynamiczne : $ obj-> merge (...) / * działa tutaj * / $ obj-> merge (...)

Kod:

class Compositor {

    protected $composite = array();
    protected $use_reference;
    protected $first_precedence;

    /**
     * __construct, Constructor
     *
     * Used to set options.
     *
     * @param bool $use_reference whether to use a reference (TRUE) or to copy the object (FALSE) [default]
     * @param bool $first_precedence whether the first entry takes precedence (TRUE) or last entry takes precedence (FALSE) [default]
     */
    public function __construct($use_reference = FALSE, $first_precedence = FALSE) {
        // Use a reference
        $this->use_reference = $use_reference === TRUE ? TRUE : FALSE;
        $this->first_precedence = $first_precedence === TRUE ? TRUE : FALSE;

    }

    /**
     * Merge, used to merge multiple objects stored in an array
     *
     * This is used to *start* the merge or to merge an array of objects.
     * It is not needed to start the merge, but visually is nice.
     *
     * @param object[]|object $objects array of objects to merge or a single object
     * @return object the instance to enable linking
     */

    public function & merge() {
        $objects = func_get_args();
        // Each object
        foreach($objects as &$object) $this->with($object);
        // Garbage collection
        unset($object);

        // Return $this instance
        return $this;
    }

    /**
     * With, used to merge a singluar object
     *
     * Used to add an object to the composition
     *
     * @param object $object an object to merge
     * @return object the instance to enable linking
     */
    public function & with(&$object) {
        // An object
        if(is_object($object)) {
            // Reference
            if($this->use_reference) {
                if($this->first_precedence) array_push($this->composite, $object);
                else array_unshift($this->composite, $object);
            }
            // Clone
            else {
                if($this->first_precedence) array_push($this->composite, clone $object);
                else array_unshift($this->composite, clone $object);
            }
        }

        // Return $this instance
        return $this;
    }

    /**
     * __get, retrieves the psudo merged object
     *
     * @param string $name name of the variable in the object
     * @return mixed returns a reference to the requested variable
     *
     */
    public function & __get($name) {
        $return = NULL;
        foreach($this->composite as &$object) {
            if(isset($object->$name)) {
                $return =& $object->$name;
                break;
            }
        }
        // Garbage collection
        unset($object);

        return $return;
    }
}

Stosowanie:

$obj = new Compositor(use_reference, first_precedence);
$obj->merge([object $object [, object $object [, object $...]]]);
$obj->with([object $object]);

Przykład:

$obj1 = new stdClass();
$obj1->a = 'obj1:a';
$obj1->b = 'obj1:b';
$obj1->c = 'obj1:c';

$obj2 = new stdClass();
$obj2->a = 'obj2:a';
$obj2->b = 'obj2:b';
$obj2->d = 'obj2:d';

$obj3 = new Compositor();
$obj3->merge($obj1, $obj2);
$obj1->c = '#obj1:c';
var_dump($obj3->a, $obj3->b, $obj3->c, $obj3->d);
// obj2:a, obj2:b, obj1:c, obj2:d
$obj1->c;

$obj3 = new Compositor(TRUE);
$obj3->merge($obj1)->with($obj2);
$obj1->c = '#obj1:c';
var_dump($obj3->a, $obj3->b, $obj3->c, $obj3->d);
// obj1:a, obj1:b, obj1:c, obj2:d
$obj1->c = 'obj1:c';

$obj3 = new Compositor(FALSE, TRUE);
$obj3->with($obj1)->with($obj2);
$obj1->c = '#obj1:c';
var_dump($obj3->a, $obj3->b, $obj3->c, $obj3->d);
// obj1:a, obj1:b, #obj1:c, obj2:d
$obj1->c = 'obj1:c';

