Trzepotanie układy są zwykle budowane za pomocą drzewa Column, Rowi Stackwidgety. Te wzory przyjąć argumenty konstruktora, które określają zasady jak dzieci są określone w stosunku do rodziców, a także można wpływać na rozmieszczenie poszczególnych dzieci przez owijanie ich w Expanded, Flexible, Positioned, Align, lub Centerwidgetów.
Możliwe jest również budowanie złożonych układów przy użyciu CustomMultiChildLayout. Tak jest Scaffoldzaimplementowany wewnętrznie, a przykład użycia go w aplikacji pojawia się w wersji demonstracyjnej Shrine . Możesz także użyć LayoutBuilderlub CustomPaint, lub zejść w dół warstwy i rozszerzyć, RenderObjectjak pokazano na przykładzie sektora . Wykonywanie układów ręcznie, jak to, wymaga więcej pracy i stwarza więcej potencjalnych błędów w przypadkach narożnych, więc jeśli możesz, spróbuję poradzić sobie z prymitywami układu wysokiego poziomu.
Aby odpowiedzieć na Twoje pytania:
- Użyj argumentów
leadingi, aby ustawić elementy paska aplikacji. Jeśli chcesz użyć zamiast tego, użyj z .trailingAppBarRowmainAxisAlignmentMainAxisAlignment.spaceBetween
- Użyj z
Rowz crossAxisAlignmentlub, CrossAxisAlignment.centeraby umieścić ikonę ognia i liczbę pod spodem.
- Użyj z
Columnz mainAxisAlignmentlub, MainAxisAlignment.spaceBetweenaby ustawić tytuł na górze i na dole. (Powinieneś rozważyć użycie ListTiledo rozłożenia kafelków listy, ale stracisz kontrolę nad dokładnym pozycjonowaniem, jeśli to zrobisz.)
Oto fragment kodu, który implementuje dostarczony przez Ciebie projekt. W tym przykładzie użyłem an IntrinsicHeightdo określenia wysokości kafelków utworu, ale możesz poprawić wydajność, zakodując je na stałe do stałej wysokości.

import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(new MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: new ThemeData(
brightness: Brightness.dark,
primaryColorBrightness: Brightness.dark,
),
home: new HomeScreen(),
debugShowCheckedModeBanner: false,
);
}
}
class Song extends StatelessWidget {
const Song({ this.title, this.author, this.likes });
final String title;
final String author;
final int likes;
@override
Widget build(BuildContext context) {
TextTheme textTheme = Theme
.of(context)
.textTheme;
return new Container(
margin: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10.0, vertical: 5.0),
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 15.0, vertical: 10.0),
decoration: new BoxDecoration(
color: Colors.grey.shade200.withOpacity(0.3),
borderRadius: new BorderRadius.circular(5.0),
),
child: new IntrinsicHeight(
child: new Row(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: <Widget>[
new Container(
margin: const EdgeInsets.only(top: 4.0, bottom: 4.0, right: 10.0),
child: new CircleAvatar(
backgroundImage: new NetworkImage(
'http://thecatapi.com/api/images/get?format=src'
'&size=small&type=jpg#${title.hashCode}'
),
radius: 20.0,
),
),
new Expanded(
child: new Container(
child: new Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: <Widget>[
new Text(title, style: textTheme.subhead),
new Text(author, style: textTheme.caption),
],
),
),
),
new Container(
margin: new EdgeInsets.symmetric(horizontal: 5.0),
child: new InkWell(
child: new Icon(Icons.play_arrow, size: 40.0),
onTap: () {
},
),
),
new Container(
margin: new EdgeInsets.symmetric(horizontal: 5.0),
child: new InkWell(
child: new Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
new Icon(Icons.favorite, size: 25.0),
new Text('${likes ?? ''}'),
],
),
onTap: () {
},
),
),
],
),
),
);
}
}
class Feed extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new ListView(
