Mam kilka plików w assets
folderze. Muszę skopiować je wszystkie do folderu say / sdcard / folder. Chcę to zrobić z wątku. Jak mam to zrobić?
Mam kilka plików w assets
folderze. Muszę skopiować je wszystkie do folderu say / sdcard / folder. Chcę to zrobić z wątku. Jak mam to zrobić?
Odpowiedzi:
Jeśli ktoś ma ten sam problem, właśnie tak to zrobiłem
private void copyAssets() {
AssetManager assetManager = getAssets();
String[] files = null;
try {
files = assetManager.list("");
} catch (IOException e) {
Log.e("tag", "Failed to get asset file list.", e);
}
if (files != null) for (String filename : files) {
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
try {
in = assetManager.open(filename);
File outFile = new File(getExternalFilesDir(null), filename);
out = new FileOutputStream(outFile);
copyFile(in, out);
} catch(IOException e) {
Log.e("tag", "Failed to copy asset file: " + filename, e);
}
finally {
if (in != null) {
try {
in.close();
} catch (IOException e) {
// NOOP
}
}
if (out != null) {
try {
out.close();
} catch (IOException e) {
// NOOP
}
}
}
}
}
private void copyFile(InputStream in, OutputStream out) throws IOException {
byte[] buffer = new byte[1024];
int read;
while((read = in.read(buffer)) != -1){
out.write(buffer, 0, read);
}
}
Odwołanie: przenieś plik przy użyciu Java
Failed to copy asset file: myfile.txt java.io.FileNotFoundException: myfile.txt at android.content.res.AssetManager.openAsset(Native Method)
in = assetManager.open("images-wall/"+filename);
gdzie „obrazy-ściana” to mój folder w zasobach
W oparciu o twoje rozwiązanie zrobiłem coś własnego, aby umożliwić podfoldery. Ktoś może uznać to za pomocne:
...
copyFileOrDir("myrootdir");
...
private void copyFileOrDir(String path) {
AssetManager assetManager = this.getAssets();
String assets[] = null;
try {
assets = assetManager.list(path);
if (assets.length == 0) {
copyFile(path);
} else {
String fullPath = "/data/data/" + this.getPackageName() + "/" + path;
File dir = new File(fullPath);
if (!dir.exists())
dir.mkdir();
for (int i = 0; i < assets.length; ++i) {
copyFileOrDir(path + "/" + assets[i]);
}
}
} catch (IOException ex) {
Log.e("tag", "I/O Exception", ex);
}
}
private void copyFile(String filename) {
AssetManager assetManager = this.getAssets();
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
try {
in = assetManager.open(filename);
String newFileName = "/data/data/" + this.getPackageName() + "/" + filename;
out = new FileOutputStream(newFileName);
byte[] buffer = new byte[1024];
int read;
while ((read = in.read(buffer)) != -1) {
out.write(buffer, 0, read);
}
in.close();
in = null;
out.flush();
out.close();
out = null;
} catch (Exception e) {
Log.e("tag", e.getMessage());
}
}
assetManager.list(path)
może być powolny na urządzeniu, aby wcześniej utworzyć listę ścieżek zasobów, tego fragmentu można użyć z assets
find . -name "*" -type f -exec ls -l {} \; | awk '{print substr($9,3)}' >> assets.list
finally
bloku))
Powyższe rozwiązanie nie działało z powodu niektórych błędów:
Oto kod (zostawiłem instrukcje Log, ale możesz je teraz upuścić):
final static String TARGET_BASE_PATH = "/sdcard/appname/voices/";
private void copyFilesToSdCard() {
copyFileOrDir(""); // copy all files in assets folder in my project
}
private void copyFileOrDir(String path) {
AssetManager assetManager = this.getAssets();
String assets[] = null;
try {
Log.i("tag", "copyFileOrDir() "+path);
assets = assetManager.list(path);
if (assets.length == 0) {
copyFile(path);
} else {
String fullPath = TARGET_BASE_PATH + path;
Log.i("tag", "path="+fullPath);
File dir = new File(fullPath);
if (!dir.exists() && !path.startsWith("images") && !path.startsWith("sounds") && !path.startsWith("webkit"))
if (!dir.mkdirs())
Log.i("tag", "could not create dir "+fullPath);
for (int i = 0; i < assets.length; ++i) {
String p;
if (path.equals(""))
p = "";
else
p = path + "/";
if (!path.startsWith("images") && !path.startsWith("sounds") && !path.startsWith("webkit"))
copyFileOrDir( p + assets[i]);
}
}
} catch (IOException ex) {
Log.e("tag", "I/O Exception", ex);
}
}
private void copyFile(String filename) {
AssetManager assetManager = this.getAssets();
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
String newFileName = null;
try {
Log.i("tag", "copyFile() "+filename);
in = assetManager.open(filename);
if (filename.endsWith(".jpg")) // extension was added to avoid compression on APK file
newFileName = TARGET_BASE_PATH + filename.substring(0, filename.length()-4);
else
newFileName = TARGET_BASE_PATH + filename;
out = new FileOutputStream(newFileName);
byte[] buffer = new byte[1024];
int read;
while ((read = in.read(buffer)) != -1) {
out.write(buffer, 0, read);
}
in.close();
in = null;
out.flush();
out.close();
out = null;
} catch (Exception e) {
Log.e("tag", "Exception in copyFile() of "+newFileName);
Log.e("tag", "Exception in copyFile() "+e.toString());
}
}
EDYCJA: Poprawiono źle umieszczony „;” powodowało to systematyczny błąd „nie można utworzyć katalogu”.