2
Dla przypomnienia: Przekazanie przez referencję czasu zadziałania zostało oznaczone jako przestarzałe w PHP 5.3.0 i usunięte w PHP 5.4.0 (powodując podwyższony błąd krytyczny). Aby rozwiązać problem: zastąpienie foreach($objects as &$object) $this->with(&$object);go foreach($objects as &$object) $this->with($object);rozwiązuje problem. Źródło: [ php.net/manual/en/language.references.pass.php]
— wes.hysell

2
Dodatkowo: if($this->first_precedence) array_push($this->composite, &$object); else array_unshift($this->composite, &$object);należy zastąpić przezif($this->first_precedence) array_push($this->composite, $object); else array_unshift($this->composite, $object);
— wes.hysell 16.12.2013

1
więc podsumowując swoje komentarze usuń Ampersand (&) z $ obiektu wewnątrz: foreach (pierwszy komentarz) ... array_push, array_unshift (drugi komentarz)
— Chris

1
@Chris Zaktualizowałem kod, aby rozwiązać problemy zgodnie z powyższymi komentarzami.
— Ryan Schumacher

W kodzie „Wykorzystanie” źle
— napisałeś

7

Bardzo proste rozwiązanie, biorąc pod uwagę, że masz obiekt A i B:

foreach($objB AS $var=>$value){
    $objA->$var = $value;
}

To wszystko. Teraz masz objA ze wszystkimi wartościami z objB.


Dlaczego nie zrobiłbyś tego po prostu: $ objB = $ objA;
— Scottymeuk,

2

\ArrayObjectKlasa ma możliwość wymiany aktualną tablicę odłączyć oryginalną odniesienia . Aby to zrobić, oferuje dwie przydatne metody: exchangeArray()i getArrayCopy(). Reszta jest po prostu prosta array_merge()z podanego obiektu o ArrayObjectpublicznych właściwościach:

class MergeBase extends ArrayObject
{
     public final function merge( Array $toMerge )
     {
          $this->exchangeArray( array_merge( $this->getArrayCopy(), $toMerge ) );
     }
 }

Użycie jest tak proste:

 $base = new MergeBase();

 $base[] = 1;
 $base[] = 2;

 $toMerge = [ 3,4,5, ];

 $base->merge( $toMerge );

To powinna być zaakceptowana odpowiedź . Jedyną przyjemną rzeczą byłoby, gdyby merge($array)faktycznie poprosił o \ArrayObjectrównież.
— kaiser

2

rozwiązanie Aby zachować zarówno metody, jak i właściwości ze scalonych obiektów, należy utworzyć klasę kombinatora, która może

  • weź dowolną liczbę obiektów na __construct
  • uzyskać dostęp do dowolnej metody za pomocą __call
  • uzyskać dostęp do dowolnej właściwości za pomocą __get

class combinator{
function __construct(){       
    $this->melt =  array_reverse(func_get_args());
      // array_reverse is to replicate natural overide
}
public function __call($method,$args){
    forEach($this->melt as $o){
        if(method_exists($o, $method)){
            return call_user_func_array([$o,$method], $args);
            //return $o->$method($args);
            }
        }
    }
public function __get($prop){
        foreach($this->melt as $o){
          if(isset($o->$prop))return $o->$prop;
        }
        return 'undefined';
    } 
}

proste użycie

class c1{
    public $pc1='pc1';
    function mc1($a,$b){echo __METHOD__." ".($a+$b);}
}
class c2{
    public $pc2='pc2';
    function mc2(){echo __CLASS__." ".__METHOD__;}
}

$comb=new combinator(new c1, new c2);

$comb->mc1(1,2);
$comb->non_existing_method();  //  silent
echo $comb->pc2;

To bardzo sprytne. Czapki z głów. Nie sądzę jednak, że czułbym się komfortowo, gdyby metody nie były zdefiniowane w klasie obiektów wynikowych.
— Slytherin,

dzięki? .. za kapelusz ... To była dla zabawy i zgadzam się z tobą co do wygody użytkowania głównie w odniesieniu do autouzupełniania w netbeans lub innym edytorze
— bortunac

