Odpowiedzi:
Jeśli nie przeszkadza ci trochę przesunięcie danych, możesz użyć czegoś takiego:
extension Encodable {
func asDictionary() throws -> [String: Any] {
let data = try JSONEncoder().encode(self)
guard let dictionary = try JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: .allowFragments) as? [String: Any] else {
throw NSError()
}
return dictionary
}
}
Lub opcjonalny wariant
extension Encodable {
var dictionary: [String: Any]? {
guard let data = try? JSONEncoder().encode(self) else { return nil }
return (try? JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: .allowFragments)).flatMap { $0 as? [String: Any] }
}
}
Zakładając, że się Foo
zgadza Codable
lub naprawdę, Encodable
możesz to zrobić.
let struct = Foo(a: 1, b: 2)
let dict = try struct.asDictionary()
let optionalDict = struct.dictionary
Jeśli chcesz iść w drugą stronę ( init(any)
), spójrz na to Inituj obiekt zgodny z Codable ze słownikiem / tablicą
Oto proste implementacje DictionaryEncoder
/ DictionaryDecoder
które owijają JSONEncoder
, JSONDecoder
oraz JSONSerialization
, że również obsługiwać kodowanie / dekodowanie strategie ...
class DictionaryEncoder {
private let encoder = JSONEncoder()
var dateEncodingStrategy: JSONEncoder.DateEncodingStrategy {
set { encoder.dateEncodingStrategy = newValue }
get { return encoder.dateEncodingStrategy }
}
var dataEncodingStrategy: JSONEncoder.DataEncodingStrategy {
set { encoder.dataEncodingStrategy = newValue }
get { return encoder.dataEncodingStrategy }
}
var nonConformingFloatEncodingStrategy: JSONEncoder.NonConformingFloatEncodingStrategy {
set { encoder.nonConformingFloatEncodingStrategy = newValue }
get { return encoder.nonConformingFloatEncodingStrategy }
}
var keyEncodingStrategy: JSONEncoder.KeyEncodingStrategy {
set { encoder.keyEncodingStrategy = newValue }
get { return encoder.keyEncodingStrategy }
}
func encode<T>(_ value: T) throws -> [String: Any] where T : Encodable {
let data = try encoder.encode(value)
return try JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: .allowFragments) as! [String: Any]
}
}
class DictionaryDecoder {
private let decoder = JSONDecoder()
var dateDecodingStrategy: JSONDecoder.DateDecodingStrategy {
set { decoder.dateDecodingStrategy = newValue }
get { return decoder.dateDecodingStrategy }
}
var dataDecodingStrategy: JSONDecoder.DataDecodingStrategy {
set { decoder.dataDecodingStrategy = newValue }
get { return decoder.dataDecodingStrategy }
}
var nonConformingFloatDecodingStrategy: JSONDecoder.NonConformingFloatDecodingStrategy {
set { decoder.nonConformingFloatDecodingStrategy = newValue }
get { return decoder.nonConformingFloatDecodingStrategy }
}
var keyDecodingStrategy: JSONDecoder.KeyDecodingStrategy {
set { decoder.keyDecodingStrategy = newValue }
get { return decoder.keyDecodingStrategy }
}
func decode<T>(_ type: T.Type, from dictionary: [String: Any]) throws -> T where T : Decodable {
let data = try JSONSerialization.data(withJSONObject: dictionary, options: [])
return try decoder.decode(type, from: data)
}
}
Użycie jest podobne do JSONEncoder
/ JSONDecoder
…
let dictionary = try DictionaryEncoder().encode(object)
i
let object = try DictionaryDecoder().decode(Object.self, from: dictionary)
Dla wygody umieściłem to wszystko w repozytorium… https://github.com/ashleymills/SwiftDictionaryCoding
Utworzyłem bibliotekę o nazwie CodableFirebase i początkowym celem było użycie jej z bazą danych Firebase, ale faktycznie robi to, czego potrzebujesz: tworzy słownik lub dowolny inny typ, tak jak w, JSONDecoder
ale nie musisz tutaj wykonywać podwójnej konwersji tak jak w innych odpowiedziach. Więc wyglądałoby to mniej więcej tak:
import CodableFirebase
let model = Foo(a: 1, b: 2)
let dict = try! FirebaseEncoder().encode(model)
Nie jestem pewien, czy to najlepszy sposób, ale na pewno możesz zrobić coś takiego:
struct Foo: Codable {
var a: Int
var b: Int
init(a: Int, b: Int) {
self.a = a
self.b = b
}
}
let foo = Foo(a: 1, b: 2)
let dict = try JSONDecoder().decode([String: Int].self, from: JSONEncoder().encode(foo))
print(dict)
let dict = try JSONSerialization.jsonObject(with: try JSONEncoder().encode(struct), options: []) as? [String: Any]
Nie ma na to sposobu. Zgodnie z powyższą odpowiedzią, jeśli nie masz problemów z wydajnością, możesz zaakceptować plikJSONEncoder
+ JSONSerialization
wdrożenie.