Wiem, że udzielono odpowiedzi, ale mam nieco bardziej elegancki sposób kopiowania z katalogu zasobów do pliku na karcie SD. Nie wymaga pętli „for”, ale zamiast tego używa strumieni plików i kanałów do wykonania pracy.
(Uwaga) Jeśli używasz dowolnego typu skompresowanego pliku, APK, PDF, ... możesz zmienić nazwę rozszerzenia pliku przed wstawieniem do zasobu, a następnie zmienić nazwę po skopiowaniu go na kartę SD)
AssetManager am = context.getAssets();
AssetFileDescriptor afd = null;
try {
afd = am.openFd( "MyFile.dat");
// Create new file to copy into.
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + java.io.File.separator + "NewFile.dat");
file.createNewFile();
copyFdToFile(afd.getFileDescriptor(), file);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
Sposób na skopiowanie pliku bez konieczności jego zapętlania.
public static void copyFdToFile(FileDescriptor src, File dst) throws IOException {
FileChannel inChannel = new FileInputStream(src).getChannel();
FileChannel outChannel = new FileOutputStream(dst).getChannel();
try {
inChannel.transferTo(0, inChannel.size(), outChannel);
} finally {
if (inChannel != null)
inChannel.close();
if (outChannel != null)
outChannel.close();
}
}
This file can not be opened as a file descriptor; it is probably compressed
- jest to plik pdf. Wiesz jak to naprawić?
wypróbuj to jest o wiele prostsze, to pomoże ci:
// Open your local db as the input stream
InputStream myInput = _context.getAssets().open(YOUR FILE NAME);
// Path to the just created empty db
String outFileName =SDCARD PATH + YOUR FILE NAME;
// Open the empty db as the output stream
OutputStream myOutput = new FileOutputStream(outFileName);
// transfer bytes from the inputfile to the outputfile
byte[] buffer = new byte[1024];
int length;
while ((length = myInput.read(buffer)) > 0) {
myOutput.write(buffer, 0, length);
}
// Close the streams
myOutput.flush();
myOutput.close();
myInput.close();
W Kotlinie byłoby to zwięzłe.
fun AssetManager.copyRecursively(assetPath: String, targetFile: File) {
val list = list(assetPath)
if (list.isEmpty()) { // assetPath is file
open(assetPath).use { input ->
FileOutputStream(targetFile.absolutePath).use { output ->
input.copyTo(output)
output.flush()
}
}
} else { // assetPath is folder
targetFile.delete()
targetFile.mkdir()
list.forEach {
copyRecursively("$assetPath/$it", File(targetFile, it))
}
}
}
Oto oczyszczona wersja dla obecnych urządzeń z Androidem, funkcjonalny projekt metody, dzięki czemu można skopiować ją do klasy AssetsHelper np;)
/**
*
* Info: prior to Android 2.3, any compressed asset file with an
* uncompressed size of over 1 MB cannot be read from the APK. So this
* should only be used if the device has android 2.3 or later running!