1

Chciałbym połączyć drugi obiekt z właściwością pierwszego obiektu. Jeśli drugi obiekt jest wynikiem funkcji lub metody, użyj odwołań. Dawny:

//Not the result of a method
$obj1->extra = new Class2();

//The result of a method, for instance a factory class
$obj1->extra =& Factory::getInstance('Class2');

1

Aby scalić dowolną liczbę surowych obiektów

function merge_obj(){
    foreach(func_get_args() as $a){
        $objects[]=(array)$a;
    }
    return (object)call_user_func_array('array_merge', $objects);
}

0

Oto funkcja, która spłaszczy obiekt lub tablicę. Użyj tego tylko, jeśli masz pewność, że twoje klucze są unikalne. Jeśli masz klucze o tej samej nazwie, zostaną one zastąpione. Musisz umieścić to w klasie i zastąpić „Funkcje” nazwą swojej klasy. Cieszyć się...

function flatten($array, $preserve_keys=1, &$out = array(), $isobject=0) {
        # Flatten a multidimensional array to one dimension, optionally preserving keys.
        #
        # $array - the array to flatten
        # $preserve_keys - 0 (default) to not preserve keys, 1 to preserve string keys only, 2 to preserve all keys
        # $out - internal use argument for recursion
        # $isobject - is internally set in order to remember if we're using an object or array
        if(is_array($array) || $isobject==1)
        foreach($array as $key => $child)
            if(is_array($child))
                $out = Functions::flatten($child, $preserve_keys, $out, 1); // replace "Functions" with the name of your class
            elseif($preserve_keys + is_string($key) > 1)
                $out[$key] = $child;
            else
                $out[] = $child;

        if(is_object($array) || $isobject==2)
        if(!is_object($out)){$out = new stdClass();}
        foreach($array as $key => $child)
            if(is_object($child))
                $out = Functions::flatten($child, $preserve_keys, $out, 2); // replace "Functions" with the name of your class
            elseif($preserve_keys + is_string($key) > 1)
                $out->$key = $child;
            else
                $out = $child;

        return $out;
}

0

Uprośćmy to!

function copy_properties($from, $to, $fields = null) {
    // copies properties/elements (overwrites duplicates)
    // can take arrays or objects 
    // if fields is set (an array), will only copy keys listed in that array
    // returns $to with the added/replaced properties/keys
    $from_array = is_array($from) ? $from : get_object_vars($from);
    foreach($from_array as $key => $val) {
        if(!is_array($fields) or in_array($key, $fields)) {
            if(is_object($to)) {
                $to->$key = $val;
            } else {
                $to[$key] = $val;
            }
        }
    }
    return($to);
}

Jeśli to nie odpowie na twoje pytanie, z pewnością pomoże w uzyskaniu odpowiedzi. Podziękowania dla powyższego kodu należą do mnie :)


0

Ten fragment kodu będzie rekurencyjnie przekształcał te dane w pojedynczy typ (tablicę lub obiekt) bez zagnieżdżonych pętli foreach. Mam nadzieję, że to komuś pomaga!

Gdy obiekt ma format tablicowy, możesz użyć array_merge i w razie potrzeby przekonwertować go z powrotem na obiekt.

abstract class Util {
    public static function object_to_array($d) {
        if (is_object($d))
            $d = get_object_vars($d);

        return is_array($d) ? array_map(__METHOD__, $d) : $d;
    }

    public static function array_to_object($d) {
        return is_array($d) ? (object) array_map(__METHOD__, $d) : $d;
    }
}

Sposób proceduralny

function object_to_array($d) {
    if (is_object($d))
        $d = get_object_vars($d);

    return is_array($d) ? array_map(__FUNCTION__, $d) : $d;
}

function array_to_object($d) {
    return is_array($d) ? (object) array_map(__FUNCTION__, $d) : $d;
}

Wszystkie podziękowania należą się: Jason Oakley

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.