Ale wolałbym raczej użyć standardowej biblioteki, aby zapewnić obiekt kodera / dekodera.
class DictionaryEncoder {
private let jsonEncoder = JSONEncoder()
/// Encodes given Encodable value into an array or dictionary
func encode<T>(_ value: T) throws -> Any where T: Encodable {
let jsonData = try jsonEncoder.encode(value)
return try JSONSerialization.jsonObject(with: jsonData, options: .allowFragments)
}
}
class DictionaryDecoder {
private let jsonDecoder = JSONDecoder()
/// Decodes given Decodable type from given array or dictionary
func decode<T>(_ type: T.Type, from json: Any) throws -> T where T: Decodable {
let jsonData = try JSONSerialization.data(withJSONObject: json, options: [])
return try jsonDecoder.decode(type, from: jsonData)
}
}
Możesz spróbować z następującym kodem:
struct Computer: Codable {
var owner: String?
var cpuCores: Int
var ram: Double
}
let computer = Computer(owner: "5keeve", cpuCores: 8, ram: 4)
let dictionary = try! DictionaryEncoder().encode(computer)
let decodedComputer = try! DictionaryDecoder().decode(Computer.self, from: dictionary)
Staram się tutaj na siłę skrócić przykład. W kodzie produkcyjnym należy odpowiednio obsługiwać błędy.
W niektórych projektach korzystam z szybkiej refleksji. Ale uważaj, zagnieżdżone obiekty kodowalne również nie są tam mapowane.
let dict = Dictionary(uniqueKeysWithValues: Mirror(reflecting: foo).children.map{ ($0.label!, $0.value) })
Zdecydowanie uważam, że po prostu możliwość używania ma jakąś wartość Codable
kodowania do / ze słowników, bez zamiaru kiedykolwiek uderzania w JSON / Plists / cokolwiek. Istnieje wiele interfejsów API, które po prostu zwracają słownik lub oczekują słownika, i miło jest móc łatwo wymieniać je ze strukturami lub obiektami Swift, bez konieczności pisania niekończącego się standardowego kodu.
Bawiłem się kodem opartym na źródle Foundation JSONEncoder.swift (które faktycznie implementuje wewnętrzne kodowanie / dekodowanie słownika, ale go nie eksportuje).
Kod można znaleźć tutaj: https://github.com/elegantchaos/DictionaryCoding
Nadal jest dość szorstki, ale nieco go rozszerzyłem, aby na przykład mógł uzupełniać brakujące wartości domyślnymi wartościami podczas dekodowania.
Zmodyfikowałem PropertyListEncoder z projektu Swift na DictionaryEncoder, po prostu usuwając końcową serializację ze słownika do formatu binarnego. Możesz zrobić to samo samodzielnie lub pobrać mój kod stąd
Można go używać w następujący sposób:
do {
let employeeDictionary: [String: Any] = try DictionaryEncoder().encode(employee)
} catch let error {
// handle error
}
Napisałem krótkie streszczenie, jak sobie z tym poradzić (nie używając protokołu Codable). Uważaj, nie sprawdza typu żadnych wartości i nie działa rekurencyjnie na wartościach, które można zakodować.
class DictionaryEncoder {
var result: [String: Any]
init() {
result = [:]
}
func encode(_ encodable: DictionaryEncodable) -> [String: Any] {
encodable.encode(self)
return result
}
func encode<T, K>(_ value: T, key: K) where K: RawRepresentable, K.RawValue == String {
result[key.rawValue] = value
}
}
protocol DictionaryEncodable {
func encode(_ encoder: DictionaryEncoder)
}
W Codable nie ma na to prostego sposobu. Musisz zaimplementować protokół Encodable / Decodable dla swojej struktury. Na przykład możesz potrzebować napisać jak poniżej
typealias EventDict = [String:Int]
struct Favorite {
var all:EventDict
init(all: EventDict = [:]) {
self.all = all
}
}
extension Favorite: Encodable {
struct FavoriteKey: CodingKey {
var stringValue: String
init?(stringValue: String) {
self.stringValue = stringValue
}
var intValue: Int? { return nil }
init?(intValue: Int) { return nil }
}
func encode(to encoder: Encoder) throws {
var container = encoder.container(keyedBy: FavoriteKey.self)
for eventId in all {
let nameKey = FavoriteKey(stringValue: eventId.key)!