children: [
new Song(title: 'Trapadelic lobo', author: 'lillobobeats', likes: 4),
new Song(title: 'Different', author: 'younglowkey', likes: 23),
new Song(title: 'Future', author: 'younglowkey', likes: 2),
new Song(title: 'ASAP', author: 'tha_producer808', likes: 13),
new Song(title: '🌲🌲🌲', author: 'TraphousePeyton'),
new Song(title: 'Something sweet...', author: '6ryan'),
new Song(title: 'Sharpie', author: 'Fergie_6'),
],
);
}
}
class CustomTabBar extends AnimatedWidget implements PreferredSizeWidget {
CustomTabBar({ this.pageController, this.pageNames })
: super(listenable: pageController);
final PageController pageController;
final List<String> pageNames;
@override
final Size preferredSize = new Size(0.0, 40.0);
@override
Widget build(BuildContext context) {
TextTheme textTheme = Theme
.of(context)
.textTheme;
return new Container(
height: 40.0,
margin: const EdgeInsets.all(10.0),
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 20.0),
decoration: new BoxDecoration(
color: Colors.grey.shade800.withOpacity(0.5),
borderRadius: new BorderRadius.circular(20.0),
),
child: new Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: new List.generate(pageNames.length, (int index) {
return new InkWell(
child: new Text(
pageNames[index],
style: textTheme.subhead.copyWith(
color: Colors.white.withOpacity(
index == pageController.page ? 1.0 : 0.2,
),
)
),
onTap: () {
pageController.animateToPage(
index,
curve: Curves.easeOut,
duration: const Duration(milliseconds: 300),
);
}
);
})
.toList(),
),
);
}
}
class HomeScreen extends StatefulWidget {
@override
_HomeScreenState createState() => new _HomeScreenState();
}
class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> {
PageController _pageController = new PageController(initialPage: 2);
@override
build(BuildContext context) {
final Map<String, Widget> pages = <String, Widget>{
'My Music': new Center(
child: new Text('My Music not implemented'),
),
'Shared': new Center(
child: new Text('Shared not implemented'),
),
'Feed': new Feed(),
};
TextTheme textTheme = Theme
.of(context)
.textTheme;
return new Stack(
children: [
new Container(
decoration: new BoxDecoration(
gradient: new LinearGradient(
begin: FractionalOffset.topCenter,
end: FractionalOffset.bottomCenter,
colors: [
const Color.fromARGB(255, 253, 72, 72),
const Color.fromARGB(255, 87, 97, 249),
],
stops: [0.0, 1.0],
)
),
child: new Align(
alignment: FractionalOffset.bottomCenter,
child: new Container(
padding: const EdgeInsets.all(10.0),
child: new Text(
'T I Z E',
style: textTheme.headline.copyWith(
color: Colors.grey.shade800.withOpacity(0.8),
fontWeight: FontWeight.bold,
),
),
)
)
),
new Scaffold(
backgroundColor: const Color(0x00000000),
appBar: new AppBar(
backgroundColor: const Color(0x00000000),
elevation: 0.0,
leading: new Center(
child: new ClipOval(
child: new Image.network(
'http://i.imgur.com/TtNPTe0.jpg',
),
),
),
actions: [
new IconButton(
icon: new Icon(Icons.add),
onPressed: () {
},
),
],
title: const Text('tofu\'s songs'),
bottom: new CustomTabBar(
pageController: _pageController,
pageNames: pages.keys.toList(),
),
),
body: new PageView(
controller: _pageController,
children: pages.values.toList(),
),
),
],
);
}
}
Uwaga końcowa: w tym przykładzie użyłem zwykłego AppBar, ale możesz też użyć CustomScrollViewz przypiętą, SliverAppBarktóra ma elevation0,0. Dzięki temu treść byłaby widoczna, gdy przewija się za paskiem aplikacji. Trudno jest sprawić, by gra była przyjemna PageView, ponieważ oczekuje się, że obszar o stałym rozmiarze będzie się układał.