*
* @param c
* @param targetFolder
* e.g. {@link Environment#getExternalStorageDirectory()}
* @throws Exception
*/
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.GINGERBREAD)
public static boolean copyAssets(AssetManager assetManager,
File targetFolder) throws Exception {
Log.i(LOG_TAG, "Copying files from assets to folder " + targetFolder);
return copyAssets(assetManager, "", targetFolder);
}
/**
* The files will be copied at the location targetFolder+path so if you
* enter path="abc" and targetfolder="sdcard" the files will be located in
* "sdcard/abc"
*
* @param assetManager
* @param path
* @param targetFolder
* @return
* @throws Exception
*/
public static boolean copyAssets(AssetManager assetManager, String path,
File targetFolder) throws Exception {
Log.i(LOG_TAG, "Copying " + path + " to " + targetFolder);
String sources[] = assetManager.list(path);
if (sources.length == 0) { // its not a folder, so its a file:
copyAssetFileToFolder(assetManager, path, targetFolder);
} else { // its a folder:
if (path.startsWith("images") || path.startsWith("sounds")
|| path.startsWith("webkit")) {
Log.i(LOG_TAG, " > Skipping " + path);
return false;
}
File targetDir = new File(targetFolder, path);
targetDir.mkdirs();
for (String source : sources) {
String fullSourcePath = path.equals("") ? source : (path
+ File.separator + source);
copyAssets(assetManager, fullSourcePath, targetFolder);
}
}
return true;
}
private static void copyAssetFileToFolder(AssetManager assetManager,
String fullAssetPath, File targetBasePath) throws IOException {
InputStream in = assetManager.open(fullAssetPath);
OutputStream out = new FileOutputStream(new File(targetBasePath,
fullAssetPath));
byte[] buffer = new byte[16 * 1024];
int read;
while ((read = in.read(buffer)) != -1) {
out.write(buffer, 0, read);
}
in.close();
out.flush();
out.close();
}
Zmodyfikowano tę odpowiedź SO przez @DannyA
private void copyAssets(String path, String outPath) {
AssetManager assetManager = this.getAssets();
String assets[];
try {
assets = assetManager.list(path);
if (assets.length == 0) {
copyFile(path, outPath);
} else {
String fullPath = outPath + "/" + path;
File dir = new File(fullPath);
if (!dir.exists())
if (!dir.mkdir()) Log.e(TAG, "No create external directory: " + dir );
for (String asset : assets) {
copyAssets(path + "/" + asset, outPath);
}
}
} catch (IOException ex) {
Log.e(TAG, "I/O Exception", ex);
}
}
private void copyFile(String filename, String outPath) {
AssetManager assetManager = this.getAssets();
InputStream in;
OutputStream out;
try {
in = assetManager.open(filename);
String newFileName = outPath + "/" + filename;
out = new FileOutputStream(newFileName);
byte[] buffer = new byte[1024];
int read;
while ((read = in.read(buffer)) != -1) {
out.write(buffer, 0, read);
}
in.close();
out.flush();
out.close();
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, e.getMessage());
}
}
Przygotowania
w src/main/assets
dodaj folder z nazwąfold
Stosowanie
File outDir = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS).toString());
copyAssets("fold",outDir.toString());
W katalogu zewnętrznym znajdź wszystkie pliki i katalogi znajdujące się w zasobach fold
Skopiuj wszystkie pliki i katalogi z zasobów do swojego folderu!
do kopiowania lepiej użyj apache commons io
public void doCopyAssets() throws IOException {
File externalFilesDir = context.getExternalFilesDir(null);
doCopy("", externalFilesDir.getPath());
}
// TO JEST GŁÓWNA METODA KOPIOWANIA
private void doCopy(String dirName, String outPath) throws IOException {
String[] srcFiles = assets.list(dirName);//for directory
for (String srcFileName : srcFiles) {
String outFileName = outPath + File.separator + srcFileName;
String inFileName = dirName + File.separator + srcFileName;
if (dirName.equals("")) {// for first time
inFileName = srcFileName;
}
try {
InputStream inputStream = assets.open(inFileName);
copyAndClose(inputStream, new FileOutputStream(outFileName));
} catch (IOException e) {//if directory fails exception
new File(outFileName).mkdir();
doCopy(inFileName, outFileName);
}
}
}
public static void closeQuietly(AutoCloseable autoCloseable) {
try {
if(autoCloseable != null) {
autoCloseable.close();
}
} catch(IOException ioe) {
//skip
}
}
public static void copyAndClose(InputStream input, OutputStream output) throws IOException {
copy(input, output);
closeQuietly(input);
closeQuietly(output);
}
public static void copy(InputStream input, OutputStream output) throws IOException {
byte[] buffer = new byte[1024];
int n = 0;
while(-1 != (n = input.read(buffer))) {
output.write(buffer, 0, n);
}
}
W oparciu o odpowiedź Yorama Cohena, oto wersja, która obsługuje niestatyczny katalog docelowy.