try container.encode(eventId.value, forKey: nameKey)
}
}
}
extension Favorite: Decodable {
public init(from decoder: Decoder) throws {
var events = EventDict()
let container = try decoder.container(keyedBy: FavoriteKey.self)
for key in container.allKeys {
let fav = try container.decode(Int.self, forKey: key)
events[key.stringValue] = fav
}
self.init(all: events)
}
}
Zrobiłem tutaj pod https://github.com/levantAJ/AnyCodable, aby ułatwić dekodowanie i kodowanie [String: Any]
oraz[Any]
pod 'DynamicCodable', '1.0'
Jesteś w stanie dekodować i kodować [String: Any]
oraz[Any]
import DynamicCodable
struct YourObject: Codable {
var dict: [String: Any]
var array: [Any]
var optionalDict: [String: Any]?
var optionalArray: [Any]?
enum CodingKeys: String, CodingKey {
case dict
case array
case optionalDict
case optionalArray
}
init(from decoder: Decoder) throws {
let values = try decoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)
dict = try values.decode([String: Any].self, forKey: .dict)
array = try values.decode([Any].self, forKey: .array)
optionalDict = try values.decodeIfPresent([String: Any].self, forKey: .optionalDict)
optionalArray = try values.decodeIfPresent([Any].self, forKey: .optionalArray)
}
func encode(to encoder: Encoder) throws {
var container = encoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)
try container.encode(dict, forKey: .dict)
try container.encode(array, forKey: .array)
try container.encodeIfPresent(optionalDict, forKey: .optionalDict)
try container.encodeIfPresent(optionalArray, forKey: .optionalArray)
}
}
Jeśli używasz SwiftyJSON , możesz zrobić coś takiego:
JSON(data: JSONEncoder().encode(foo)).dictionaryObject
Uwaga: Można także przekazać ten słownik jako
parameters
do Alamofire żądań.
Oto rozwiązanie oparte na protokole:
protocol DictionaryEncodable {
func encode() throws -> Any
}
extension DictionaryEncodable where Self: Encodable {
func encode() throws -> Any {
let jsonData = try JSONEncoder().encode(self)
return try JSONSerialization.jsonObject(with: jsonData, options: .allowFragments)
}
}
protocol DictionaryDecodable {
static func decode(_ dictionary: Any) throws -> Self
}
extension DictionaryDecodable where Self: Decodable {
static func decode(_ dictionary: Any) throws -> Self {
let jsonData = try JSONSerialization.data(withJSONObject: dictionary, options: [])
return try JSONDecoder().decode(Self.self, from: jsonData)
}
}
typealias DictionaryCodable = DictionaryEncodable & DictionaryDecodable
A oto jak z niego korzystać:
class AClass: Codable, DictionaryCodable {
var name: String
var age: Int
init(name: String, age: Int) {
self.name = name
self.age = age
}
}
struct AStruct: Codable, DictionaryEncodable, DictionaryDecodable {
var name: String
var age: Int
}
let aClass = AClass(name: "Max", age: 24)
if let dict = try? aClass.encode(), let theClass = try? AClass.decode(dict) {
print("Encoded dictionary: \n\(dict)\n\ndata from decoded dictionary: \"name: \(theClass.name), age: \(theClass.age)\"")
}
let aStruct = AStruct(name: "George", age: 30)
if let dict = try? aStruct.encode(), let theStruct = try? AStruct.decode(dict) {
print("Encoded dictionary: \n\(dict)\n\ndata from decoded dictionary: \"name: \(theStruct.name), age: \(theStruct.age)\"")
}
Oto słownik -> obiekt. Szybki 5.
extension Dictionary where Key == String, Value: Any {
func object<T: Decodable>() -> T? {
if let data = try? JSONSerialization.data(withJSONObject: self, options: []) {
return try? JSONDecoder().decode(T.self, from: data)
} else {
return nil
}
}
}
Jeśli się nad tym zastanowić, to pytanie nie ma odpowiedzi w ogólnym przypadku, ponieważ Encodable
instancja może być czymś, czego nie można serializować w słowniku, na przykład tablicą:
let payload = [1, 2, 3]
let encoded = try JSONEncoder().encode(payload) // "[1,2,3]"
Poza tym napisałem coś podobnego jako framework .