Invoque with, copyFileOrDir(getDataDir(), "")
aby zapisać do wewnętrznego folderu przechowywania aplikacji / danych / danych / pkg_name /
Unika kopiowania „obrazów” itp. Fałszywych folderów zasobów, takich jak
private void copyFileOrDir(String TARGET_BASE_PATH, String path) {
AssetManager assetManager = this.getAssets();
String assets[] = null;
try {
Log.i("tag", "copyFileOrDir() "+path);
assets = assetManager.list(path);
if (assets.length == 0) {
copyFile(TARGET_BASE_PATH, path);
} else {
String fullPath = TARGET_BASE_PATH + "/" + path;
Log.i("tag", "path="+fullPath);
File dir = new File(fullPath);
if (!dir.exists() && !path.startsWith("images") && !path.startsWith("sounds") && !path.startsWith("webkit"))
if (!dir.mkdirs())
Log.i("tag", "could not create dir "+fullPath);
for (int i = 0; i < assets.length; ++i) {
String p;
if (path.equals(""))
p = "";
else
p = path + "/";
if (!path.startsWith("images") && !path.startsWith("sounds") && !path.startsWith("webkit"))
copyFileOrDir(TARGET_BASE_PATH, p + assets[i]);
}
}
} catch (IOException ex) {
Log.e("tag", "I/O Exception", ex);
}
}
private void copyFile(String TARGET_BASE_PATH, String filename) {
AssetManager assetManager = this.getAssets();
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
String newFileName = null;
try {
Log.i("tag", "copyFile() "+filename);
in = assetManager.open(filename);
if (filename.endsWith(".jpg")) // extension was added to avoid compression on APK file
newFileName = TARGET_BASE_PATH + "/" + filename.substring(0, filename.length()-4);
else
newFileName = TARGET_BASE_PATH + "/" + filename;
out = new FileOutputStream(newFileName);
byte[] buffer = new byte[1024];
int read;
while ((read = in.read(buffer)) != -1) {
out.write(buffer, 0, read);
}
in.close();
in = null;
out.flush();
out.close();
out = null;
} catch (Exception e) {
Log.e("tag", "Exception in copyFile() of "+newFileName);
Log.e("tag", "Exception in copyFile() "+e.toString());
}
}
Korzystając z niektórych pojęć w odpowiedziach na to pytanie, napisałem klasę powołaną, AssetCopier
aby uprościć kopiowanie /assets/
. Jest dostępny na github i można uzyskać do niego dostęp za pomocą jitpack.io :
new AssetCopier(MainActivity.this)
.withFileScanning()
.copy("tocopy", destDir);
Więcej informacji na stronie https://github.com/flipagram/android-assetcopier .
Istnieją zasadniczo dwa sposoby, aby to zrobić.
Po pierwsze, możesz użyć AssetManager.open i, jak opisano przez Rohith Nandakumar i iterować po strumieniu wejściowym.
Po drugie, możesz użyć AssetManager.openFd , który pozwala na użycie FileChannel (który ma [transferTo] ( https://developer.android.com/reference/java/nio/channels/FileChannel.html#transferTo(long , long, java.nio.channels.WritableByteChannel)) i [transferFrom] ( https://developer.android.com/reference/java/nio/channels/FileChannel.html#transferFrom(java.nio.channels.ReadableByteChannel , długie, długie)))), więc nie musisz samodzielnie zapętlać strumienia wejściowego.
Opiszę tutaj metodę openFd.
Najpierw musisz upewnić się, że plik jest przechowywany bez kompresji. System pakowania może wybrać kompresję dowolnego pliku z rozszerzeniem, które nie jest oznaczone jako noCompress , a skompresowanych plików nie można zmapować w pamięci, więc będziesz musiał polegać na AssetManager.open w takim przypadku .
Możesz dodać rozszerzenie „.mp3” do swojego pliku, aby zatrzymać kompresję, ale właściwym rozwiązaniem jest zmodyfikowanie pliku app / build.gradle i dodanie następujących wierszy (aby wyłączyć kompresję plików PDF)
aaptOptions {
noCompress 'pdf'
}
Zauważ, że program pakujący wciąż może spakować wiele plików w jeden, więc nie możesz po prostu odczytać całego pliku, który daje Ci AssetManager . Musisz zapytać AssetFileDescriptor które części potrzebujesz.
Po upewnieniu się, że plik jest przechowywany nieskompresowany, możesz użyć metody AssetManager.openFd , aby uzyskać AssetFileDescriptor , którego można użyć do uzyskania FileInputStream (w przeciwieństwie do AssetManager.open , który zwraca InputStream ), który zawiera FileChannel . Zawiera także początkowe przesunięcie (getStartOffset) i rozmiar (getLength) , których potrzebujesz, aby uzyskać poprawną część pliku.
Przykładowe wdrożenie podano poniżej:
private void copyFileFromAssets(String in_filename, File out_file){
Log.d("copyFileFromAssets", "Copying file '"+in_filename+"' to '"+out_file.toString()+"'");
AssetManager assetManager = getApplicationContext().getAssets();
FileChannel in_chan = null, out_chan = null;
try {
AssetFileDescriptor in_afd = assetManager.openFd(in_filename);
FileInputStream in_stream = in_afd.createInputStream();
in_chan = in_stream.getChannel();
Log.d("copyFileFromAssets", "Asset space in file: start = "+in_afd.getStartOffset()+", length = "+in_afd.getLength());
FileOutputStream out_stream = new FileOutputStream(out_file);
out_chan = out_stream.getChannel();
in_chan.transferTo(in_afd.getStartOffset(), in_afd.getLength(), out_chan);
} catch (IOException ioe){
Log.w("copyFileFromAssets", "Failed to copy file '"+in_filename+"' to external storage:"+ioe.toString());
} finally {
try {
if (in_chan != null) {
in_chan.close();
}
if (out_chan != null) {
out_chan.close();
}
} catch (IOException ioe){}
}
}
Ta odpowiedź jest oparta na odpowiedzi JPM .
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.content.res.AssetManager;
import android.net.Uri;
import android.os.Environment;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
copyReadAssets();
}
private void copyReadAssets()
{
AssetManager assetManager = getAssets();
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
String strDir = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS)+ File.separator + "Pdfs";
File fileDir = new File(strDir);
fileDir.mkdirs(); // crear la ruta si no existe
File file = new File(fileDir, "example2.pdf");
try
{
in = assetManager.open("example.pdf"); //leer el archivo de assets
out = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file)); //crear el archivo
copyFile(in, out);
in.close();
in = null;
out.flush();
out.close();
out = null;
} catch (Exception e)
{
Log.e("tag", e.getMessage());
}
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS) + File.separator + "Pdfs" + "/example2.pdf"), "application/pdf");
startActivity(intent);
}
private void copyFile(InputStream in, OutputStream out) throws IOException
{
byte[] buffer = new byte[1024];
int read;
while ((read = in.read(buffer)) != -1)
{
out.write(buffer, 0, read);
}
}
}
zmień części kodu w następujący sposób:
out = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file));
poprzedni przykład dotyczy plików PDF, w przypadku np. .txt
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
Użyj AssetManager , pozwala odczytać pliki w zasobach. Następnie użyj zwykłego Java IO, aby zapisać pliki na sdcard.
Google jest twoim przyjacielem, poszukaj przykładu.
Cześć chłopaki, zrobiłem coś takiego. Dla N-tej głębokości skopiuj folder i pliki do skopiowania. Który pozwala skopiować całą strukturę katalogów do skopiowania z Android AssetManager :)
private void manageAssetFolderToSDcard()
{
try
{
String arg_assetDir = getApplicationContext().getPackageName();
String arg_destinationDir = FRConstants.ANDROID_DATA + arg_assetDir;
File FolderInCache = new File(arg_destinationDir);
if (!FolderInCache.exists())
{
copyDirorfileFromAssetManager(arg_assetDir, arg_destinationDir);
}
} catch (IOException e1)
{
e1.printStackTrace();
}
}
public String copyDirorfileFromAssetManager(String arg_assetDir, String arg_destinationDir) throws IOException
{
File sd_path = Environment.getExternalStorageDirectory();
String dest_dir_path = sd_path + addLeadingSlash(arg_destinationDir);
File dest_dir = new File(dest_dir_path);
createDir(dest_dir);
AssetManager asset_manager = getApplicationContext().getAssets();
String[] files = asset_manager.list(arg_assetDir);
for (int i = 0; i < files.length; i++)
{
String abs_asset_file_path = addTrailingSlash(arg_assetDir) + files[i];
String sub_files[] = asset_manager.list(abs_asset_file_path);
if (sub_files.length == 0)
{
// It is a file
String dest_file_path = addTrailingSlash(dest_dir_path) + files[i];
copyAssetFile(abs_asset_file_path, dest_file_path);
} else
{
// It is a sub directory
copyDirorfileFromAssetManager(abs_asset_file_path, addTrailingSlash(arg_destinationDir) + files[i]);
}
}
return dest_dir_path;
}
public void copyAssetFile(String assetFilePath, String destinationFilePath) throws IOException
{
InputStream in = getApplicationContext().getAssets().open(assetFilePath);
OutputStream out = new FileOutputStream(destinationFilePath);
byte[] buf = new byte[1024];
int len;
while ((len = in.read(buf)) > 0)
out.write(buf, 0, len);
in.close();
out.close();
}
public String addTrailingSlash(String path)
{
if (path.charAt(path.length() - 1) != '/')
{
path += "/";
}
return path;
}
public String addLeadingSlash(String path)
{
if (path.charAt(0) != '/')
{
path = "/" + path;
}
return path;
}
public void createDir(File dir) throws IOException
{
if (dir.exists())
{
if (!dir.isDirectory())
{
throw new IOException("Can't create directory, a file is in the way");
}
} else
{
dir.mkdirs();
if (!dir.isDirectory())
{
throw new IOException("Unable to create directory");
}
}
}
Na koniec utwórz asynctask:
private class ManageAssetFolders extends AsyncTask<Void, Void, Void>
{
@Override
protected Void doInBackground(Void... arg0)
{
manageAssetFolderToSDcard();
return null;
}
}
nazwij to ze swojej działalności:
new ManageAssetFolders().execute();
Niewielka modyfikacja powyższej odpowiedzi w celu rekurencyjnego skopiowania folderu i dostosowania go do niestandardowego miejsca docelowego.
public void copyFileOrDir(String path, String destinationDir) {
AssetManager assetManager = this.getAssets();
String assets[] = null;
try {
assets = assetManager.list(path);
if (assets.length == 0) {
copyFile(path,destinationDir);
} else {
String fullPath = destinationDir + "/" + path;
File dir = new File(fullPath);
if (!dir.exists())
dir.mkdir();
for (int i = 0; i < assets.length; ++i) {
copyFileOrDir(path + "/" + assets[i], destinationDir + path + "/" + assets[i]);
}
}
} catch (IOException ex) {
Log.e("tag", "I/O Exception", ex);
}
}
private void copyFile(String filename, String destinationDir) {
AssetManager assetManager = this.getAssets();
String newFileName = destinationDir + "/" + filename;
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
try {
in = assetManager.open(filename);
out = new FileOutputStream(newFileName);
byte[] buffer = new byte[1024];
int read;
while ((read = in.read(buffer)) != -1) {
out.write(buffer, 0, read);
}
in.close();
in = null;
out.flush();
out.close();
out = null;
} catch (Exception e) {
Log.e("tag", e.getMessage());
}
new File(newFileName).setExecutable(true, false);
}
W oparciu o rozwiązanie Rohitha Nandakumara zrobiłem coś własnego, aby skopiować pliki z podfolderu zasobów (tj. „ Asset / MyFolder ”). Sprawdzam też, czy plik już istnieje w sdcard, zanim spróbuję ponownie skopiować.
private void copyAssets() {
AssetManager assetManager = getAssets();
String[] files = null;
try {
files = assetManager.list("MyFolder");
} catch (IOException e) {
Log.e("tag", "Failed to get asset file list.", e);
}
if (files != null) for (String filename : files) {
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
try {
in = assetManager.open("MyFolder/"+filename);
File outFile = new File(getExternalFilesDir(null), filename);
if (!(outFile.exists())) {// File does not exist...
out = new FileOutputStream(outFile);
copyFile(in, out);
}
} catch(IOException e) {
Log.e("tag", "Failed to copy asset file: " + filename, e);
}
finally {
if (in != null) {
try {
in.close();
} catch (IOException e) {
// NOOP
}
}
if (out != null) {
try {
out.close();
} catch (IOException e) {
// NOOP
}
}
}
}
}
private void copyFile(InputStream in, OutputStream out) throws IOException {
byte[] buffer = new byte[1024];
int read;
while((read = in.read(buffer)) != -1){
out.write(buffer, 0, read);
}
}
To zdecydowanie najlepsze rozwiązanie, jakie udało mi się znaleźć w Internecie. Użyłem następującego linku https://gist.github.com/mhasby/026f02b33fcc4207b302a60645f6e217 ,
ale miał jeden błąd, który naprawiłem, a potem działa jak urok. Oto mój kod. Możesz go łatwo używać, ponieważ jest to niezależna klasa Java.
public class CopyAssets {
public static void copyAssets(Context context) {
AssetManager assetManager = context.getAssets();
String[] files = null;
try {
files = assetManager.list("");
} catch (IOException e) {
Log.e("tag", "Failed to get asset file list.", e);
}
if (files != null) for (String filename : files) {
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
try {
in = assetManager.open(filename);
out = new FileOutputStream(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/www/resources/" + filename);
copyFile(in, out);
} catch(IOException e) {
Log.e("tag", "Failed to copy asset file: " + filename, e);
}
finally {
if (in != null) {
try {
in.close();
in = null;
} catch (IOException e) {
}
}
if (out != null) {
try {
out.flush();
out.close();
out = null;
} catch (IOException e) {
}
}
}
}
}
public static void copyFile(InputStream in, OutputStream out) throws IOException {
byte[] buffer = new byte[1024];
int read;
while((read = in.read(buffer)) != -1){
out.write(buffer, 0, read);
}
}}
Jak widać, po prostu stwórz instancję CopyAssets
w swojej klasie Java, która ma aktywność. Teraz ta część jest ważna, jeśli chodzi o moje badania i poszukiwania w internecie You cannot use AssetManager if the class has no activity
. Ma to coś wspólnego z kontekstem klasy java.
Teraz c.copyAssets(getApplicationContext())
jest to łatwy sposób na dostęp do metody, gdzie c
jest i instancja CopyAssets
klasy. Zgodnie z moimi wymaganiami zezwoliłem programowi na skopiowanie wszystkich plików zasobów z asset
folderu do /www/resources/
mojego katalogu wewnętrznego.
Możesz łatwo znaleźć część, w której musisz dokonać zmian w katalogu zgodnie z przeznaczeniem. Jeśli potrzebujesz pomocy, wyślij mi ping.
Dla tych, którzy aktualizują się do Kotlin:
Postępując zgodnie z tymi krokami, aby uniknąć FileUriExposedExceptions
, załóżmy, że użytkownik udzielił WRITE_EXTERNAL_STORAGE
uprawnienia, a plik jest w assets/pdfs/mypdf.pdf
.
private fun openFile() {
var inputStream: InputStream? = null
var outputStream: OutputStream? = null
try {
val file = File("${activity.getExternalFilesDir(null)}/$PDF_FILE_NAME")
if (!file.exists()) {
inputStream = activity.assets.open("$PDF_ASSETS_PATH/$PDF_FILE_NAME")
outputStream = FileOutputStream(file)
copyFile(inputStream, outputStream)
}
val uri = FileProvider.getUriForFile(
activity,
"${BuildConfig.APPLICATION_ID}.provider.GenericFileProvider",
file
)
val intent = Intent(Intent.ACTION_VIEW).apply {
setDataAndType(uri, "application/pdf")
addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION)
addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY)
}
activity.startActivity(intent)
} catch (ex: IOException) {
ex.printStackTrace()
} catch (ex: ActivityNotFoundException) {
ex.printStackTrace()
} finally {
inputStream?.close()
outputStream?.flush()
outputStream?.close()
}
}
@Throws(IOException::class)
private fun copyFile(input: InputStream, output: OutputStream) {
val buffer = ByteArray(1024)
var read: Int = input.read(buffer)
while (read != -1) {
output.write(buffer, 0, read)
read = input.read(buffer)
}
}
companion object {
private const val PDF_ASSETS_PATH = "pdfs"
private const val PDF_FILE_NAME = "mypdf.pdf"
}